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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】GNソード・ライフルモード 【サブ攻撃】GNバルカン 【特殊攻撃1】GNビームダガー投擲 格闘【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ 【前格闘】突き 【横格闘】斬り払い 【後格闘】斬り上げ 【特殊攻撃2】GNビームサーベル 【通常特殊格闘】右袈裟斬り→左横斬り→右突き 【前特殊格闘】右突き→左突き 【横特殊格闘】右(左)袈裟斬り→斬り払い 【後特殊格闘】跳び袈裟斬り 【タックル】キック TRANS-AM コンボ小ネタ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム00 機体性能 通常時 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 Lv7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 起動強化型Ⅳ COST 600 650 650 700 700 750 750 800 800 機体HP 820 880 820 940 820 980 820 1020 820 実弾補正 80 80 88 80 96 88 102 96 108 ビーム補正 80 80 88 80 96 88 102 96 108 格闘補正 108 108 124 108 140 124 154 140 166 耐実弾装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 耐ビーム装甲 86 96 86 106 86 116 86 126 86 耐格闘装甲 115 130 115 145 115 160 115 175 115 スピード 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ブースト 130 130 140 130 150 140 158 150 165 索敵 520 520 520 520 520 520 520 520 520 必要素材 【設計図】ガンダムエクシア×730000P or 194JPY 3級支援型運用データ×302級制圧型運用データ×15GNドライヴ構造材×2高出力スラスター材×1248000P or 259JPY 3級総合運用データ×302級総合運用データ×15GNドライヴ構造材×3改良型強化合金装甲材×566000P or 324JPY 2級戦闘型運用データ×151級総合運用データ×10GNドライヴ構造材×5ハイジェネレーター材×590000P or 410JPY 2級支援型運用データ×151級戦闘型運用データ×10GNドライヴ構造材×7超高強度フレーム構造材×5120000P or 518JPY 1級戦闘型運用データ×10【Lv6強化プラン】ガンダムエクシア×12GNドライヴ構造材×15超高強度フレーム構造材×15120000P or 518JPY 1級掃討戦運用データ×10【Lv7強化プラン】ガンダムエクシア×12GNドライヴ構造材×15ハイスラスター材×15120000P or 518JPY 機体スキル TRANS-AM【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、自機のビーム補正、移動性能が向上する。
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】90mmマシンガン 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】一斉射撃 【特殊攻撃2】特殊移動 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 550 600 600 650 650 700 機体HP 800 880 800 960 800 1040 実弾補正 92 92 104 92 116 104 ビーム補正 92 92 104 92 116 104 格闘補正 102 102 117 102 132 117 耐実弾装甲 88 98 88 108 88 118 耐ビーム装甲 88 98 88 108 88 118 耐格闘装甲 111 121 111 131 111 141 スピード 100 100 100 100 100 100 ブースト 120 120 132 120 144 132 索敵 600 600 600 600 600 600 必要素材 【設計図】ガンダム試作1号機×1042000P or 238JPY 2級総合運用データ×20【Lv2強化プラン】ガンダム試作1号機×4アポジモーター材×4ガンダリウム合金装甲材×1548000P or 259JPY 2級戦闘型運用データ×20【Lv3強化プラン】ガンダム試作1号機×6アポジモーター材×6高純度ガンダリウム合金装甲材×1066000P or 324JPY 1級支援型運用データ×20【Lv4強化プラン】ガンダム試作1号機×8アポジモーター材×8ハイジェネレーター材×890000P or 410JPY 1級制圧型運用データ×10【Lv5強化プラン】ガンダム試作1号機×10アポジモーター材×12超高強度フレーム構造材×8120000P or 518JPY 1級総合運用データ×10【Lv6強化プラン】ガンダム試作1号機×12アポジモーター材×15高純度ガンダリウム合金装甲材×15120000P or 518JPY 機体スキル
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す登録日:2022/09/04 (日) 15 05 00 更新日:2024/02/06 Tue 22 05 20NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 Gundam/Grand Order Nintendo Switch Nintendo_Switch PS4 PS5 SDガンダム Steam Xbox One XboxOne XboxX|S アートディンク カオス ガンダム ガンダム版ジオウ ガンダム版ゼノバース クロスオーバー作品 ゲーム ツッコミどころ満載 バトアラ バトルアライアンス バンダイ バンダイナムコ 改善 森住惣一郎 水星の陰湿眼鏡 異常にアグレッシブなモビルアーマー 異様に頑丈な戦艦(棒立ち) 超展開 過去改変 偽りの世界を正す、共同戦線(バトルアライアンス) 『SDガンダムバトルアライアンス』とは、2022年8月25日にバンダイナムコエンターテインメントより発売されたアクションRPG。 対応ハードはPlayStation4、PlayStation5、Nintendo Switch、XboxSeriesX|S、XboxOne、Steam。 ▽目次 概要 プレイアブル機体一覧 ブレイクミッションとトゥルーミッションブレイクミッション トゥルーミッション コンフューズド・ミッション EXミッション オリジナルキャラクター&オリジナルメカニックキャラクター メカニック 概要 『ガンダムバトルシリーズ』の流れを汲むアクションゲームであり、開発も同シリーズのアートディンクが担当。 タイトル通りMSはSDでデザインされているが、兵器としてのウェザリング表現が施されておりリアル頭身にも劣らないビジュアルとなっている。 また、シナリオは『スーパーロボット大戦シリーズ』や『PROJECT X ZONE』で知られる森住惣一郎氏が担当しており、 原作キャラクター同士の掛け合いや原作の世界観のわかりやすい解説、オリジナルキャラクターの軽妙な会話も魅力。 細かな設定解説など一部の解説ADVはストーリー本編とは別枠扱いになっているため、 サクサク進めたいならメインストーリーだけでもOK、都度解説を読み進めていくとより理解を深められるという仕組みになっている。 プレイアブル機体一覧 機体によって格闘が得意な●インファイター、射撃が得意な▲シューター、中間型の■オールラウンダーが分かれており、能力の他スキルゲージを消費して使用可能なロールアクションが異なり、 インファイターは効果時間中はのけぞり無効・ブースト消費量を0.7倍・最終被ダメージを0.8倍。シューターは全兵装の弾数を全回復(リロードモーション中に攻撃されるとゲージだけ消費して回復しない)。オールラウンダーは効果時間中は攻撃のキャンセルルートの増加・SPAリキャストゲージの回復スピードが2倍の効果を得られる。 また、この他にも多数の機体が登場するが、その多くは残念ながら敵専用、あるいはNPCとなっている。 「前半主役機はほぼ不在」「ウイングガンダムゼロはいるがEW版はいない」「原作では10秒で爆散したジム・スナイパーⅡが使えるのにザク改やインパルスガンダム(*1)はサブキャラ」など、既存の作品では珍しいチョイスも。 原作シナリオを再現したケースであっても、シャッフル同盟やデスサイズなど脇役機体は「別の時代に飛ばされている」などといった説明で影も形も登場しないことがザラ。 その為かPCとして使用可能な女性キャラも既存の作品に比べて少なめ。(クリスとDLCのスレッタを除けば、下記の通りハマーン、マリーダ、ジュリエッタなどほとんどライバルキャラで占められている) 結果的に、1st、UC、00、鉄血以外の作品は殆ど後半主役機とライバル機・ラスボスだけの参戦に留まった(NPCとしての登場はある)。 特にF91、クロスボーン、V、Xはコンフューズド・ミッションで乱入してくるだけになっている。 自機として操作する場合は小隊長(後述)が動かしている設定になっており、ソロプレイで僚機として使用する場合のみ原作パイロットが搭乗する。 僚機は2機まで同行可能。 「同一人物が2名になってしまう組み合わせ」だけは不可能(シャア専用ズゴックとシャア専用ゲルググなど、もちろん百式やサザビーもだめですよ)だがそれ以外の制限は無い。 自機と僚機が同じ機体だったり、ミッション中に出現するパイロットと同一人物がいようが何も問題はない。 また特定の組み合わせで出撃させると専用の掛け合いが聞ける。 原作的に宇宙で(地上で)使えないMSもいるのだが、シミュレーター内だからか今作では特に出撃制限は設けられていない。 宇宙や海が舞台のステージでも必ず地面に当たる部位がある(*2)ので、普通に歩き回る事が可能。 思う存分陸戦型ガンダムで宇宙を駆けたり、サイコ・ザクで地球の土を踏みしめたりしよう。 今作は機体毎にダメージカット率の設定があり、原作に即した耐性(SEEDシリーズのガンダムはフェイズシフト装甲を持つので物理攻撃に強い等)をある程度ながら持たされている。 高くとも20%程度なので高いカット率の相手をどうやっても倒せないという事にはならないが、受ける側としても過度に当てには出来ない。 + 宇宙世紀編 機動戦士ガンダム ■ガンダム ■ガンキャノン ▲ガンタンク 今作のプレイアブルで唯一の非人型機体。どう見ても格闘攻撃なんて出来そうにないがそこはガンバトの血筋。腕(ボップミサイル)で殴りかかったり、キャタピラ部で蹴りを入れたり、地面へ砲撃して敵を打ち上げる等で人型機体に負けじと格闘する。エリアルレイヴをするガンタンクなんて見られるのはきっと今作くらいだろう。 無理矢理な格闘モーションを抜きにしても最初に手に入るシューター機体であり、撃てるだけ撃ったらロールアクションで補充という動きを学ぶのにうってつけ。 ■ジム ■ザクII ●ドム ●シャア専用ズゴック ■シャア専用ゲルググ 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ■アレックス 今作のSPAの仕様上、F91共々金策向けの機体とされている。SPA発動中はインファイターとして扱われる。辻谷耕史が倒す方のガンダム。 ▲ケンプファー ▲ジム・スナイパーII 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ▲陸戦型ガンダム ■ガンダムEz-8 ●グフ・カスタム 機動戦士ガンダム サンダーボルト ▲フルアーマー・ガンダム ▲サイコ・ザク 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ▲ガンダム試作3号機ステイメン 機動戦士Ζガンダム ■Ζガンダム ▲百式 ▲キュベレイ ●ジ・O 機動戦士ガンダムΖΖ ■ΖΖガンダム ▲フルアーマーΖΖガンダム 機動戦士MOONガンダム(※第2弾DLCにて追加) ■ムーンガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ■νガンダム ■サザビー 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン ▲Hi-νガンダム 機動戦士ガンダムUC ■ユニコーンガンダム ▲クシャトリヤ ●バンシィ ●シナンジュ ▲フルアーマー・ユニコーンガンダム ▲バンシィ・ノルン 機動戦士ガンダムNT(※第1弾DLCにて追加) ■ナラティブガンダムC装備 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(※第3弾DLCにて追加) ■Ξガンダム ▲ペーネロペー 機動戦士ガンダムF91 ▲ガンダムF91 こちらも金策向けの機体。辻谷耕史が乗る方のガンダム。 機動戦士クロスボーン・ガンダム ●クロスボーン・ガンダムX1 ■クロスボーン・ガンダムX2 機動戦士Vガンダム ▲V2アサルトバスターガンダム + アナザーガンダム編 ∀ガンダム ■∀ガンダム ●ターンX ガンダム Gのレコンギスタ ■G-セルフ(パーフェクトパック) 機動武闘伝Gガンダム ●ゴッドガンダム ●マスターガンダム 新機動戦記ガンダムW ▲ウイングガンダムゼロ ●ガンダムエピオン 機動新世紀ガンダムX ■ガンダムDX 機動戦士ガンダムSEED ■フリーダムガンダム ●ジャスティスガンダム ▲プロヴィデンスガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ■デスティニーガンダム ■ストライクフリーダムガンダム ●∞ジャスティスガンダム ▲レジェンドガンダム 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ●ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天ミナ 機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY ●ガンダムアストレイ レッドフレーム改 ■ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドリバイ 機動戦士ガンダム00 ●ダブルオーライザー ●ガンダムエクシアリペアII ▲ケルディムガンダム ■アリオスガンダム ▲セラヴィーガンダム ▲リボーンズガンダム ■Oガンダム(実戦配備型) ●アルケーガンダム 劇場版 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- ■ダブルオークアンタ ●グラハムガンダムガンダムエクシアリペアIV(※第3弾DLCにて追加) 機動戦士ガンダムAGE(※第1弾DLCにて追加) ■ガンダムAGE-FX 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ●ガンダム・バルバトス(第6形態) ●ガンダム・バルバトスルプス ●ガンダム・バルバトスルプスレクス ■ガンダム・グシオンリベイクフルシティ ●レギンレイズ・ジュリア(最終決戦仕様) ●ガンダム・バエル ●ガンダム・キマリスヴィダール 機動戦士ガンダム 水星の魔女(※第4弾DLCにて追加) ▲ガンダム・エアリアル + SDガンダム編 SDガンダム外伝ナイトガンダム物語シリーズ(※第2弾DLCにて追加) ●騎士スペリオルドラゴン 武者・騎士・コマンド SDガンダム緊急出撃 ■武者頑駄無 ●騎士ガンダム(*3) ▲コマンドガンダム SDガンダムワールド 三国創傑伝(※初回特典、後にSwitch版以外は有料DLCで配信) ■劉備ユニコーンガンダム ▲曹操ウイングガンダム ●孫権ガンダムアストレイ SDガンダムGジェネレーションシリーズ(※Ver1.10アップデートにて追加) ▲フェニックスガンダム アクションゲームで操作できるのは今作が初。デビューから約20年待ったのだ。今作においては珍しくプレイヤー専用で僚機には出来ない機体。 ただ僚機時のパイロットがGジェネオリキャラの誰か1名だったとしても、自分のイメージとは違うなんて事になりかねないのでこの措置も妥当ではある。 ブレイクミッションとトゥルーミッション 「ブレイクミッション」とは、他のガンダムの世界が混じり込む事によって歪んでしまったミッションであり、 この歪みを正して「トゥルーミッション」を再登録する…というのがゲームの流れとなっている。 ブレイクミッション 他の時間軸・世界のデータが断片化されて紛れ込んだり、逆に必要なデータが他の世界に出て行ってしまった事で「ヒストリーブレイク」が起こり、史実として成り立たなくなってしまったミッション。 紛れ込んだ他所のデータが実体化して敵・味方の増援として「ブレイクイン」して現れるので、これらを撃破・撃退、ないし共闘の末帰還させるなどをして、いるべきでない世界から「ブレイクアウト」させてあるべき世界へ戻してあげる事でブレイク修正を行っていく。 各ガンダム世界の登場人物は世界の変化に合わせて認識を変えられており、小隊長達がホワイトベース隊や鉄華団に最初から所属している事になっていたり、 様々な作品のガンダムパイロット達がガンダムファイターとしてガンダムファイトに参加していたりとカオスな光景が繰り広げられる。 それを踏まえたブレイクミッションならではのクロスオーバーな掛け合いは一見の価値あり。 ただし半数以上のキャラクターは新録の無いライブラリ出演の為、ミッションによってはどこか要領を得ない反応をされる事もしばしば。 ミーシャ、ノリス、シーブック(キンケドゥ)、バーニィ、サーシェスと担当声優が亡くなられたキャラも多いので仕方ない部分もあるが。 また、1stガンダムのキャラクターはデザインはTVアニメ版準拠だがCVはORIGIN版となっている。 また本作の特徴として、やたらモビルアーマーが強いという点が挙げられる。 ある程度行動パターンはあるものの、頑丈で攻撃範囲・射程が広く、おまけにフレーム外から一瞬で飛んでくるほどの機動力を有しており、初見殺しになっている面もある。 一部機体は原作再現要素としてビームコーティングを有している物も多く、うっかりそれを知らずにビーム偏重機体で出撃すると泣きを見ることも…。 アップデートによって防御面はそれなりに調整(*4)されたが、機動力と攻撃性能は相変わらずなので何も考えずに戦える相手ではない。 またオールラウンダー機がモビルアーマーのよろけを取りやすいように調整されたため、機体と動かし方次第では封殺とは行かずともかなり楽になっている。 ブレイクミッション実例 【1-A】ジオンの脅威(1st) 本ゲームにおいて事実上の最初のミッション。 ホワイトベースのピンチに戻ってくるはずのアムロがいないといういきなりの史実との相違点。その上、襲ってくるグフが突然ガンダムバルバトスに入れ替わるというブレイクミッションの基礎を味わう事になる。 【3-A】クリュセ防衛戦(鉄血) + ... 本来いるはずのガンダムフレームのパイロットもギャラルホルンの士官も、データが他所の世界に拡散してしまったせいで悉く不在。 いるのは一般の鉄華団団員だけで、当然、ハシュマルを阻止する事は出来ない。 それでも縋り付こうとするプレイヤーの前に未知の機体の大群が現れ… 【3-B】嘘だと言ってよ、バーニィ(0080) + ... 上記の『鉄血』の歴史データの拡散先。クリスマスの日(つまりバーニィとクリスの対決の日)のコロニー内に大量のプルーマが襲来。 バーニィのザク改、(何故かいる)スカーレット隊、同じく「ポストディザスター」世界からブレイクインしてきたジュリエッタと共闘してプルーマ達を駆除する事になる。ちなみにユノ姐さんのスカーレット隊の感想は「強そうじゃない!」というものであったが、原作を知っているプレイヤーのほとんどは失笑した事だろう。 プルーマを殲滅しただけでは終わらず、以前のセクションで倒したはずのグレイズ・アインまで現れる。(*5)(5対1とはいえ)果たしてバーニィはガンダム以上の化け物を倒す事ができるのだろうか?レスバでは勝った 【5-A】決勝開幕!ガンダムファイター大集合(G) + ... 第13回ガンダムファイト決勝大会の最終バトルロイヤルが行われているランタオ島に降り立つも、ドモンと東方不敗は不在。 代わりにヒイロ・ユイ、三日月・オーガス、ロウ・ギュールがガンダムファイトに参戦しており、おまけにギム・ギンガナムまで現れるという大混戦状態に。 小隊長は彼らを退けて(*6)ランタオ島に何故かある天守閣に向かうが、そこにいたのはまさかの武者頑駄無だった… 御大将以外のメンバーは認識を変えられて自身をガンダムファイターだと思い込んでおり、それを踏まえた戦闘会話は非常にカオス。このマップでは次から次へと起こる予想外の事態にユノ姐さんは困惑しっぱなしになっていた。 【7-A】メビウスの宇宙を越えて(CCA) + ... アクシズ落下を阻止すべくアクシズ表層に降り立ったロンドベル隊の一部隊として戦うギャザーロード隊。 前半戦は先にアクシズ表層に降り立つ形でブレイクインしていた今作ではこのタイミングで初お披露目となるガンダムバルバトスルプスレクスと三日月。 彼らとともにアクシズ動力部を破壊、そして彼らの紐付きでブレイクインしたジュリエッタを退けた後… アクシズ深部に向けて進む途中にアムロはアムロだが…今回は1st時代少尉としてブレイクイン。最後の乗機νガンダムを駆り戦った最後の地で最初のガンダムを駆っていた姿で戦うという展開に… そしてともに進んだ最奥で彼らを待っていたのは…似たような声で武器にフィンファングを持つリボンズ・アルマークとリボーンズガンダム…! そこで自らを救世主そして人類を導く神と嘯くリボンズとアムロのCCAでも繰り広げられたシャアとの問答を引用した古谷徹の一人芝居論戦を展開しながら乱入する麾下のアロウズたちを退けつつの戦いを強いられる事となる。 ちなみに終盤にかけてのブレイク現象は一貫性ないし関係性、法則性があまり感じられなかった序盤とは違い、 例えば同一人物の別時代の姿が同じミッションに集結したり、 悪魔の名を冠するガンダムの代わりに現れるのは天使の名を冠した心を持たない無人機とそれに立ち向かう人の精神を力に変えるサイコフレームを積んだガンダムたち… と、どこか皮肉めいていたり、こじゃれた心ニクイ演出が掛かったブレイク現象が乱発する事となる。 【DLC1-B】神話の行き着く先(1st~NT) + ... アクシズ・ショックにて割れた小惑星アクシズが舞台。サイコフレームに導かれたヨナ・バシュタと共に、1st・Z・ZZ・CCA・UC・NTと宇宙世紀の歴史を追いかける(*7)。 至る所で各々のラスボスが待ち構えており、ラストに至ってはネオ・ジオング&IIネオ・ジオングを同時に相手にしなければならない。 終盤に横道にそれるとなぜかサザビーと並ぶアレックスの姿を見ることができる。これはその前後でサイコフレームを回収に来た部隊がいる話をすることからわかるようにトワイライトアクシズに由来するネタであり、アレックスはガンダムトリスタンの代役である 【DLC2-B】月の禍つ神(ZZ+MOON+∀) + ... グレミーにさらわれた妹のリィナを助けるため、旧世代コロニー「ムーン・ムーン」に進入したジュドーのZZの前に、四周期後の未来からのガンダムがブレイクイン。月を宿す巨人・ムーンガンダムと共に、後に「ムーン・ムーンに新しい風を吹き込んだ巨人」と呼ばれるZZでグレミーを追い掛けるが、ブレイク現象の影響でコロニーには不穏な空気が漂い始める… 空気を読まず月繋がりでブレイクインしてくる御大将を退けていると不穏な空気はますます濃くなり、終盤には黒歴史を呼んだと言われたヒゲの禍つ神がご神体を破って現れるというとんでもないサプライズが…! 【DLC3-A】破壊による再生(W+00) + ... トレーズ派のルクセンブルク基地に押し寄せる大量のモビルドール。しかし本来このタイミングでエピオンに乗っているはずのヒイロは何故か受け取り前でリーオーに乗った状態で戦っていた。ガンダムがいないというピンチに西暦の遥か未来からやかましく頼もしいグラハムガンダムが見参!騒ぎに乗じて迷い込んだELSを狙うモビルドール達、ドサクサ紛れにアロウズやデスアーミー達も乱入して戦場はますます混乱を極める。 ELS達を救助しながら、襲ってくるイノベイド達を過去の清算がてらに撃退し、最後に現れるデビルガンダムを討伐した先、グラハムの願望が遠い星にいるはずのあの少年を呼び寄せてしまい… トゥルーミッション 複数のブレイクミッションを攻略して相互に歪みを正して元の世界にデータを戻してあげる事で、史実通りのトゥルーミッションが出現。 ミッションを追体験しながら攻略する事によって正式に修復が完了し、正しい歴史としてG:ユニバースに登録される。 ただし、歴史改編の爪痕は決して小さくはなく、必ずしもすべてが(良くも悪くも)正史通りというわけではない。 トゥルーミッション実例 【1-A】ランバ・ラル特攻!(1st) 史実ではホワイトベース取り付いたグフを背面飛行で振り落とす(*8)はずが、本ミッションではランバ・ラル登場後も着底したまま。 【3-A】天使を狩る者(鉄血) + ... 日曜日のたわけが余計な事をしたせいでハシュマルが進路を変えてしまうところまでは史実と一緒。 ただすんでのところで進路の再誘導が間に合ったおかげで史実で壊滅してしまう農業プラントは無事で済んだ。 【3-B】川を渡って木立を抜けて(0080) + ... ブレイクミッションの時間軸から6日前・ルビコン作戦当日のミッションだが、歴史改編の影響でケンプファー1機だけでなく大量のジオン軍MSがこれでもかという勢いで出現し、二面作戦の域を通り越した大乱戦になる。 そんな中で正史で瞬殺されたスカーレット隊も割と頑張ってくれるが、時間を掛けてるとやっぱり全滅する。 ちなみにケンプファー以外の敵を壊滅させるとユノとサクラに褒めてもらえる。 【5-C】駆け抜ける嵐(0083) + ... ブレイクミッションでデータがズタズタになったせいで、正史とのズレが激しいミッションの一つ。 3号機のアームドベース・オーキスが機能不全のまま破壊されてしまい、コウはステイメンの状態でガトーの駆るノイエ・ジールに挑まなければならなくなる。 正史でソーラ・システムIIの第二射から身を守るオーキスがない中、その第二射までにコウ&小隊長は果たしてガトーを止める事ができるか? コンフューズド・ミッション 修復されたはずの「正しい歴史」にわずかに「他所の世界の断片」が紛れているという特殊なミッション。 基本はトゥルーミッションと同じだが、特定のポイントでその断片が強力な機体としてブレイクインしてくる。 これらの発生はランダムであるが、アイテム「リビジョン・キー」を使用する事で任意に挑戦可能。 ヒストリー・ブレイクとしては小規模で、放っておいても自動修復機能で修正されるため、挑戦は任意。 ただしコンフューズド専用エネミーを撃破しないと入手できない機体設計図もあるため、十分に機体を強化してでも挑戦する事を推奨。 EXミッション コンフューズドミッションを除く全ミッションを、ソロ・マルチ問わずハードモード(*9)で制覇した猛者に挑戦状めいて叩きつけられる超絶高難易度のミッション。 暴力的で鬼のような極殺兵器めいた高レベルユニット共と数回に分けて連戦していく。 所謂やりこみコンテンツではあるが、高難易度の分高ランクの拡張パーツががっぽり手に入ると見返りもそれなりに大きい。 オリジナルキャラクター&オリジナルメカニック キャラクター ■小隊長 今作のプレイヤーキャラクター。男性。地球連邦軍所属の軍人で、階級は少尉。 デフォルトネームは「アルカ・アドニス(*10)」だが、シナリオ中ではもっぱら「小隊長」とのみ呼ばれる。 高いMSパイロット適正を持ち、どんなMSでも乗りこなす事ができる。動かすだけでリスクのありそうな機体だろうが知った事ではない。Gジェネあたりではよくある事である。 顔は見えず、会話も選択肢のみという無言タイプの主人公。しかし選択肢毎のテンションの振り幅が激しく、真面目な人物にもおちゃらけた人物にもなれる。 赤メガネのノリに素で付き合える辺り、とりあえず中二病のケはありそうである。 ADVパートではボイスは無いが、ミッション中はアクションに合わせ本人のものと思われる声で喋る。 独立混成機械化技術支援小隊、通称「ギャザーロード隊」の小隊長としてオデッサ作戦に参加していたが、ユノと共にG:ユニバースへと召喚される。 デフォルトネームの由来はギリシャ神話でへーラー(ユノー)の目を隠れて産まれたアルカスとアフロディテ(アスタルテ)に惚れられた美少年アドーニスだろうか。 ■ユノ・アスタルト(CV:髙橋ミナミ) ギャザーロード隊のオペレーターにして天才的なプログラミング技術を持ったプログラマー。ついでにおっぱいも大きいグラマー。17歳。 小隊長とは幼馴染。 飛び級で大学を卒業後、民間徴用で連邦の技術機関に出航し、前線でのデータ収集、解析を目的としたギャザーロード隊に配属された。 小隊長があまり喋らないので代わりに彼女が喋りまくる。 また歴史に介入する都合上「主人公部隊の友軍」として振舞う為、ホワイトベース隊や鉄華団のユノの姐さん、カラバ、ソレスタルビーイング支援部隊、ガンダム連合、果てはあの出オチ部隊スカーレット隊の最後の一部隊にまでなってしまう。 そのため「第08MS小隊」のトゥルーミッションでギャザーロード隊と呼ばれた際には、本来の隊名を名乗れる事に感慨深いものを感じていた。 基本的に1stガンダムのオリジナルキャラという扱いなので、サクラとの掛け合いはまるで「1stしか知らない初心者に、爆濃なガノタが映像を見せつつ解説している」ようにも見える。 事前に各世界の知識はある程度勉強してから臨むので全く話についていけないという事はないものの、やはり資料だけでは限界があるのか予想外の事態に困惑する事が多い。特にGガンダム関連。(*11) なお、明言されてはいないがニュータイプとしての素質があるらしく、ビグ・ザムの悪しきオーラやカミーユのΖに宿ったフォウの声を感知していた。 名前の由来はローマ神話のユノー(*12)とアスタルテ(*13)と思われる。 なお、アドニスはシリアの古代神話における最高神バアルの別名。アスタルテは補足にあるように同神話においてこのバアルの妻でもあったイシュタルである ■サクラ・スラッシュ(CV:市ノ瀬加耶) G:ユニバースに引き込まれた小隊長達を案内すべく突如現れた、人懐っこく前向きな性格のAIプログラム。 たまに「○○だヨ」「○○だネ」「○○だケド」と独特の語尾になる事がある他、ブレイクミッションの超展開ぶりに文字通り目が点になるなど顔芸要因。 言うなればD.O.M.E.とか冬の宮殿を擬人化したようなキャラである。 正式な名前は「SACRA/1351420」だが、ユノから略されて呼ばれるようになる。 その名前や声から女性っぽく見えるが、体つきは男性っぽく、顔は両性的という外見をしている。ただ、胸は一応あるように見える。 後述のハーメスはユノとサクラの両方を「レディ」と呼んではいるが…。 あらゆるガンダム世界のセリフをパロディする駄狐の枠。ガンダムゲー的にはクレアと言うべきか。 彼女の発言からしてG:ユニバースにはGの影忍や冒険王版ガンダムまでも記録されていると思われる。 ■ハロ(CV:山口勝平) 市販ペットロボットで、ユノの私物。 上半分がピンク色、下半分がオレンジ色、口内が赤色という独特なカラーと、軍服の襟元のようなマーキングが特徴。 ユノが自作した教育型コンピュータキットに換装されているため、かなりの意思疎通ができ、感情豊か。 音声入力でノートパソコンや音声アシスタントのような使い方もできる。 劇中ではサクラに様々なプログラムをインストールされ、その度に奇声やパロディ台詞を叫ぶのがお約束。 なお残念ながら同じ声のサイ・サイシーやトビアは未参戦…だがGガンのトゥルーミッションの際はサイ・サイシーのパロディをやりだす。 ■ハーメス・マーキュリー(CV KENN) 理知的で慇懃無礼な謎の男。陰湿赤メガネ。ガンダム恒例の仮面orグラサンの人ポジション(?)。 オペラめいた華美な言い回しを好むキザな性格、というか端的に言って重度の中二病患者。 優れたMS操縦技術と、プログラミングに関する知識を持ち合わせており、ユノと小隊長の「役割」を知るような素振りを見せる。 自分の知識をひけらかしながらも都合が悪くなると「私にはそれに答える権限は与えられていない」と言って話題を断ち切る、二重人格のように相反した言動を取る等不可解な行動を見せるが…。 名前は直訳したら「水星・水星」である。サクラの中の人が主役の最新作の宣伝であろうか。中の人が演じてる生徒も地球寮にいるし。 まさか赤くはないが彗星とかけているわけではなかろうな なおその名字はDLCで実装されたスレッタにもツッコまれた。 ■アルファ/ブラボー ジムやザクなど一年戦争期の量産MSを僚機に設定した際のパイロット。どちらも男性。 ストーリーには登場しないモブだが、一応本作のオリキャラではある。 アルファは連邦兵。真面目なマニュアル人間っぽいキャラ付けで、小隊長の活躍に憧れるセリフがあるなど若い新兵っぽさが特徴。 ブラボーはジオン兵。フランクなタメ口で、部下というよりは同期の同僚のような気さくな振る舞いをしてくる。 いかにも雑魚兵っぽいが、ネームドのキャラと比べ特別弱いという事はない。 彼らが乗り換えを行っているという設定上、アルファの操るジムとジム・スナイパーⅡ、ブラボーの操るザクとドムは同時に連れて行く事は出来ない。 メカニック ■ジム(ギャザーロード隊仕様) ギャザーロード隊で使われているジム(RGM-79)。 通常のジムの赤の部分が黒に変わっており、左肩に部隊エンブレムのデカールが貼り付けられている。 チュートリアルで操作できるがG:ユニバースでは使えなくなり、代わりに小隊長は通常のジムを使う事となる。 その事から何か特別な役割が与えられてると想像できるが…。 ラスボス撃破後に挑むことになるミッションで使用することになり、その後は難易度ハードのラスボスやガンダム・ラトレイアから入手できる設計図を集めることでプレイアブルになる。 この機体は僚機に選択できない。フェニックス追加前は唯一の僚機選択不可の機体だった。なのでこいつは実質ジム(アルカ・アドニス専用機)である。 その実態はνガンダムに匹敵するステータスとダメージカット率を誇り、2丁ビームスプレーガンでガンカタをする(格闘攻撃でもスプレーガンを接射する)ジムのようなナニカ。 ■ガンダム・ラトレイア ハーメスが駆る、どの歴史にも存在しない謎のガンダム。型式番号はGUZ-PT/0000002。 近接用のビーム・セイバー、ビーム・バルディッシュの他、ビーム・ラピッドガン、クアッド・メガ・ランチャーといった豊富な武装を持つ。 変形後、炎をまとって突撃し、周囲に炎を繰り出す「フェニックス・ライダー」を発動できる。 ■プラグイン・P ハーメスが駆る、どの歴史にも存在しない謎の戦車型モビルアーマー。型式番号はGUP-TEST/0000004。 主砲による強力なビーム攻撃による線の火力と、複数の砲塔から展開されるミサイルによる面の火力を持ち合わせる。 シルエットはぱっと見ライノサラスにも見える。 + …? ■プネウマ・ブル ガンダム・ラトレイアとプラグイン・P(プネウマ)が合体した姿。型式番号はGUP-PT/2211212、通称「地を揺らす『霊(Pneuma)』」。名前からしてG・ブルが元ネタであろう。 ホバーから四足歩行に変化したおかげで接近する機体への対応力が増しており、すばしっこく跳ねまわりながら体当たりを仕掛けるようになって危険。 ■プラグイン・H ハーメスが駆る、どの歴史にも存在しない謎の飛行型モビルアーマー。型式番号はGUH-TEST/0000003。 伸縮可能なクローアームとビームサーベルによる格闘攻撃と両肩のマイクロミサイルポッドによる射撃を得意とする。 + …?? ■ヒュイオス・スカイ ガンダム・ラトレイアとプラグイン・H(ヒュイオス)が合体した姿。型式番号はGUH-PT/0191125、通称「天を制する『子(Huios)』」。名前からしてG・スカイが元ネタであろう。 外見はプラグイン・Hの機首にラトレイアがぶら下がっているだけであるが、合体によって火炎放射器やプラズマリーダーがアンロックされてより厄介になった。 + …!!!! ■ガンダム・テオストリアス ガンダム・ラトレイアとプラグイン・P、プラグイン・Hが三機合体した「三位一体の『G(ガンダム)』」にして、本作のラスボス。型式番号はGUX-CM/9999998。 プラグイン・Hが頭部と胴体、プラグイン・Pが両腕と下半身を構成しており、その巨大さはサイコガンダムやデストロイガンダムも霞んで見えるほど。 ブレイク・アラート!ブレイク・アラート! コノ項目ノ追記・修正!コノ項目ノ追記・修正! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ガンダムゲーにしてはけっこうガチめな難易度で無双系の感覚でガチャプレイしてると難易度ノーマルでもボス相手には簡単にやられるな -- 名無しさん (2022-09-04 16 21 11) 1.レベル差補正があるのでキツイ時は素直にキャピタル注いでレベルを上げよう。2.1の都合上、使う機体は少数に絞った方が良い。浮気してたらキャピタルがいくらあっても足りないぞ!3.迷うならSPA金策が出来るNT1かF91にしておこう。 -- 名無しさん (2022-09-04 16 30 43) メリーナ・マーロンフィッツ「似たことしてる人達って結構いるんですね」 -- 名無しさん (2022-09-04 16 33 10) サクラの声優さんは、水星の魔女で主役の娘を演じる人だね。たぶん機体とキャラは追加DLCで参戦しそうな気がする -- 名無しさん (2022-09-04 18 14 52) 個人的には近接でガシガシやる方が好きなんだが、俺の腕では序盤しか無理だった。ヒット&アウェイに切り替えたらクリアできるようになったな。 -- 名無しさん (2022-09-04 18 44 50) シナリオのノリが結構独特なので好みが分かれる -- 名無しさん (2022-09-04 18 49 34) なんでカイやハヤトが出れてプルとかは出れないんだよ… 使える機体と使えん機体がちぐはぐすぎる・・・ -- 名無しさん (2022-09-04 18 51 48) ボスが固すぎていつまでたっても戦闘終わらん -- 名無しさん (2022-09-04 19 18 27) レベル差補正と常時金欠気味のせいで色んな機体使いながら進めるってのがやりづらいのがもったいないな -- 名無しさん (2022-09-04 19 24 50) クソゲー扱いされてるの見たけど、ここのコメント見た感じ難度緩くなれば面白くなりそう? -- 名無しさん (2022-09-04 20 14 13) まだプレイ中だけど、少なくとも俺の場合は弾数の多い機体でコツコツ遠距離から削っていけば十分クリアできる難易度。あとバンダイナムコのゲームだからって端から低評価してるのも結構見かけるからネットの評価は話半分に聞いてた方がいいと思うぞ。 -- 名無しさん (2022-09-04 20 39 15) サンボルやらアストレイやらの外伝作品は出してるのにガンダムAGEだけ省いてるのが制作側の悪意が見える -- 名無しさん (2022-09-04 20 50 52) ↑DLCに回された… -- 名無しさん (2022-09-04 20 54 45) PSPで発売されたガンダムバトルシリーズの系譜っぽい感じ? -- 名無しさん (2022-09-04 21 10 06) 面白いんだけど、機体の入手性と強化の手間が見合ってなさすぎて新機体入手してもうれしくないのがつらい -- 名無しさん (2022-09-05 00 01 52) もうちょっとプレイアブル量産機いてくれたらなあ、ジムⅢとかスタークジェガン居たら迷わず買ってた -- 名無しさん (2022-09-05 00 11 48) DLCに水星の魔女とかシークウェルとかが来そうな予感 -- 名無しさん (2022-09-05 00 34 40) クロボンX3不在とポケ戦ザク改不在だけはちょっと -- 名無しさん (2022-09-05 00 35 21) シーブックとかミーシャとかノリスは代役?ライブラリー出演? -- 名無しさん (2022-09-05 10 36 17) ↑聞き覚えのある声じゃなかったから、多分代役。 -- 名無しさん (2022-09-05 13 26 34) 隠者が格闘向けになってるのは珍しいよな -- 名無しさん (2022-09-05 13 45 25) 今日もアレックスで鉄血の最終回シナリオを周回稼ぎが始まるお… -- 名無しさん (2022-09-05 14 28 31) 糞ゲーっていうか作りが粗い印象 -- 名無しさん (2022-09-05 16 33 21) 00のガ系とか敵の機体も使ってみたい -- 名無しさん (2022-09-05 16 48 04) 認識改変されてるからこその掛け合いが結構面白い。Gガンステージでヒイロが当たり前のようにガンダムファイターとして出てきたのは笑ったわ。 -- 名無しさん (2022-09-05 17 16 15) 掛け合いが結構面白いので好きなゲーム。SDガンダム勢は掛け合いあるだろうなと思ったけどアムロから騎士や武者への台詞があるのはちょっとびっくりだった -- 名無しさん (2022-09-05 19 26 17) ジャストガードやジャストステップが狙って使えない……後敵さんバランス崩してから復帰早すぎない?もうバランス崩させるの諦めてゴリ押しになってるわ… -- 名無しさん (2022-09-06 01 51 21) 色々荒いところはあるけどアプデでどうにかなりこそうではある…ただ、ゲームのOPにあるクロスオーバーがゲーム中には一つも無いのはさすがにどうかと思うところは -- 名無しさん (2022-09-06 08 02 28) サクラは駄狐枠っていうけど狐やアシェンと違って稼働したばっかりなのに原作の若者キャラを子供扱いしたりして妙にイラッとくるんだよな。あと声が可愛い代償に演技力が壊滅的だし。全体的な掛け合いとかはいいけどサクラだけほんと無理だわ -- 名無しさん (2022-09-06 17 24 05) マジで詫び石ならぬ詫びキャピタル持って来るとは思わなかった -- 名無しさん (2022-09-07 21 06 36) G:ユニバースにはEXA/EXA VSやプロジェクトネクストリームも含まれてるんすかね レオスはまだ腰の低い部類と言うべきか -- 名無しさん (2022-09-07 22 10 34) マップがイマイチ代わり映えせず汎用感が漂うのが残念 次回作に期待 -- 名無しさん (2022-09-07 22 53 33) 仲間にできるネームドパイロットのほとんど(BB戦士系とオリジナル系を除く)がEXVSorGVSに出てきたパイロットばかりって・・・ -- 名無しさん (2022-09-07 23 21 13) ↑ボイスも殆どライブラリーみたいだしね… どうにも大人の事情が見え隠れする -- 名無しさん (2022-09-07 23 39 46) ↑ストーリーでの会話に妙な違和感があったがそう言う事か……実質ストーリーでオリジナルキャラと会話できているのってキラと三日月とアムロぐらいじゃないかなぁ? -- 名無しさん (2022-09-08 00 09 46) シミュレーションデータ上だからなのか地形による出撃制限は皆無。ズゴックで宇宙を泳ごう。 -- 名無しさん (2022-09-08 12 27 21) ゲームバランス見直すだけでもかなり変わると思う。というかテストプレイしてた連中が自分たち基準で難易度引き上げまくったのが悪いんじゃねぇかな -- 名無しさん (2022-09-09 12 52 36) ジャストガードのタイミングのシビアさはテストプレイでキツいとか感じなかったのかね -- 名無しさん (2022-09-09 13 13 55) ↑5アムロは新録なのにリボンズはライブラリだったりクワトロは新録なのにシャアはライブラリだったり色々と謎 -- 名無しさん (2022-09-10 14 48 34) ↑↑アプデ後に覚えられるコンセントレーションつけた時くらいがデフォで良かったな。イースなんかのジャスガやステップ感覚だとまず決まらん -- 名無しさん (2022-09-10 15 21 31) ↑検証の結果、シビアなことで有名なエルデンリングのパリィより判定が短いと判明した。 -- 名無しさん (2022-09-11 00 47 20) 結構売れたみたいだし続編に期待 バランス調整とボイス絡みをなんとか -- 名無しさん (2022-09-11 11 32 20) あの濃すぎる経験積んだ小隊長を現実に戻したら普通にトップエースと化して歴史変わりそうな気がするのだがいいんだろうか -- 名無しさん (2022-09-13 07 25 23) むしろデータ収集のためのジムでガンカタしだしたせいでボツ食らって歴史に影響与えない僻地に飛ばされる可能性もあるし… -- 名無しさん (2022-09-13 08 56 26) 素材自体はよかったのになぁ・・・各作品の参戦機体がちぐはぐ・・・ -- 名無しさん (2022-09-17 07 22 38) タグのメタルアーマーってなんだよ -- 名無しさん (2022-09-17 08 50 06) ドラグナーでは(すっとぼけ) -- 名無しさん (2022-09-22 14 52 01) ザク改がサブキャラの理由ってやっぱりバーニィのボイス絡みだったんじゃなかろうか… -- 名無しさん (2022-09-24 19 38 53) 五飛、教えてくれ。俺たちは、後何機グレイズを殺せばいい?俺はあと何回、三日月と昭弘の頭上にダインスレイブが落ちるムービーをスキップすればいいんだ?ゼロは俺に何も言ってはくれない。ってぐらいにキャピ稼ぎきつい・・・ -- 名無しさん (2022-09-25 18 08 28) 「モビルアーマーです。砲戦火力高いです」とか言いながら、近づいたら理不尽格闘戦を強いてくるのマジやめーや -- 名無しさん (2022-09-27 02 12 01) 威力高い、範囲広い、速度速い、追尾強いとかこのゲームのMAは嫌がらせの極み -- 名無しさん (2022-09-29 07 48 11) ↑4 十中八九それ -- 名無しさん (2022-10-05 11 29 48) 雑魚MSを特定の攻撃で撃墜すると胴体から真っ二つになるのだが、打ち上げた敵を空中で真っ二つにすると上半身は吹っ飛んで滞空する一方で、下半身だけが直立姿勢で落ちていくのがシュールで笑ってしまう。 -- 名無しさん (2022-10-10 02 54 38) アプデで良くなったんですかね…? -- 名無しさん (2022-10-22 21 36 09) ↑だいぶマシになった。ここでは書ききれん変更点があるから公式へGO。 -- 名無しさん (2022-10-22 22 57 50) DLC3はなんだかんだで力入ってると感じた。ネタバレ防止のため詳細は言わないけど両シナリオラスボスは本編未登場だったし。そしてELSグラハムはグラハムらしくキモかった(無論良い意味で) -- 名無しさん (2022-10-31 19 42 38) いま聞くとサクラは確かにスレッタと同じ声優なのが分かるな… -- 名無しさん (2022-12-02 22 58 07) せっかく声優も使ってるし話題になってるんだから水星のキャラも出しときゃ良かったのにもったいない -- 名無しさん (2023-01-13 21 44 57) 小隊長のジムはUCエンゲージでも配布されたけどRなのにやたら強い… -- 名無しさん (2023-01-23 10 33 19) 今になって遊んだけど面白かったしストーリーも予想より良かった。アプデで改善された系のゲームは評判があんまアテにならんな…でも普通に戦ってると戦闘中の会話が飛び飛びになっちゃうのは残念だった -- 名無しさん (2023-02-14 06 21 56) ↑2 DLCに期待。 -- 名無しさん (2023-02-15 00 23 48) エアリアルとスレッタが追加参戦決定 -- 名無しさん (2023-04-25 15 17 05) キョウスケやレイジみたいに「そんな事はいいから要点言え」って切り捨てる奴って大事だったんだなってなる。姐さんノリが良すぎるのも考えもんやで -- 名無しさん (2023-08-05 14 12 14) とあるステージでアークエンジェルがアプサラスⅢの攻撃を受け轟沈してしまいSEEDの物語がバッドエンド確定となるブレイクミッションがあったがまさか2年後本当にアークエンジェルがああなろうとは・・・ -- 名無しさん (2024-02-06 22 05 20) 名前 コメント
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ガンダム 正式名称 RX-78 GUNDAM 通称 ダム コスト310 耐久力520 盾左2枚(90/90) 変形× 最大根性補正 攻撃力:+15% 防御力:+20% 名称 弾数 威力 備考 射撃1 ビームライフル 10 114 リロード:8秒(1発) 射撃2 ハイパーバズーカ 15 114(83,41) リロード:13秒(撃ち切り) 射撃3 ガンダムハンマー - 187 ダウン属性 特殊射撃(射撃3のみ) ハンマー回転 - 83 回転中弾消し効果あり射撃でキャンセル可能 サブ射撃 バルカン 50 35(7*5) リロード:6秒 二発ずつ発射10ヒットでよろけ 通常格闘 ビームサーベル - 225(83,93,114) ステップ格闘 - 155(83,93) 特殊格闘 - 114 ステップ特殊格闘 二刀流 - 273(90,93,114,136) 盾全壊時のみ使用可 空中格闘 - 83 空中ダッシュ格闘 - 104 空中特殊格闘 - 114 着地格闘 - 147(83,83) 起き上がり格闘 - 164(83,104) 機体解説 連邦で開発された高性能機。 メイン射撃を3種類の中から選択可能で、それぞれ全く異なった戦術が要求される。 BRは射撃のクセが無く、機体の挙動も軽いため非常に扱いやすい。空格・空D格の使い勝手も良好。 機体性能としては、とにかく「軽い」ブーストが特徴で、落下からの再浮上が早い事に起因する。 単純なブースト量も多く空中ダッシュも速いため、空中で動ける時間が長いのは大きな強みであり、これらの特徴がガンダムの扱いやすさに繋がっている。 前述の通り長い滞空時間と優秀な再浮上性能ゆえ空中制御の自由度が高く、機体が細身で大きな2枚盾も構えているためタイマン状況で他機体に引けをとる事は無い。 左手には判定の大きな盾を持っており右向きで動くだけでも相手にとっては厄介なのだが、さらに盾は空中で発動すると喰らい硬直が短くなる。 正面に対する盾発動率の良いガンダムは、相手の空格・抜刀中ならば射撃を止めての確定空格など理不尽な状況を作り出しやすい。 しかし、移動力に関しては高コスト機、ことコスト310帯の中でも少々遅めの部類で、地上格闘が劣悪である。 可変機のガブスレイとは比べるまでもなく、非可変機の中でもあらゆる動作の速度が頭一つ抜けているシャア専用ゲルググや、空中ダッシュ中の落下が緩く1ブースト毎の移動力に秀でた百式に対しても一歩譲る。 僅かな差ではあるが、敵方W可変vs.自機310非可変+相方275可変機という良くある組み合わせでは、相方が非常に片追いされやすい傾向にあるので、救援に向かう速度は正に死活問題となる。 扱い易くゴリ押しも利くため初心者にも動かしやすい機体だが、微妙な足の遅さ・地上格闘の低性能など対戦ではシビアな動きを求められるため、上級者向きの嫌いがあるとも言える。 武装解説 《メイン射撃1》ビームライフル 立ち 持ち替え ニュータイプ撃ち 持ち替えニュータイプ撃ち 発生/硬直 17fr/72fr 26fr/81fr 15fr/左79fr・右80fr 32fr/左96fr・右97fr バランスの取れた高性能のBR。やや右寄りの射角を持つ。上下方向、ことに上には当てやすい。 振り向かずに真後ろ等の射角外に撃てる特性(ニュータイプ撃ち)を持ち、射角内に撃つより発生が早かったりするが、隙が大きいので基本的には封印しよう。 シャゲ程では無いが接射は当てやすく、弾速が早いため硬直取りもやり易いのでタイマン状況には強い。 しかしタイマン性能と発動率の高い盾による自衛力が災いして、あからさまにダムが狙われるケースは極めて少ない。 待ちのイメージが強いダムだが、実質310最硬かつ微妙に足の遅い本作では多少強引にでも当てに行くべきだろう。 《メイン射撃2》ハイパーバズーカ 立ち 持ち替え 発生/硬直 21fr/100fr 33fr/112fr 凄まじい銃口補正を持ったBZ。特に上下方向には良く当たる。横軸を合わせたら確定といった感じ。 射撃硬直は各種BZの中でも最長の部類なので必中が求められる。 銃口補正とダム自身の高機動で、距離を詰めればまさしく必中の武器とする事も可能だが、最大の弱点はダウン属性ゆえのダメージ効率の低さ。 BR機体のダメージ源である275とのクロスが使えないのは非常に痛い。ダムBZの威力はBRと同じなのである。 ダメージ負けしないためには、如何に自分が転ばされずに敵機を転ばせて2on1の状況を作り出すかが重要になる。 《メイン射撃3》ガンダムハンマー 立ち 持ち替え 発生/硬直 15fr/54fr~93fr 32fr/71fr~110fr ハンマー回転 立ち 持ち替え 防御判定発生/攻撃判定発生/硬直 6fr/26fr/70fr~(11frから射撃でキャンセル可) 23fr/43fr/87fr~(28frから射撃でキャンセル可) スパイク付き鎖鉄球を一直線にブン投げる。歩き撃ち可能だがブーストキャンセルは出来ない。 鉄球が敵や障害物に当たって戻ってくるまでサーチ・ステップ・ダッシュも制限される。 まず目に付く特徴は単発187という超火力。 補正の掛かる作戦終盤ともなれば2、3発で大抵のMSが砕け散る。もちろん鎖付きのため射程制限がある。 海ヘビの様に簡単に当たるものではなく、上方向には良い射角を持っているのだが下方向には全然当たらず、左右にもマトモには当たらない。 これはハンマーを投げる時に右肩から微妙に放物線を描いており、発生だけは早いため左右への銃口補正も充分に働かないためである。 そのため空対地では右肩を密着させる様に撃つか、伸びきったハンマーの戻りを引っ掛けるように当てなければならない。 しかし、それでもハンマーの直当ては習得すべきである。 高性能な空格等の追い打ち専用になりがちだが、敵方からすれば格闘を振りまくるダムなど御しやすい事この上ない。 短時間高ダメージで一見便利そうな対地空格→ハンマーは、密着していないとステップで簡単に割り込まれてしまうのも痛いところ。 ちなみに空対空で上方向に対しては結構当たり易い。追い打ちハンマーも入れば凄まじい威力となるため狙っていきたい。 対地で盾に当たった場合は(距離にもよるが)こちらが有利。対ギャン、パラスにはカットさえ無ければ前歩きハンマーが壊れるまで入る。 総じて当てるだけでも相当な慣れが必要なのだが、当てれるようになった所で今度はカットされやすいという問題が出てくる。 多少威力が高かろうと肝心のダム自身が転んでばかりいては当てる以前の問題になってしまう。 タイマン状況も冷静に捌かれると強い部類では無いので、相方ギャプアシで積極的に擬似2on1の状況を作ってもらうと良いだろう。 ただし射程制限のため非常に放置されやすく、相方に掛かる負担はハンパでは無い。 特射で出るハンマー回転は結構使える。 着地のフォローなどに即出せる上いつでも射撃でキャンセルでき、意外と判定が大きいため対空で引っかかる事もある。 ただし、一度回すとすぐには止められないため、無視されて僚機に向かわれるのが何気に一番困る。 ZDX全盛期には可変機の変形飛行を直にハンマーで殴るという稀有なスキルを持つ職人プレイヤーも見られた。 BR接射による可変機落としと同じ感覚で狙っても着弾の遅さとリーチ制限が災いしてスカってしまう。 ハンマーの発生そのものは早いので、攻撃判定発生に合わせる様にダムの右肩を敵機に押し付ける感じで狙うと当たるかも。 このプリミティブな武装に惚れ込んだならば、上記の可変機殴りを実戦投入してみるのも良いだろう。 対サイコorビグザム最終兵器。 流石に直角に移動する変形サイコには当てれないが、それ以外にはまず当たる。 ダメージも高いので復活をされても削りきれる。 サイコorビグザムが出るステージで詰まったらこれを出してみよう。 サイコorビグザム以外のステージでキツいのが難点。 《サブ射撃》 立ち 発生/硬直 11fr/19fr 頭部より2連バルカンを射出する。10ヒット(実質5ヒット)でよろけ。 頭部がよく回転してくれるので、バルカンにしては当たりやすい。 ハンマー装備時は敵のアラートを光らすのに役立つかも。 格闘 ビームサーベル 《通常格闘》 状態 密着 近距離 納刀/抜刀 納刀/抜刀 発生速度 25fr/11fr 42fr/33fr 袈裟斬り2段→回転斬り。隙が多すぎて使えない。 強襲中に使ったらモーション中に蜂の巣にされる。 1段目の判定が高い位置に出現するため、低空の相手を斬る事が出来たりもする。 《ステップ格闘》 状態 密着 近距離 納刀/抜刀 納刀/抜刀 発生速度 26fr/13fr 42fr/29fr 2段斬り。 踏み込みは早いが、やはりスキが多く使えない。 ステ格1段×3とか入るが意味は無い。 姿勢が低くなるため、相手の接射を潜りながら反撃出来たりもする。 《(盾全壊時)ステップ特殊格闘》 状態 密着 納刀/抜刀 発生速度 24fr/11fr 2刀流サーベルで左右に切り払った後、サーベルを2本突き刺し振り払う。 当たれば凄まじい威力だが、踏み込み距離が短いのでまず当たらない。 威力は落ちるがステ格1段止めから繋がるのでロマンだけでも味わいたいなら狙ってみよう。 《空中格闘》 状態 密着 近距離 納刀/抜刀 納刀/抜刀 発生速度 21fr/8fr 34fr/21fr 前作より弱体化したが、まだまだ使える空格。ダムといえばこの格闘。とにかく誘導、伸びがやたらと良い。 接射合戦に混ぜると嫌な事この上無し。目の前を通り過ぎる可変機なども簡単に斬り落とせる。 ただし今作は対地性能が弱体化して単純な後出し起き攻めには使いづらいため、ステ取り射撃も混ぜて相手が飛んでくれるよう誘導すると良い。 攻撃後は着地まで無防備なので使いどころを良く考えないと痛い目を見る。使い勝手は非常にいいがこればかり狙うのも考えもの。 だがガブアシ等のW可変コンビは275片追い・ガンダム放置を狙うことが多く、盾2枚+310機体最硬の装甲が災いし”落ちるべき時に落ちれない”ガンダムは、カットを喰らう事を前提に敵可変機を空格で足止めして相方との体力調整を図る必要すらある。 もちろん迎撃されたら自機ダウン中に相方275が追い込まれるので、やはり使いすぎは厳禁だが。 《空中ダッシュ格闘》 状態 密着 近距離 中距離 納刀/抜刀 納刀/抜刀 納刀/抜刀 発生速度 29fr/16fr 31fr/18fr 42fr/29fr サーベルを横に構え凄まじい勢いで一閃。よく伸びる。 納刀状態だと振り向いてから攻撃するので、たとえ敵が真後ろでも正確に飛んで行く。 抜刀状態だと左右の振り向き角度が狭いので、納刀状態で使った方が良い。 突進中の誘導が甘めで発生も普通だが、左右の攻撃判定が約270°と広いため引っ掛けやすい。 しかしダム空D格の真価は、法外な移動距離を活かした移動手段として活かされる。 特に背を向けて逃げる可変機を追う際、空中ダッシュ→ギリギリで空D格(非SDK)とすると 動きこそ直線的になるが、足の速さだけならシャゲの空中ダッシュにに迫ることすら可能。 ガブやZといったMSでも強い可変機を除き、逃げる際には変形ほぼ一択の為、見てからの振り向き撃ちは困難になる。 喰らいつければ強いものの、なにかと放置されがちなダムには生命線にもなり得るだろう。 ハンマー装備だと最もリーチの長い攻撃なので、カットなどで使わざるを得ない事もある。 他武装でも移動距離を稼ぐためSDKに使う際には、モーション終りのスキをカバーするためにある程度の高度を持って使うといい。 ただしギャプ・アシなどの高誘導射撃を持つ機体がフリーの際には使わないほうが無難。 《特殊格闘》 状態 密着 近距離 納刀/抜刀 納刀/抜刀 発生速度 53fr/40fr 52fr/39fr ジャンプ回転斬り。 これで射撃を避けるという大道芸も可能。 《空中特殊格闘》 状態 密着 近距離 中距離 納刀/抜刀 納刀/抜刀 納刀/抜刀 発生速度 41fr/26fr 41fr/28fr 49fr/35fr 特格とほぼ同様のモーション。 しかし相手を追う速度はこちらが勝っている。 発動時に誘導範囲内に捕らえていれば自身の残ブーストを無視して猛スピードで追いかけていく楽しい技。 《着地格闘》 状態 密着 納刀/抜刀 発生速度 31fr/17fr 足元を切り払う2段斬り。高コストの着地格闘にしてはあまり減らない。 空格→着格で威力が200に届かないのは切ないが、空中拾いは入りやすい部類。 隙はかなり小さい方だが、敵が近くにいる時は隙の小さい着地BRでガマンすることも大事。 コンボ 空中BR→BR [202]普通のズンダ。安定させたいところ (対空)空中BR→BR追い打ち [158] (対空・高度限定)空中BZ→BZ追い打ち [139] (対空・高度限定)空中ハンマー→ハンマー追い打ち [260] (対空・高度限定)空中ハンマー→ハンマー拾い [333]単機最大威力コンボ。 ハンマー回転3発 [198] ハンマー回転3発→ハンマー追い打ち [226] 空中格闘→BR [172]減らないけど安定。 (対空)空中格闘→BR追い打ち [127] 空中格闘→バズーカ [172] (対空)空中格闘→バズーカ追い打ち [115] (密着限定)空中格闘→ハンマー [229] (対空・高度限定)空中格闘→ハンマー追い打ち [155] 空中格闘→着地格闘 [198] (対空)空中格闘→着地格闘1段目追い打ち [115] (対空・高度限定)空中格闘→着地格闘2段目追い打ち [172] 空中格闘→着地格闘→ステ格1段追い打ち [218] (機体限定)ステ格1段→ステ格1段→ステ格1段追い打ち [172] (状況限定)ステ格1段→二刀流3段 [243]魅せコン。ステ格で浮かないと入らない。 宙域コンボ ステ格1段→ステ格 [172] (状況限定)ステ格1段→ステ格1段→ステ格 [168] (密着限定)ステ格1段→特格 [180] (密着限定)ステ格1段→ステ格1段→特格 [172] ステ格1段→BD格 [213] BD格闘2段→ステ格 [214] BD格闘2段→BD格 [232]入力が忙しい。 着地硬直フレーム 着地方法 着地硬直 軽減フレーム 生着地 26fr -fr 着地抜刀 25fr~ ~1fr 攻略 《ビームライフル(BRダム)》 本wikiにて訳注なしにガンダムと表記、又は「ダム」などと略されている場合、BR装備のガンダムを指す。 オーソドックス云々というより、ぶっちゃけた話、対戦での勝利を目的とする場合BRダム一強となるからである。 接射やズンダの強い非可変310として、同じく盾持ちビーム機体でもあるシャゲと比肩されることが多いが、性能は大分異なる。 シャゲの場合、殲滅能力が弾数に直結している嫌いがあるが、格闘はあまり使われずもどれも実用レベル。 ダムも同様に弾数は重要なので、無駄弾を抑えるべく、それなりに強い空格・空D格を併用せざるを得ない。 このように、BRダムは『BRを気軽に撃てず使いにくい』といった感じの機体で、BRの当てやすさはシャゲの方が一段上なため、ただでさえシャゲより硬い2枚盾持ちで先落ちし辛いダムは戦術上275狙いが辛い。 また、接敵できないと少々余るBRを当たる算段の低い置きビー等に使ったところで、射撃硬直中にダッシュ出来ない仕様のため放置されるだけである。 前述の空格・空D格を使いこなそうが、いかんせん空格+追い打ちでは火力が不足するため、結局シャゲと似たような戦術を取らざるを得ない。 相方はシャゲと同じくギャプランとアッシマーが無難だろう。やはり瞬発力と火力で自分のペースに引きずり込むため、こと微妙に足の遅いダムでは特に先当てを意識したい。 問題はダムでシャゲを真似ても、ことごとく一歩劣ること。 ダムの特権と言えば“空中盾を使ったゴリ押し”かも知れない。シャゲの背面盾では反撃に向かないが、ダムのそれは射角内で受けるためスムーズかつ理不尽に反撃出来る。 盾の活かし方など、やれる事が実用レベルで多いため、未だ乗り手により使い方も千差万別な機体だが、とりあえず体力調整とクロス・ズンダ・接射といった基本は抑えておこう。 《バズーカ(ダムBZ)》 乙dxでは被弾15回で覚醒ゲージが溜まり、バズーカは2ヒット分の判定を持つ。すなわち一機落とす間にBZ6発+1発なにか当てると相手の覚醒ゲージが溜まる。 威力が高ければゲージ増加も大した問題にならないのだが、BRと同じダメージ+ダウン属性と補正の関係でクロスの威力も下がるので正直強い武装ではない。 強みは当てやすさ・誘導・弾数だが、一発でも外すとBRの1.5倍ほどもある射撃硬直で放置の対象となってしまう。同様に垂れ流すのも無理がある。 非可変310らしく強さを押し付けて敵方から有利をもぎ取りたいところだが、ここでも射撃硬直の長さとダウン属性が邪魔をする。 BRと同じ動きをしても撃つたびに100frも圧し掛かる射撃硬直とダウン武装ゆえの少ないダメージ期待値に悩まされ、強機体同士の対戦にガンバズを放り込もうならジリ貧は必至だろう。 相方は結局ギャプが良さげ。アッシマーBRの単発ダウンは強いが狙われるとガンバズで守るのは困難だろう。赤ディアスBZは覚醒ゲージの問題で無理がある。 しかし生存能力に優れるギャプと言えども、互いに死ぬ気でフォローしないとギャプ先落ち一直線。交戦距離が近い場合ガンバズは敵310を転ばせてギャプを守ろう。 《ハンマー(ダムh)》 見た目が既にネタっぽいが、実際ネタ機体である。W可変相手には放置で大体詰む。そういったある種の諦観を踏まえた上で攻略に入りたい。 ダムhの強みは、全機体最大の単発攻撃力のみとしか言いようがない。外した際に晒す多大なる隙、有限射程に異様な当てづらさ等々欠点は枚挙に暇が無い。 そして、当てなければ始まらないので取りあえず当て方だが、正直かなり難しい。 確かに武装解説の通り判定は右肩から出るが、そもそも発生の割に弾速が遅いため、生半可な距離の硬直取りでは着弾までにステップで割り込まれる事すらある。 長めの銃身は緩やかな放物線軌道で投げる=体は回っても銃身自体が固定なので、接射性能も話にならないレベルなのだが、それでも生で一番当たる見込みがあるのは接射である。 当て方として最も現実的なのは空格始動の『対空空格→h追い打ち』だが、これではバ火力兵器を振るった結果がダメージ150強の控えめコンボという本末転倒。『対地空格→h』は火力こそ出るが、よほど密着しないと横ステで抜けられる。 もはや、バルカン以外の射撃を封印したダムとして空格・空D格を適宜振ってたほうがhで無理をするより…というのは流石に投げやり過ぎるだろうという事で、ダムハンをどうにか有効活用する方法として『格闘迎撃』が考えられる。 幸いダムhの発生は15frと結構早く、銃口の仕様も格闘迎撃用途ならば問題ない。また、バルカンも全段ヒット限定ながらよろけを発生させるので、積極的に使っていこう。 はたして、ダムhに対して一体誰が勇猛果敢に格闘で突っ込んでくるだろうか。相方の消耗を省みなければ、転んだ相手に相方と詰めてW起き攻めで当てるに賭ける方が現実的だろう。 するとコスト200の機体を速攻で3回狩るという極めて限定的な運用が辛うじて現実的な線だろうか。同じ事をシャゲでやった方が早いのは気のせい。 万が一ガブギャプあたりに土をつけようものなら、その日はお赤飯を炊くレベル。 相方はビームよろけ→hのワンチャンスが期待できるギャプランと、中距離以遠の支援を得意とするアッシマーが良いかも。
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/135.html
ZガンダムZ GUNDAM 登場作品 機動戦士Zガンダム機動戦士ガンダムZZ 型式番号 MSZ-006 全高 19.85m 重量 28.7t 所属 エゥーゴ 武装 バルカン砲グレネード・ランチャービーム・ライフルビーム・サーベルハイパー・メガ・ランチャーシールド 搭乗者 カミーユ・ビダンジュドー・アーシタルー・ルカ 【設定】 アナハイム・エレクトロニクス社とエゥーゴの共同開発計画「Z計画」で開発された試作型可変モビルスーツ(TMS=TRANSFORMABLE MOBILE SUIT)。 当初は開発が難航していたもののティターンズからガンダムMk-IIを奪取したことによるムーバブル・フレーム技術の完成、導入とMk-II用SFSである「フライングアーマー」の運用結果の反映やカミーユ・ビダンのアイデアもあり、開発に成功した。 ウェイブ・ライダー(WR)形態への高速変形が可能で、高速での一撃離脱戦法を主眼としている。 ウェイブ・ライダーという名称は、大気圏突入時に発生する衝撃波が機体下面に集中し、さながら衝撃波に「波乗り」していることから名付けられた。 WR形態における最大の特徴はノンオプションによる大気圏再突入能力で、これによりZはエゥーゴの戦略的に重要な役目を担うことになる。 ウェイブライダーの飛行特性をSFSの方の「フライングアーマー」で取っていた為かSFS運用も可能でありキリマンジャロ基地攻略戦の際に百式を載せて再突入を行った他、第一次ネオ・ジオン抗争時にもキュベレイMk-IIを背に載せ大気圏に突入、無事に突破している。 ちなみにフライングアーマーモジュールは通常タイプの他に可変後退翼タイプの物があり、そちらは大気圏突入能力を持たない代わりに大気圏内での航続距離や空戦能力を向上させる他、MS形態ではウィングバインダーとして機能する。 便宜上こちらのフライングアーマーモジュールを用いての可変形態は「ウェイブシューター」と呼ばれており、Zプラスなどはこちらの装備が採用されている。 ただムーバブル・フレームを採用しているといえどもやはり可変機構と柔軟性、高機動に高出力のおかげで操縦性は結構悪いらしい。だがその推力はMS数機分もあり、WR形態でMSを乗せたまま大気圏に突入、突破、さらに空中戦をもこなすほど。 ジェネレーター及びメインスラスターの位置は標準的な胴体胸部からバックパックの部位ではなく、足のふくらはぎの部分にある。 これは可変機構により胴体に空きスペースが必要な為載せられなかったというのもあるが、WR形態で効率良く飛行できるようにするためでもある。 無論被弾率の高さが疑われるが片足だけでもWR形態では普通に飛び続けれる上、空中や宇宙ではなんとか戦闘を続けれる。 またバックパック式メインスラスターを備えていない代わりに背部中央にはAMBAC肢兼可動スラスターモジュールである「ロングテール・バーニアスタビライザー」を備えておりWR形態時やMS形態時はここを開いて集合されたスラスターを吹かして加速する。 グリプス戦役後に主流となったハイパワー ハイスピードの恐竜的進化世代のMS達には苦戦を強いられている。 そのため後発のZZガンダムはその時代にあった設計思想となっている。 バイオ・センサーによりニュータイプと反応を起こせば一時的に性能が飛躍的に上がるという現象が見られる。 ただパイロットがオールドタイプの場合はバイオ・センサーはそれを感知し機能を停止させる機能がある。 その高い性能から、いくつか量産案や派生が考案されている。 機能を絞った量産型であるZプラス(ゼータプラス)をはじめ、変形機構を簡略化し量産を狙ったZII(ゼッツー)、リ・ガズィ、リゼル、ネモヘッドにして変形機能の完全廃止他多数の武装をオミットした量産型Zガンダム、他にもZZガンダム、デルタプラス(デルタガンダム)を含む様々な派生機体を生み出しており、本機の完成度の高さがうかがえる。 また、後にロンド・ベル隊に配属されたアムロ・レイが乗機に希望した機体でもある。 【武装】 バルカン砲 頭部に2門装備された60mm口径のバルカン砲。 グレネード・ランチャー 片腕に4発づつ装填されている2連装式のグレネード。 オプションの追加弾装で装弾数を増やせるが、パージするまで変形できなくなる。 ワイヤー射出装置に換装することもでき、キュベレイ戦で用いられた。 ビーム・ライフル 型式番号「XBR-M87-A2」 Eパック方式(Eパック自体はガンダムMk-IIと同じ)の長銃身ビーム・ライフル。 バレルの伸縮機構を持つ他、銃口からビーム刃を形成してロング・ビーム・サーベルとしても使用できる。 使用しない時は右腕側のマウントラッチに装着出来、WR形態では背部機体中心軸線上に設置されメイン射撃武装となる。 ビーム・サーベル 近接戦闘用のビーム兵器。 両サイドスカートにマウントされており、WR形態時にはビーム・ガンとしても機能する。 ハイパー・メガ・ランチャー メガ・バズーカ・ランチャーなどの運用データを基に開発された大型メガ粒子砲。 ジェネレーターが内蔵されており機体のエネルギーと併せて使用することで連射間隔を縮められる。 スラスターも内蔵しており移動時の負荷が低い等、取り回しの良い兵装。 こちらもビーム・ライフルと同様に砲口からロング・ビーム・サーベルを発振できるが流石にランチャーが大き過ぎるので近接戦闘には適さない。 シールド ガンダリウムγ製の実体盾。 左腕部に装着されるが、ウェイブ・ライダー形態時には機首となり、大気圏突入時に大気に乗る為に必要なパーツとなる。 【特殊攻撃】 ビーム・コンフューズ ビーム・サーベルを回転させるように投擲して投げ捨てたビーム刃にビーム・ライフルのビームを当てて乱反射拡散させる技法。 キュベレイのファンネルを迎撃する為に使用した。 巨大ビーム・サーベル カミーユの増大したニュータイプ能力にバイオ・センサーが反応して、巨大化したビーム・サーベル。 ウェイブ・ライダー突撃 死者の思念を取り込んで、ウェイブ・ライダー形態で体当たりする。 【原作の活躍】 新型機ガブスレイとの戦闘で危機に陥ったカミーユのガンダムMk-IIに加勢する形でアポリーが搭乗して駆け付ける。 それ以降はカミーユがメインパイロットを務め、エゥーゴの主戦力としてグリプス戦役を戦った。 戦争終盤、ニュータイプ能力を最大限に開花させるにしたがってZガンダムのバイオ・センサーが共鳴しはじめ、ビーム・サーベルを巨大化させたりビーム兵器を弾くオーラを出現させたり、敵の操縦系を奪うなど機体のスペック上ではありえない能力を発揮した。 最終決戦では、パプテマス・シロッコの駆るジ・Oをオーラの力で行動不能にしてウェイブ・ライダー形態で死者の思念とともに突撃するという壮絶な攻撃でシロッコを仕留めるも、シロッコの発した強力な怨念の波動を受信したことによってカミーユは精神崩壊を起こしてしまった(*1)。 グリプス戦役で大きく戦力を消耗したアーガマには乗りこなせるパイロットがいなかったが、シャングリラに寄港した時にジュドーが成り行きで搭乗、そのセンスを買われてメインパイロットとなった(*2)。 ハンマ・ハンマとの戦闘で頭部を破壊された際には緊急処置として一年戦争時のMS-06F ザクIIの頭部を取り付けて出撃した。 ラビアンローズと合流した際に頭部を修復してからはルー・ルカが主に搭乗した。 ルーは強力なニュータイプではなかったので、カミーユのような鬼神のような戦い方こそなかったが、ガンダム・チームの中核戦力としてエゥーゴ(アーガマ)を支え続けた。 また、機動性や大気圏内での運動性などのスピード関連や汎用性はZZを上回っているため、大気圏突入時の戦闘やスピード重視の作戦ではZZ入手後もジュドーが乗っていたこともある。 最終的には第一次ネオ・ジオン抗争終盤に、クィン・マンサのオールレンジ攻撃の前に大破したがかろうじて動いた右腕でグレミーを撃った。 その後ルーは駆けつけたフルアーマーZZに乗り込み、脱出した。 【搭乗者】 カミーユ・ビダン CV:飛田 展男 スペースコロニーサイド7の1番地コロニー「グリーンノア1」に住んでいた少年。 趣味・特技は空手、プチモビルスーツの操縦など。 「カミーユ」という女性的な名前にコンプレックスを持っており、名前をバカにされた事がきっかけでエゥーゴに参加することになった。 家族仲は壊滅的で両親が仕事の虫というだけでなく、父フランクリンの浮気が原因で家の中では喧嘩が絶えなかった。 エマ・シーンがエゥーゴに投降した際にガンダムMk-IIと共にフランクリンも手土産として救出して来るも、そのフランクリンは今度はクワトロ・バジーナのリック・ディアスを持ってティターンズに戻ろうとし、カミーユが制止をかけると「お前は親に銃を向けるのか!?」としながら息子に銃を向けるという卑劣極まりない男であった。 結果としてクワトロに殺される事になるが彼が死の間際に思い浮かべたのは家族ではなく愛人であった。それでもカミーユは彼の死に涙を流している。そういった過程もありカミーユにとってクワトロは(多少優柔不断ではあるが)厳しさと強さと優しさを持つ上司であり、師匠であり、父であり、兄であるような人で最後まで強い信頼を寄せていた。 ちなみにエゥーゴ参加前に会ったブライト・ノアにサインをもらっていたりする。 凶暴な面が強く印象に残るが、その内面は非常に繊細で感受性が強い。 ガンダムMk-II強奪に関与したことがきっかけで両親を目の前で失ったため、エゥーゴに正式に参加。 次第にクワトロの右腕的な存在になる。 地球でフォウ・ムラサメと出会い、嫌っていた自身の名を「優しい名前だね」と評されたことで自信を取り戻し、まだ逢って間もないにも拘らず彼女との愛を深めていく。 彼女との出会いと別れはカミーユを大きく成長させたがその心に深い傷を負わせている。 また、この頃から急速に物分りがよくなって行く。 その後は自身を兄と慕うロザミア・バダムと出会う。 強化人間だと分かるとフォウと同じ轍を踏みはすまいと決意し、サイコガンダムMk-IIから救出しようとするが、度重なる強化や記憶操作を受けて既に心身ともに壊れていた彼女がもはや救出不能だと分かると、断腸の思いで彼女の機体を破壊した。 終盤ではラーディッシュ撃墜を始め、多くの仲間の死を感じて、精神的にかなり追い詰められていった様子。 同時に、その死の根源であるヤザン・ゲーブルの様な「戦争を楽しむ」者に強い怒りを覚えていく。 最終的にはパプテマス・シロッコを倒す事に成功したが、その強すぎるNT特性が故に、死の寸前のシロッコの思念を吸収してしまい、精神崩壊を起こしてしまう(*3)。 第一次ネオ・ジオン抗争時は車椅子とベッドの闘病生活を送っていたが、最高のニュータイプと評される力は生きており、その思念はジュドー・アーシタやエルピー・プルを助け、コロニー落としやプルの死を阻止できなかったためにひどく悲しんでいるジュドーを立ち直らせたりと後進のニュータイプ達を導いた。 抗争が終結した頃には無事に快復してファと共に暮らしている。 【原作名台詞】 「カミーユが男の名前で何で悪いんだ!」作中で多用される、カミーユのコンプレックスを強調する台詞。 「頭だけで考えてたって体が動くもんか!」漫画版劇場Zガンダム(田巻久雄)での台詞。映画俳優であるブルース・リーの「考えるな、感じろ」に近い 「暴力は、いけない…!」「素直にごめんなさいと言えんのか!」と怒るウォン・リーに殴られた際に彼に対する台詞。月面で拾ったハロを修理してるせいでミーティングに遅刻してしまい、ウォンに殴られ、その際にも言い訳ばかりした為に叱責だけでなくきつい修正を受けることになった。しかし一方的に殴られたならまだしもカミーユ自身もウォンに殴り掛かっており、半ば返り討ちにあった直後にこの台詞を吐いた為、どの口が言うかという発言である…。結局、この台詞はウォンの更なる怒りを買い彼に昏倒させられるまで殴られる羽目に。 「口先だけで本当は戦争が好きな人なんじゃないのか?」シャアに対する印象。凶暴だが、人殺しを最後まで許容できずに悩むカミーユに対し、わきまえてはいるが、逆襲のシャアなどでも戦いを楽しむ描写が多分にあるシャアとの対比は、冨野監督も意識したと発言している。 「歯ァ食いしばれ!そんな大人、修正してやる!!」能力を持ちながら、それを行使せずに端役に甘んじているシャアにぶちギレて殴る。あらゆるガンダム関連作品における『修正』の語源である。 「好きさ!自分の名前だもの!」"シンデレラ・フォウ"にて。カミーユのコンプレックスが瓦解する瞬間。 「あるわけないだろ! クワトロ大尉の言うことの方が、よっぽど理想論だ。俺はフォウを守る!」"永遠のフォウ"にて。シャアの「戦いの中で人を救う方法もあるはずだ!それを探せ」という言葉に対して。ちなみにこれ以前にシャアは危険な強化人間フォウを殺そうとし、カミーユは涙ながらにそれを止める。 「こんな死に方、嬉しいのかよ?満足なのかよ?誰が、誰が喜ぶんだよー!!うわぁー!!」「貴様は俺の…」と言い散ったジェリドに対する台詞。 「戦場ではしゃぐから、はしゃいじゃうから、そういう風に、なっちゃうんでしょ!?お調子、者が…」↑の劇場版。尚ジェリドのセリフは「貴様は俺の…」ではなく、ただの断末魔。 「貴様!人が死んだんだぞ!いっぱい人が死んだんだぞ!」「出てこなければ、やられなかったのに!」「抵抗すると無駄死にするだけだって何でわからないんだ!」「人を殺す」という行為に最後まで葛藤を続けている描写。 「何でそうも簡単に人を殺すんだよ!?死んでしまえ!」単に聞くと物凄い矛盾した発言であり、各所で散々ネタにされている。しかし彼の名誉の為に注釈を付けておくと、「何でそうも簡単に(無抵抗の一般市民の)人を殺すんだよ!?(同じMSに乗っている俺と戦って)死んでしまえ!」という意味での発言となり、どちらかというと「富野節」の被害者的なところがある。 「貴様、貴様…!貴様ー!!」仲間のアポリー中尉を撃破したジェリドを撃退する時の台詞。カミーユ達に仲間が死ぬショックを与えた。 「ハマーン・カーン!!お前は戦いの意思を生む源だ!生かしてはおけない!」「暗黒の世界に戻れ!ハマーン・カーン!」ララァとアムロとは違い、カミーユとハマーンは分かり合う一歩前で決裂する。 「ニュータイプにできることと言ったら、人殺しだけみたいだな。」前作(とシャア、アムロらの理想論)を全否定する発言。もっとも、フォウに続いてロザミアも救えなかった後なので自棄になっているともいえる。カミーユの精神も限界が近づいていた。 「この戦いで死んだ人は、それで世界が救われると思ったから死んでいったんです!僕もあなたを信じますから」最終決戦でシャアに対して。殴るレベルで情けない一面を指摘したりもしたが、なんやかんや指導者としては期待していた様子。 しかし皮肉にもシャアは後に…。ちなみに、『カミーユが精神崩壊してなお変わらない世界に絶望したから、シャアは反乱を決意したのではないか?』とする考察も多い。 「人の心を大事にしない世界をつくって、一体なんになるんだ!」劇場でのシロッコ、ハマーンとの舌戦において。 「生命は……生命は力なんだ!生命は、この宇宙を支えている大切な物なんだ!それを、それをこうも簡単に失っていくというのは、それは……それは、とても悲しいことなんだよ!」「何が楽しくて、戦いをやるんだよ!?貴様のような奴はクズだ!生きていちゃいけない奴なんだ!!」「貴様の様なのがいるから、戦いは終わらないんだ!消えろ!」終盤のカミーユにはこういった「消えろ!」発言が非常に多い。キレる17歳……か。 「本当に排除しなければならないのは、地球の重さと大きさを想像できないあなたたちです!」劇場版。カミーユの考え方の違いが顕著な部分。CCAのシャアに対してもぶつけることが出来る台詞であろう。 「分かるまい!戦争を遊びにしているシロッコには、この俺の、体を通して出る力が!」「俺の身体をみんなに貸すぞ!」ニュータイプの力を発現させて。非科学的な事を信じないシロッコは「Zに何か隠された武装があるのか!?」と返した。 「ここからいなくなれ!!」最後の力を振り絞ってシロッコにトドメを刺す。しかし… 「おーい、出して下さいよ!ねぇ!」シロッコの最期の抵抗で遂にカミーユの精神は崩壊。言動も幼児退行してしまう。救助に現れたファもショックのあまり呆然とするしかなかった… 「女たちの所へ戻るんだ!」劇場版でシロッコに対して。上記『ここからいなくなれ!』の代わりに挿入された。それに対しシロッコは「女だと……?」と反応しており、カミーユの精神を道連れにしなかった。どうもここのセリフがキーポイントだったらしい。 「もし、戦うのに理由がいるなら、その君の怒りこそ理由だ」(ΖΖ 第36話)「その君の勘から発した、君の怒りといらだちは、理由になる」(ΖΖ 第46話)『機動戦士ガンダムZZ』における台詞で、上は第36話から、下は第46話から。二つとも精神崩壊した人が言えることとは思えないほど立派なセリフである。しかもテレパシーで伝えており、これは最高のニュータイプだからこその偉業であろう。 【その他名台詞】 「みんな死んだんだ。エマさんも、アポリー中尉も、ヘンケン艦長も。あの戦争で死んでいった人たちは、それで世界を変えられると思ったから、死んでいったんです。みんな、あなたを信じたんだ。なのにあなたは僕らの前から消えて、ネオ・ジオンの総帥になって戻ってきた。それでやることが、地球つぶしだっていうんですか!?そんなバカな話はない!あれはいったい何のための戦いだったんです!?シャア・アズナブル!」ゲーム『スーパーロボット大戦D』から。アクシズ落としをしようとしたら地球が消滅するという異常事態になり、シャアから協力を求められた際に。 「頭の上で何かを割るコツだったら、シンかキラさんに聞くといいよ」ゲーム『第3次スーパーロボット大戦Z』の中断メッセージ。バナージから「ユニコーンの角を割るにはどうすればいいか」と聞かれて。あの種はイメージ映像で見えるものではないはずだが…『スーパーロボット大戦V』でも採用されているが、『V』では宇宙世紀勢とSEED勢は違う世界の住人で、絡みもZシリーズに比べると少ないので違和感を覚えるかもしれない。 「似合ってませんよ、そのオールバック」ゲーム『スーパーロボット大戦X』より、仲間になったシャアに対して。髪型を酷評している字面のせいでネタにされやすいが、ここでいうオールバックとはネオ・ジオン総帥としての立場の事を指す。要は「無理をしないでほしい」という労いの言葉。クワトロとしてのシャアを信じ、共に戦ってきたカミーユだからこそ言える名言。 ルー・ルカ CV:松井 菜桜子 エゥーゴの志願兵で少尉。 気が強く、立場や年の差もあり最初はジュドー達とは衝突するも、明るい性格のおかげで打ち解けるようになった。 その気の強さが不幸を呼び、暗礁宙域で迷子になった時グレミー・トトに捕まった際に女の武器(嘘泣き)を使いなんとか脱出するもこの一件のおかげでグレミーに惚れられ、しつこく追われる羽目になる。 コア・ファイターに乗ってシャングリラに来た時はメット無しのノーマルスーツ姿でジャンク屋のゲモンを鉄棒でぶっ叩き、ジュドーのピンチを救っている。 ΖΖガンダム配備後はΖガンダムに搭乗、MS操縦技術はかなりのものでガザD3機とガルスJの波状攻撃を見事かわし、見事返り討ちにするほど。 ビーチャ・オーレグとモンド・アカゲのおかげで地球で一度アーガマを脱走している。 クィン・マンサとの最終戦において涙ながらにグレミーを撃ち戦いに決着を付け、終戦後はジュドーと共に木星へ旅立った(*4)。 【原作名台詞】 「やれた。すっごぉい!こんな私を愛しちゃう!!」第19話より。Ζガンダムで一対多数の場面を切り抜けたときに。なんとも『ΖΖ』らしい台詞であり、自信家のルーを象徴する台詞でもある。EXVSでは決着時の台詞に採用された。 「私のこと好きだっていうの、忘れないよ…!」「ごめん…!」第46話より。グレミーをビーム・ライフルで狙撃する瞬間。ジュドーに説得されたプルツーがクィン・マンサのコクピットから飛び出したその時、好機を逃すまいと冷徹に銃口を引く。さんざん言い寄られては邪険に扱ってきた敵ではあったものの、好意を持ってくれたこと自体は嬉しかったことがうかがえる。多少の情感はあったようで、命中の直前に「ごめん…」と呟き、涙が頬を伝うのであった。 【VS.シリーズの活躍】 エゥーゴVSティターンズでは高コスト前衛機、オールスターシリーズでは中コスト援護機と大きく性格が異なる。 シリーズ間の浮き沈みが小さく、大体どのシリーズでもそこそこ強めのラインを維持しているのが特徴。 エゥーゴVSティターンズシリーズ 最高コストの375で参戦した可変機。 全ての性能が最高峰で、システムにもマッチする可変機でもあり、弱点も一切無いという機体で、万能機ならぬ「全能機」と呼ぶべき存在。単機では間違い無く最強の機体である。 但し310(シャア専用ゲルググorガブスレイ)+275(ギャプランorアッシマー)の存在により、DXの2on2においてはこの性能をもってしても最強を名乗れた訳では無かった(つまり1on1や無印(ハイメガ選択)では最強)。 メインはBR(サブはバルカン)とハイパー・メガ・ランチャー(サブはグレネード)の2つから選択。 無印では盾の耐久が無限であり、どんな攻撃を何回防ごうと破壊される事は無い。 DXでは盾の耐久が有限になり、破壊されると変形出来なくなる。但し耐久はかなり高い。 ただ無印・DX共に盾の範囲がやたらと狭く、防げたらラッキー中のラッキーと言う様な状態であった。 ちなみに無印のハイメガは強銃口補正・強誘導・大威力・高速リロード・確定ダウンという鬼畜仕様。 遠距離から雑に撃つだけでバナナのような弧を描き命中、本作には空中ステップが無いので地上ステップで誘導を切るか建物の影に隠れないと簡単に被弾する、飛ぶこと自体が危険。 また近距離から撃てば確実に命中するので、ダウンを奪ったら起き上がり無敵が無くなるまで頭上で旋回して撃つというハメが可能。 撃つと反動があるものの空中から撃つとフワステのような軌道を描くため射撃後の隙を撃ち抜く事も困難。 反則じみた、では無く冗談抜きで「反則」と言われており、多くの店舗内大会ではハイメガ禁止というルールが課せられていた。 DXでは当然ながら全ての要素が大幅に弱体化、BRの方が総合的に強くなってしまった為、DXではBR選択率がほぼ100%になってしまった。 ガンダムVS.ガンダム ハイパー・メガ・ランチャーによるヒット アウェイと、僚機撃破後に発動する力状態がウリの2000機体。 変形速度は変形可能機体の中でも最速で、しかも着地の隙を特殊格闘の急速変形でキャンセルできるので、逃げ性能はかなり高い。 また高威力、高誘導、強制ダウン、良銃口補正の4拍子そろった、ハイパー・メガ・ランチャーや、コスト1000なら一撃で撃破できる、高威力の力発動中の格闘、3連射可能で当てやすいBR、発生の早いステップ格闘など、相手にしては厄介な武装が多い。 おまけに身体を通して出る力が発動する力の発動中は、スーパーアーマー(EXVSシリーズと違い常時)かつ強力な二段格闘とスイカバーが出来るようになる。 格闘の方は300オーバーというトンでも火力で、一段目の横なぎが広い範囲を持つので巻き込みやすい。スイカバーの方は自らの耐久を減らしその分のダメージを与える技で、やや博打技だが、凄まじい誘導と速度を有する。 結果、7強という名称で呼ばれるに至っている。使用する際には、一応ご注意を。 ガンダムVS.ガンダムNEXT ホバー移動の地上BDが削除され、常時空中BDが可能になった。着地硬直の仕様変更により、無印で猛威を振るった着地した瞬間の特殊格闘での逃げが使用不可に。 BR・ハイメガの換装が削除されBR主体の機体になり格闘の弱体化、無印で高火力を誇ったBRモード時の空中N格闘一段止めループも削除された。前作ハイメガ、BRのチャージショットのハイメガ、サーベル投げは格闘の派生になり変形時の移動速度も落ちている。(そもそもシステム上すべての可変機の変形移動は使う必要性がゼロといえる。)ハイメガは特殊射撃になった。 代わりに、劇場版で使われた「ビーム・コンフューズ」がチャージショットに追加された。扱いが難しい技だが、これで決めるとカッコイイ。 全体的に火力面、逃げ性能に関して下方修正が加えられ、支援機としてのキャラが強くなった。 稼働後期には射撃の特性上ウイングガンダムゼロのロリやガンダムのDQN砲を牽制でき、地走機体のズサキャンや∀ガンダムのステサブを食えるという面で評価を上げた。 身体を通して出る力は前作と違い時間経過のみで解除されるようになったので、格闘やスイカバーを狙いやすくなった。 そのためかCPU戦などで高耐久のZと超低体力の低コストが現れるステージがあり、常時真っ赤なZを見ることができる。 ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS ついにジ・Oが参戦したので、スイカバーによる原作再現が出来るようになった。 EXVS. コストが無印、NEXTから引き上げられ2500コストで参戦。 システムの変更により、変形移動が逃げ、追い込みの手段として実用的な選択肢になった。武装はNEXTとほぼ同一で3連射可能なBR、誘導と与ダウン力に優れるサブ射撃のグレネード、そして高誘導高火力で当てやすい特殊射撃のハイパーメガランチャーと一通りのものがそろっている。ビーム・コンフューズは特殊格闘になった代わりに、CSにダミーバルーンが追加された。 ただ2011年5月のアップデートにより、機動力や射撃全般が大幅に弱体化された。 修正後のΖのメインは一発あたりの性能では発生・誘導・銃口補正の三点で他BRに劣る。 格闘も一通り必要なものもあるが、振り向き撃ちが弱くメインからのキャンセルルートのないΖは近距離戦があまり得意ではない。この機体は後衛での強力な援護力が光る。 覚醒は最終決戦でシロッコのジ・Oと対決した時にみせた「身体を通して出る力」である。 ゲージが満タンのときに発動するとカットインにカミーユと共にエマ、フォウ、サラの三人の姿も確認できる。 覚醒技はハイパー・ビーム・サーベルによる斬撃。巨大なサーベルで敵を一刀両断する。高ダメージ、すぐ終わる、コンボに入れやすいと最高クラスの評価を得ている。スイカバーは覚醒中の変形特格になった。 残念ながら、ジ・Oはメッサーラに変わる形でいなくなったが、家庭版のDLCで復活。これでまたスイカバーが出来るように。 EXVS.FB カミーユ搭乗の通常のΖの他に、イーノ搭乗のΖザクが強化型ΖΖガンダムのアシストとして登場する。 カミーユ機のΖは赤ロックが若干長くなり、アシスト(格CS)に味方の弾数を回復するメタス、格闘にダメージ効率の良い特射派生のハイメガ斬りを得た。他にもBD格が強化されたり、横格から覚醒技が繋がるようになったりと既存の武装もいくつか強化されている。 これに加えて、アップデートによりハイメガのリロード速度などが上方修正された。 後格からのサブへのキャンセルルートも追加され、動作は遅いが自由落下に移ることが可能に(空打ちでは不可)。また、BD速度も強化された。 しかし前作の強みの一つであった旋回性能が劣化し、Ζの泣き所であるメインの射角の狭さが目立つように。 振り向き撃ちを誘発しやすくなり、また振り向かずに3連射できる機会が減ったことは、後衛機に求められる自衛力や援護力に大きく響いている。 システム面でも逆風に晒されている。 今作では射撃全般(特にBR系)が弱体化されているが、Ζも例外ではない。Ζのメインは元々一発当たりの性能は他BRより低かったのだが、今作で更に弾速・誘導・銃口補正が弱くなった結果、(同じく弱体化した他のBR系と比べても)非常に当てにくくなってしまった。 また覚醒ゲージの備蓄量低下により、3000と組んだ時は一落ち後の全覚すら保証されなくなり、覚醒のスーパーアーマーが活かしにくくなった。基本的に3000の後ろで援護するのが仕事のΖにとって、これは大きな痛手。 総合すると、数々の強化点以上に弱体化点が大きく、今作では割と厳しい性能。直接は関係ないがΖ計画の名残である後輩の強化もΖの立場を揺るがしている…。エゥティタ以降シリーズを通じて「強い」と言われ続けたΖにしては珍しい。 今回はジ・Oが最初からいるので、アーケード版で初めてスイカバーによる原作再現が出来るように。 PS3版のDLCにて、ルーが搭乗したバージョンが追加。コストは2000。 大きな変更点は、覚醒のスーパーアーマーとメタスがなくなり、覚醒技が「ごめん…!」に変更されたくらい。 後方にフワッと浮いてからケルディムのような高弾速のビームを放つ技。ビーム自体は高性能だが、フワッと浮く動作のせいでタイミングが計りにくく、残念な扱いを受けている。 そして、何故かスイカバーが出来る。原作を考えるとおかしいが、優秀な武装なのでありがたく使わせてもらおう。 EXVS.MB 待望のメイン→サブキャン追加に加え、メインの銃口補生と補正率が強化された。 これにより射撃戦能力はもちろん、近接での迎撃力も目に見えて上がっている。 特格は急速変形となり、旧特格のビームコンフューズは下特射に移動。 ようやく元祖可変機としてのメンツを保った…と思いきや任意変形と違い動作が鈍いため使い勝手が悪く、急速(笑)変形と言われることも。 とはいえメインからキャンセルできる利点もあり、封印安定というわけでもない。 ビームコンフューズはBDCでサーベルが消えなくなり、自衛の択として普通に使える性能になった。 これらの強化の反面、格闘関連にいくつか弱体化を受けており、ワンチャンスで覚醒コンを入れたいΖにとっては少々痛い。より射撃寄り万能機としての体裁が濃くなったともいえる。 といっても、なんだかんだでΖの本分は後方からの援護。メイン・サブの強化点の方が大きく響いており、前作で危うかった準高コスト援護機としての立場は完全に取り戻している。 また、ガンダムvs.モバイルのエクストラ機体としてルー搭乗バージョンが解禁。 FB同様カミーユ機準拠に武装がリファインされており、メインサブや急速変形などもしっかり実装されている。 大きな特徴としメイン→特格に物凄い慣性が乗るようになっており、非常に機敏な動きで一撃離脱や強襲が可能である。 燃費も抜群に良く、覚醒やドライブを重ねなくともステージの端から端まで高速で移動できるほどである。 実はこれはロケテ時にカミーユ機で行えた仕様であり、流石にまずいと考えた開発が実装しなかったものと思われるが まさか前作コンパチ機体に搭載されるものとは誰も思わなかったであろう。 カミーユ機の完全下位互換と思われていたルー機だったので、ルー機のみの特権か!?…と、このように仕様と思われたが、実際はバグであったことが発覚。 このため9月25日のアップデートの際に修正されることになった。 EXVS.FORCE 本作ではFBをベースに覚醒の消滅、射撃、格闘CSの消滅、急速変形の消滅、変形サブのビームガンのコマンドの消滅とZガンダム終了後のエゥーゴ並みに多くのものを失った。 他の機体はメインのリロード高速化、耐久値一定以下でかつての覚醒時の明鏡止水やトランザムの発動など何かしらの補填がされているのだが本機にはそれがない。本作で一番不遇な機体といえばこいつであろう。 変形突撃が残っているため命中後ビーム・ガン派生はできるのだが、単独武装ではない派生限定技なのにFBのなごりで弾数が残っている。 さらにハイメガ発射と格闘のハイメガ切り上げのコマンドが違うためシリーズ経験者は戸惑う仕様になっているなどここまで残念なZはシリーズで現れることはないだろう。たぶん。 FORCEモードでは手動リロードなので弾数無限のメインがあるのでそこそこ使える。しかし白黒Mk-2の方が有用なのでやっぱり悲しい。 Zが何をした… ガンガン無印、EXVS、EXVS2と大暴れしただけなのに血も涙もない運営だ。 EXVS.MBON 下格がサーベル投擲から切り抜けになり、代わりにサブのグレネードが移動撃ち出来るようになり、振り向き撃ちメインからの落下が出来るようになった。 特格もドダイに乗って切り抜けかドダイ発射で援護してくれる百式になり、メタスもレバーなしで自分に補給してくれるようにもなった。 覚醒時にはハイメガが二発になるなど前作から大幅にパワーアップを果たした。 しかし覚醒技のダメージは減少。 GVS. コスト500(EXVSシリーズにおける3000相当)の最高コスト機体として登場。 通常時のメガランチャーの弾数が2発に増加(覚醒中は3発)し、射撃CSがダミーバルーンからビームコンフューズに変更。 また、アシストがストライカーに統合されたため、特殊格闘が急速変形に。 メイン射撃は威力・誘導がアップしたが、その代償として3連射が不可能になってしまった。 更に覚醒中のスーパーアーマーも削除され、強引な押し付け能力が薄くなってしまってる。 パイロットの乗せ換えでルーにも出来るが、乗せ換えシステムの都合上、覚醒技や技の仕様はカミーユと同一となっている。 EXVS.2 本作ではGVSの仕様とこれまでの仕様が融合した形となり、MBONとはまるで別機体になった。 まず覚醒のスーパーアーマーが消滅し、BDを除く通常格闘はGVSのものに。GVSで消えていたメイン連射は残っている。 アシストもメタスとMk-2になっており、メタスはビームガン連射になっている。 アップデートにて各種性能の強化、とくに変形を解除してグレネードを撃つ変形サブに誘導切りが追加。 結果EXVS以降のZの強い部分を集めたZとして高い評価を受けている。 回避性能が高すぎてリロード面など下方されたがそれでも十分猛威を振るった。 さらに百式のアシスト版では、突撃orビームコンヒューズで援護してくれるのだが、突撃が今作のハイメガ突きからの打ち上げる三段格闘で、不具合のような攻撃範囲、誘導、ダメージをしており、百式自体は弱体化された点が多いのにこれのみで「歴代最強の百式」と言われるほどの性能をしている。初期にいたっては初段を盾したとしても3段目まで出し切るため拘束時間が長く、その間に後ろから攻撃を当てれば盾が解除され残りの攻撃が当たるという理不尽さもあった。 EXVS.2 XB 【カミーユ機】 前作での下方を引き継いだ上で更に弱体化。 赤ロ短縮(とはいえ平均クラス)、耐久据え置き、アシストの魔窟没収に加えてメタス弱体化…とかなりのお仕置きを受けた。 幸いコンセプトである機動力や誘導切り付きのキャンセルルート、十分強い格闘など根幹を支える部分は現役なので、頭を使って工夫して動かせば決して弱い機体ではない。 【ルー機】 2022年12月の全国大会終了とともにエクストラ機として復活。 ルナマリア搭乗インパルスなどのように大きくリニューアルされている。 変形がオミットされ、インフィニットジャスティス(アスラン版)のように特格でのみ変形してロックしている相手に向かって突撃する。内部的には変形扱いのようでBDキャンセル不可。 他にもメインが2連射、CSでハイメガ、特射のFAZZアシストはアメキャン可能で覚醒中はハイパーメガカノンを撃つ。 下格はNEXT以来のワイヤーとなっている。性能はアンカー系武装。 総じて前衛寄りで闇討ちが得意だが弾幕も張れる機体といった感じ。 OB ハイメガが常時2発の撃ちきりリロードに、メインからハイメガへのキャンセルがなくなった代わりにメインサブ特射特格から特射派生で急速変形を獲得。 下格にプレッシャーを獲得し、そこからの格闘派生でスイカバーが出来るように。 とはいえサーベル投げを失ったことで姿勢制御テクを失い、周囲のインフレにより火力も回避テクも見劣りする点も目立つ。 ルー機の方はメインが3連射の弾数6になったが、サブとアシストの回転率が低下した。 勝利・敗北ポーズ(ガンVSガン、NEXT) 勝利ポーズ 劇場版のラストのような感じでガッツポーズ。(アーマーや背中のウイングが外れる。) 敗北ポーズ 武器を落として膝から崩れ落ちるような形になる。 勝利・敗北ポーズ(EXVS以降) 勝利ポーズ 通常時 ハイメガを構えて仁王立ち。 カメラが頭の位置までズームをかけてくるので迫力満点。 FB通常時 プラモMGのパッケージ絵と同じ様にBRを構える。ハイメガもトドメに使うと見れる 覚醒時 ピンク色のオーラを纏い、腕を大きく広げている。 俺の身体をみんなに貸すぞ! 敗北ポーズ ウェイブライダーに変形し飛び去る。恐らく撤退だろう。 稀に勝者側のモニターから見える事があり、一定距離を飛ぶと消滅する。 勝利・敗北ポーズ(ルー搭乗) 勝利ポーズ 通常時 カミーユ機と同じライフル構え。 XB以降覚醒時 カメラに向かって飛んできて変形解除。 敗北ポーズ 同上。 XB以降 左腕と左足を失い尻餅。原作のクィン・マンサ戦の再現。 【その他の活躍】 ガンダム新体験 -0087- グリーンダイバーズ GUMDAM EVOLVE 白と紫で塗装されたZガンダム3号機「ホワイト・ゼータ」が登場している。 さらに古谷徹氏が演じるカラバのパイロット(『EVOLVE』ではコードネーム「ホワイト・ユニコーン」)が搭乗しているので、明言はされていないが「彼」が本当に搭乗していた可能性がある。 また、僚機として装備違いの「レッド・ゼータ(操縦システムが宇宙世紀版モビルトレースシステム)」と「グレイ・ゼータ(重武装型で名前に反してカラーリングは黄色だが、これは全身に対ビームコーティングを施している為)」が登場する。 ガンダムビルドファイターズ 第21話のアイラ・ユルキアイネンの回想で登場。ウェイブライダー形態でムラサメと競う様に飛行していた。 ガンダムビルドファイターズ炎 主人公コウエン・ユウセイの初期使用ガンプラとして本機をベースとした「Zガンダム炎」およびその発展型の「ハイパーΖガンダム炎」が登場。 大きな特徴としてガンダムアストレイレッドフレーム(レッドドラゴン)のカレトヴルッフを改造した「カレトヴルッフ炎」を装備している。 小説内でのホビージャパン誌の編集者も語っている通り、過去の付録が(新規パーツが追加されているとはいえ)復刻されるのは異例であった。 ガンダムビルドファイターズトライ 最終回において、コウサカ・ユウマがZガンダムを基にしたガンプラ「ライトニングZガンダム」を制作。 Zガンダムの最大の特徴である「ウェイブライダー」を廃するという大胆な仕様とし、その代わりにトライバーニングの必殺技を再現できる「フェニックスバースト」発射形態を持たせている。 スーパーロボット大戦 初期のシリーズでは序盤から中盤に加入する強力なユニットだが終盤では息切れしてしまい、カミーユは別の機体に乗っているという事が多かった。 後の作品では、ウェイブ・ライダー突撃の追加やバイオ・センサーの特殊能力化などのバランス調整が行われており最後まで一線級の機体として使っていけるようになっている。 なお、ルーがZに乗っている時もあるが、カミーユと合流した時に機体を返す事が多く、クロスボーン・ガンダムX1のように「予備パーツからもう1機作った」とかの力技も無い上にカミーユしか使えないウェイブ・ライダー突撃もある為、ルーの機体として定着する事は少ない。 その為、ルーはスパロボではリファイン・ガンダム・ゼータことリ・ガズィがデフォルト機体として設定される事が多い。 カミーユはTV版でも劇場版のようなきれいなカミーユといわれる性格をしていることが多い。 クワトロがシャアとして逆襲した時にはだいたいぶち切れるが、作品によっては自分が精神崩壊したことに対する絶望を感じ取ってしまい苦悩したりする。 また、『Z』シリーズではシン・アスカと親友関係になるなど見せ場も多い。 初期の方ではシロッコを倒した時に条件次第で精神崩壊することもあったりした。 他にも一年戦争時代のアムロと共演したり、先輩ではなく同期としてジュドーたちと絡むことも。 【余談】 あまりに複雑な変形機構から、ガンプラなどでZが立体化される際は変形できる場合はWR形態用のパーツに他のパーツをつける「差し替え変形」が行われている。 そのためライトニングZのように可変機構をなくしMS形態のみの可動フィギュアも出たこともある。 1/100サイズのMGや1/60のPGなどでは完全変形が出来るのだが、値段が張る上、破損しやすい。 「RG」では1/144サイズにもかかわらず、一切の差し替えなしで変形ができるようになった。恐るべきバンダイ驚異のメカニズムである。 ただし、あまりに複雑すぎる機構のため、完成させて変形させる時はおろか組み立て中にフレームを破損したとの報告が後を立たず、組むのも難しく動かしてブンドドさせて遊びたい人にはとても向かないキットとなった。 ただし、HGフリーダムでハイマットフルバーストが再現できるようになったり、原作と全く同じポーズ(これまでのプラモだと腕を完全に上げることができず、肩を下にする必要があった)でラストシューティングを出来るようにしたバンダイなら、いつか完全変形と丈夫さ、可動を併せ持つZを販売してくれるかもしれない。
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2273.html
量産型装甲板はパイロットレベル何レベルから出やすくなるの? - 名無しさん 2015-10-08 22 46 52 敵のビームはふわふわしてもステップしてもバッシバシ当たるのに、俺のビームはさっぱり当たらん。何が違うんや - 名無しさん 2015-10-08 10 56 16 敵のビーム放つタイミングとか、狙う角度とか、技術の問題だね。オレも下手だから上手い人からは当てられるけど、ど〜やったら敵に当てれるか研究中ですよ。 - 名無しさん 2015-10-08 10 58 45 対戦相手に低回線がいるとよく起きる事だから、けして自分が下手ってわけじゃないよ。全部低回線が悪いから気にしないー気にしない - 名無しさん 2015-10-08 13 00 47 このゲームのダウン値どうなってる。なんで寝てるのに攻撃喰らうんですか - 名無しさん 2015-10-08 09 37 46 寝てるのに追撃食らうのはダウン値が溜まってない状態で吹き飛ばし攻撃を食らったからです。錐揉みダウンでないなら×ボタンで受け身可能です。 - 名無しさん 2015-10-08 09 45 11 受け身中も追撃喰らうんだけど、VSシリーズで出来てなんでこっちで出来ないのか意味が分からん - 名無しさん 2015-10-08 09 51 17 なんでって言われても別ゲーだし、そういう設定になってないからとしか言いようがない。文句があるなら運営にどうぞ、ここに書かれても困る。 - 名無しさん 2015-10-08 10 17 51 VSシリーズも受け身中は無敵にはならんからな?受け身中に無敵になるのはエクバからの覚醒抜けの時だけ - 名無しさん 2015-10-08 10 22 53 起き上がって逃げるだけなのにゲイツのアンカーに当たったりザクのクラッカーに当たったり、こっちから攻撃してないのに無敵時間が無視される時がある。ラグなのか仕様なのか分からんくらいシステムが曖昧すぎるんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2015-10-08 10 18 37 射撃しなくても、予測を始めるだけで無敵は切れるからそれじゃないですか? - 名無しさん 2015-10-08 10 53 39 もしかして相手をロックし直したりしていないでしょうか。その場合は無敵は無くなるようです。 - 名無しさん 2015-10-08 10 56 33 それは無いでしょう。攻撃しなくても、射撃ボタン押してロックオン始めただけで無敵は無くなるよ。もし本当に何もせずにただ無敵が切れるだけなら、それは自分のゲームがオカシィだけ。 - 名無しさん 2015-10-08 10 56 35 ダウン値がMAX(きりもみ回転)になってない状態だと寝てても追撃くらうぞ?例えば前格で吹っ飛んだあととか寝てても1.5秒くらいは追撃される。 - 名無しさん 2015-10-08 10 04 03 ちなみにダウン時のバウンドで段差から落ちたりしても無敵解除されるよ - 名無しさん 2015-10-08 14 07 24 あのバグもわけわかんねーよな、前にグレキャの壁に向かってタックルで吹き飛ばされて壁際で滑る(無敵解除)→バズーカ→壁際で滑る→バズーカのコンボで落とされた時はキレそうだった。 - 名無しさん 2015-10-08 14 19 07 羽が地面にめり込んですごい勢いで逃げてゆくし勝ってたのに回線切られるし、あーもうめちゃくちゃだよ - 名無しさん 2015-10-08 09 30 14 ASにどうやっても勝てん・・・羽とかゲイツとかはヘタクソが多いから低コスでもときたま狩れるけどASと素ガンは硬すぎて無理。ASが三体とか放置したくなりますよー・・・ - 名無しさん 2015-10-08 09 12 37 高コスト相手は基本2機以上でかからんと無理でしょ。ただデュエルAS使ってる身としては初期200コスト(300強化済みでも)2機掛かりでも普通に勝てる。さすがに3機とかになるとしんどいけどね。味方に高コストがいるならそっちに任せて、自分は中継取りに行く方がいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-10-08 10 17 07 追記。ただ、高コストに2機以上って言ったけど、高コスト側からしたらその状況は非常に美味しいってことを理解しておくべき。さっきの例を出すと、コスト600のデュエルとコスト300の低コスト2機の状況は、デュエルからしたら美味しい状況。デュエルはいつでも低コストを墜とせるし、1 2してる間はデュエル側の味方は枚数有利で中継取ったり色々できるからね。勿論高コストを手早く墜とせる自信があるなら戦えばいいけど、絶対に墜とさなきゃいけないって時でもない限りは中継取りとか味方のサポートに専念した方がいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-10-08 13 02 27 アビューズ行為とかって運営は何%超えたら垢BANってあるなのかね?たまに仲間とかの履歴みて%分かるけど、その人を通報とか出来ないじゃん? - 名無しさん 2015-10-08 07 47 28 もうちょっとしたら、くるよ。 - 名無しさん 2015-10-08 08 04 07 朝から故意のFFくらうというね…性格曲がっとる奴嫌いやわ~ - 名無しさん 2015-10-08 07 10 32 10月8日18 00~[予定]、「Zガンダム」と「ハンブラビ」の開発&強化パーツをドロップする『あそびでやってんじゃないんだよ!!』キャンペーンを実施いたします。#バトオペNEXT http //bon.ggame.jp/ - 名無しさん 2015-10-08 06 03 00 その他機体も来るみたいやね - 名無しさん 2015-10-08 06 17 02 その情報ってどこで見られるの? - 名無しさん 2015-10-08 06 27 44 この情報はツイッターやね、他は公式サイトにも書いてあるしガンダムゲームクラブのニュースに至ってはZが急襲でってことや武装まで書いてあるからな - 名無しさん 2015-10-08 06 37 47 機能追加じゃなくて??? - 名無しさん 2015-10-08 06 36 32 Zイベ6 00から来るかと思って早起きしたら18 00予定か寝る前にチェックしとけばよかった - 名無しさん 2015-10-08 06 01 38 イベでウイング取れなかったから、ジンをウイング風に塗装してウイング撃破してる… - 名無しさん 2015-10-08 05 40 21 ジンをキュベレイカラーにしている機体2回見たよ それも同じ理由なんかな? - 名無しさん 2015-10-08 12 36 42 回線切るならハサミで切りやがれ!! - 名無しさん 2015-10-08 03 32 29 味方と連携が取れない。というか、単独行動して各個撃破されている人が多過ぎる。裏取りすら出来ないんだったら固まって行動してくれよ。助けに行こうにも間に合わないし、前線は枚数不足できついし。 - 名無しさん 2015-10-08 02 55 24 Zとハンブラビは同じ強化パーツでくるかな? 同じだったらどっちか捨てなければならないな - 名無しさん 2015-10-08 01 54 46 ウイングとヘビーアームズがどっちもガンダニュウム合金必要だったからね。Zとハンブラビも同じ強化パーツで来るんじゃないかと思ってる。Zだらけになりそうだから俺は敢えてハンブラビを強化する予定。 - 名無しさん 2015-10-08 02 46 30 Zはガンダリウムγだろうけど、ブラビはガンダリウムで行けんじゃない?ゲームじゃ無くて設定のwikiに装甲材が書いてたから、nextでその通りになるかは知らんけど - 名無しさん 2015-10-08 05 15 58 Zイベの次はZZイベやるんかな? - 名無しさん 2015-10-08 01 52 20 と見せかけての08小隊 - 名無しさん 2015-10-08 02 57 40 Ez8とグフカスタム実装か?w - 名無しさん 2015-10-08 03 02 05 08のはどれも弱そうだから通常配信でいいよ しかも強化パーツはLV5まで基本〇〇の消化係 - 名無しさん 2015-10-08 05 38 06 変形して2体になるのか。3体か? - 名無しさん 2015-10-08 05 04 09 なに本家とNEXTのイベ被せてるんだよ 本家はNEXT開始から毎日ログ落ちしてるんだけどね - 名無しさん 2015-10-08 01 50 51 正直ペナルティより低回線制限してほしい。まともに戦えないんだよ。 - 名無しさん 2015-10-08 01 41 10 こまる。アンテナ1本とかで表示されていますがラグなくプレイ出来てます。たまにワープする機体や攻撃当たらない現象見たことがありますが、ほんと、たまにです。他のオンラインゲームではアンテナ5本だしオンラインの格闘もやっていて問題なくプレイできてます。このゲームだけ、なぜか1か0本表示なんです。 - 名無しさん 2015-10-08 01 58 01 それは1本の君よりも低回線に対してだよね? バリアンテナの人から見たら君も低回線で攻撃当たらんのですよ! それを理解した上で書き込んでいるのかい? - 名無しさん 2015-10-08 12 29 41 有線で本家バトオペでは5本安定してるのに、なぜかこっちだと1本になったりするんだよねぇ。最近は5本になり始めたけど。表記が狂ってる可能性。 - 名無しさん 2015-10-08 12 46 56 なんでペナルティー実装予定が11月なのさ - 名無しさん 2015-10-08 01 38 14 途中離脱にペナ付くのは当たり前として、編成で戦闘開始前に切る奴への対応も盛り込まないと不十分だがそっちは大丈夫なんだろうか - 名無しさん 2015-10-08 02 12 22 それまでに沢山出撃し率を減らしましょうということでしょう。出撃エネルギーが売れますね。 - 名無しさん 2015-10-08 02 27 36 羽が沢山いる試合は、やっぱつまらんのう。機動力ありすぎ、逃げるにせよ追いかけるにせよ。 - 名無しさん 2015-10-08 01 32 10 結局そこなんだよ!ウィングに勝てたとしても、しんどいだけだ - 名無しさん 2015-10-08 04 57 10 長いけどゴメン。どーにも納得がいかなくてプロフィールのとこのマッチヒストリーで確認したらチーム全体の損壊数が敵の半分以下、圧倒的だったんてもちろん撃破合計はほぼ倍、両軍とも拠点本陣には手付かず。但しサイコは敵がトドメさした。これで猛スピードでゲージが0になって負けたのは自軍。敵の赤茶色のジンをリンチで破壊したら赤茶ジンの爆発カットインでカーン!て終了、それが自軍が0点になる瞬間だったとさ。なんで?なんで?納得いかん!よく見たら他にもそんな感じの勝敗逆さま結果が1 - 名無しさん 2015-10-08 01 12 34 1つあった。俺の知らない何か判定基準があるの?長文ゴメン。 - 名無しさん 2015-10-08 01 13 50 中継をほとんど相手に取られていたんだろう。中継を過半数取っておかないとゲージはどんどん減っていくぞ。 - 名無しさん 2015-10-08 01 30 42 いいか今のこのゲームはウィングが闊歩し低コスだろうと中コスだろうと高コスだろうと戦える人が増えてきてMS戦が盛り上がってるが、このゲームの根底にあるのは中継制圧だぞ?中継制圧を甘く見てはいけない4つとられようものならどんどんゲージは減っていく - 名無しさん 2015-10-08 02 03 09 中継地点は1つ差が付くごとに20ptずつ減る量が増えて5つ取られてると100ptずつゲージ減ります。向こうが4つこっちが1つとかだと60ptずつ。これが3~4秒ごとに減るので、30秒で60ptずつでも600ptも減りますよ~! - 名無しさん 2015-10-08 02 34 56 ま、マジか!減るのは知ってたがそんな凄い事になってたとは知らなんだ!ありがとう多分それだ!いやちょっと考え方変わったわ、Cに集結してくれだけじゃアカンのやな。 - 名無しさん 2015-10-08 05 14 26 ジオン機体一つも作って無いけどギャン設計図が出たわw改良型なんちゃらフレーム全然出ないから完成はいつになるやら - 名無しさん 2015-10-08 01 00 06 へリポで開幕C特攻したんだが、敵四機出てきてうわーと思った。ロック全部俺だし味方何してんだろとマップ見ると全員敵側中継地点行ってた。これだから羽はやめられないんだよ。勿論逃げた - 名無しさん 2015-10-08 00 39 06 やっぱり、設計図は同作品の機体を使ったら出やすいのかね?ほかの方はどうなのだ?ちなみに私はありえるとは思う、SEED系統使ってるとストライクの設計図がわんさかでてくる・・・でもゲルググ乗ってるのにガンダムもギャンも出ないとか・・・ - 名無しさん 2015-10-08 00 33 54 どう思うも何も公式のマニュアル内で明言されてるからなぁ・・・ - 名無しさん 2015-10-08 00 41 57 明言はパーツだけですね。 - 名無しさん 2015-10-08 00 51 40 あ、設計図か。スマン、パーツの話と混同してた - ↑枝 2015-10-08 00 51 56 過去にも同じような書き込みあるのでそうだと思われる。PL11ですが、アストレイ使うとゲイツ出てくるし、ドムorジム使うとタンク、キャノンが出てきてましたね。設計図は公式発表されてないし運なので正確には?ですが。 - 名無しさん 2015-10-08 00 50 18 マスタリーの予測射撃0と3じゃだいぶ命中率変わるんかな? - 名無しさん 2015-10-08 00 27 30 ホーミング性能が15%アップしてるのかな? - 名無しさん 2015-10-08 00 37 35 ホーミング力は変わらない。あくまで予測射撃精度が変化するだけ - 名無しさん 2015-10-08 01 23 25 なに本家とNEXTイベ被せてるんだよ 本家はNEXT開始から毎日ログ落ちしてるけどね - 名無しさん 2015-10-08 01 48 52 間違った - 名無しさん 2015-10-08 01 49 40 味方の羽2機、ゲルググ、犬の4機で撃破1…。参ったわ…。 - 名無しさん 2015-10-07 23 38 17 バトル途中とか編成画面で同期に失敗しましたとか出るけどどうなったらそうなるのかがわからない - 名無しさん 2015-10-07 23 23 43 回線悪い奴がいるか、回線を断ち切っている奴がいる。 - 名無しさん 2015-10-07 23 31 59 開幕1機相手に3体構ってる時点でもうまけ - 名無しさん 2015-10-07 23 18 49 追いかけてた奴らってマジで何がしたいのかわからないよな。追うならせいぜい1機 - 名無しさん 2015-10-07 23 50 23 何がしたいっていうか、視野が狭くて大局を見れないんだろうね。自分で倒して少しでも撃破ポイントを稼げればそれで良いんだと思う。 - 名無しさん 2015-10-08 00 23 22 みんなでやれば怖くないってことだろ。 - 名無しさん 2015-10-08 00 32 42 敵勢全員から一斉に狙われまくる日だった・・・味方の後ろにいたのに凄い勢いで狙われのは何事なのか、まあある程度耐えて味方が何回か落としてくれてたし囮になれたと思えばいいか・・・しかしガンタンクでまさか羽のゲロビガードしきれるとは思わなかった - 名無しさん 2015-10-07 23 08 40 ガンタンクは基本、囮感覚で近づいてきた奴に榴弾やタックルをぶっぱなすお仕事。 - 名無しさん 2015-10-07 23 34 50 ガンタンク使ってる時は進んで狙われに行くからわかるけどそれ以外の機体でも狙われまくったのよね - 名無しさん 2015-10-07 23 38 53 使ってる機体によるかも。耐ビームが低い機体なら優先的に狙われる可能性が。 - 名無しさん 2015-10-08 00 20 43 低コスメインで使ってるけどたとえ同数対同数の打ち合いで、味方の少し後ろにいても敵のロック3つもらうとかざらにあるよ。落とし安い機体を落として数を減らそうとしてるのか低コスじゃんボーナスバルーンラッキーって思ってんのかしらないけど、作戦としては合ってる - 名無しさん 2015-10-08 01 54 04 ネクストから始めたからMSの種類しらなかったんだけどてっきりめちゃめちゃレベル高い人はユニコーンとかOP画面に映ってるの使ってるのかと思ってた・・・ - 名無しさん 2015-10-07 23 03 21 人気機体は後半じゃないと出てこないでしょ。 - 名無しさん 2015-10-08 00 41 46 ホントこのゲーム羽が制圧するか羽に制圧されるかゲームだよな - 名無しさん 2015-10-07 22 58 22 ゼータは要らないとは言わないがまずはハンブラビだ!、Wが強いガンダムゲーを終わらせる!! - 名無しさん 2015-10-07 22 49 02 あー、ブリッツの設計図そろったのにフレーム機構材だっけ?あれがあと1枚足んない、何に乗ったらでやすいとかあるのかな?素材って、やっぱSEED系統?それともX-100のストライクとかバスターのほうが出やすいのかな? - 名無しさん 2015-10-07 22 36 27 汎用素材は出撃機体と関係ないんじゃない?関係あるのはガンダリウムなどの作品固有素材や設計図だと思う - 名無しさん 2015-10-07 22 46 20 デュエル、装甲着てるのと脱いだの、どっちがいいのかね。脱いでもすごいんかね。 - 名無しさん 2015-10-07 22 17 03 言い方があれだからどう答えたらいいのか悩むんだが、とりあえず真面目に答えとくぞ?基本はAS着けたまま運用する。装甲2の耐実弾と耐ビームが装甲2のガンダムと同じで非常に堅い。マスタリーは青ガン振りがド安定。味方と足並み揃えながらメインでチクチク削って、乱戦では隙を見てシヴァ(サブ)で足止め、特殊1のミサポはガードしてタックル誘発へのカウンターでの使用が基本。特殊2のパージについては、主に墜ちたくない時にゲロビやスタン武装に当たってしまった時に使う。ゲロビは当たり始め、スタン武装は当たったら即パージでダメージが安く済む。生デュエルは耐久と引き換えに格闘と射撃の(と地味に足回りも)質が強化される。格闘はN格が3段、横格がよろけ。射撃はサブがミリ削りのバルカン、特殊1が高威力のグレネードに差し替え。横格→ステップ→グレネードは手早く終わる上に大ダメージも狙えるから便利。長くなったけどこんなところ、お目汚し失礼 - 名無しさん 2015-10-07 22 34 27 ありがとう - 名無しさん 2015-10-07 22 38 45 キャンペーンなしになる期間はいつなのか?常にキャンペーンって1年くらい閉店セールに似てる - 名無しさん 2015-10-07 22 08 39 低回線のおかげで全く戦いにならない。3機相手だったけど3機とも弾貫通してくだけだしタックルも無効になるし今までで一番ひどかった。倒しようがないんですけどw - 名無しさん 2015-10-07 21 33 36 ヘリオでサイコが埋まるわ、良いスコア出してたのに終了目前で切られるは散々だ、ペナとバグ改善早よ頼むわ - 名無しさん 2015-10-07 20 43 34 Zのキャンペーン明日の夜6時に決まったな。俺の夜勤が始まるタイミングで悲C - 名無しさん 2015-10-07 20 25 49 Zほしいけど先にできるのはハンブラビだろうなw 両方揃うまでとことんやるぜw - 名無しさん 2015-10-07 21 36 26 新機体キャンペーンないとやる気なかったが、やる楽しみできてよかった。 - 名無しさん 2015-10-07 21 44 42 キャンペーンは明日の18時~だそうですよ。詳しくは公式HPへ - 名無しさん 2015-10-07 20 25 08 明日じゃない? - 名無しさん 2015-10-07 19 06 55 明日じゃない!?ホントのこ〜とさ〜♪ - 名無しさん 2015-10-07 19 54 32 デュエルでインビンシブル→パージって続けざまにやったらライフ1から減らない無敵の状態がゲーム終了まで続いたんだが・・・・。サイコのメガ粒子砲も怖くないし死なないから一人でガンダム2機も余裕だったけど、酷いバグだ。でも次も同じようにやっても無敵状態にはならなかったから何かしらの状況が重なったんかね?今まで無限飛行バグも使わなかったのに、嫌な感じ。 - 名無しさん 2015-10-07 19 06 48 なんかデュエルはバグ多いなこっちは害しかないバグが起きた。パージ欄がNONEになってパージできない。勿論狙ってできるものじゃないけど - 名無しさん 2015-10-07 19 34 42 パージできなくなるバグなったわ。脱げないし、そのまま戦って終わってしまったよ。この装甲は呪われています(笑) - 名無しさん 2015-10-07 21 36 19 ところでZとブラビのキャンペーンは・・? - 名無しさん 2015-10-07 17 17 32 明日の朝6時からかと勝手に思ってましたが、、なんの連絡もないですね - 名無しさん 2015-10-07 17 26 55 Zはやっぱ600コストからだよね650とかだったらやだなぁ - 名無しさん 2015-10-07 17 44 02 腕グレ弾速と誘導低くて良いから移動撃ちが良いなあ。停止射撃で装備するぐらいだったら頭部バルカンの方が良い - 名無しさん 2015-10-07 17 55 46 このゲーム以外と原作の性能とコストは考えてあるから650以上の可能性も十分ある。VSシリーズ(特にガンガン)基準で考えたら600コストもあり得るけどね - 名無しさん 2015-10-07 20 11 04 10月8日18 00~[予定]、「Zガンダム」と「ハンブラビ」の開発&強化パーツをドロップする『あそびでやってんじゃないんだよ!!』キャンペーンを実施いたします。 木主 - 名無しさん 2015-10-07 20 02 20 更新は?まだなの!? - 名無しさん 2015-10-07 21 27 47 こちらは羽一機以外にはほぼ量産機、敵は初代羽鰤とガンダムタイプ揃い踏み。だけど戦力削り切って勝ったぞ!!どこかの切断宣言君にも見て欲しかった - 名無しさん 2015-10-07 16 59 12 プレイヤーレベル次第で誰だって勝てるときは勝てんだよ、問題はその割合で毎回弱いwingとは限らんし、面倒な戦いがしたくないだけ - 名無しさん 2015-10-07 17 45 17 どんな理由があろうと切断する奴が一番害悪なことに変わりはない - 名無しさん 2015-10-07 19 02 00 このゲームって羽に圧殺されるか圧殺してくれるかで勝敗決まるよね - 名無しさん 2015-10-07 22 47 28 なんかLストのビームだけ追尾やばくね?真上にいようがステップ踏もうがよけられねぇ・・・ - 名無しさん 2015-10-07 16 45 26 支援いる状況ならステップ多様しないと、赤予測で簡単に当てられるから気をつけないといけないよ。 - 名無しさん 2015-10-07 17 34 48 Lストに限らず砂系のメインは高誘導高弾速。足が止まる変わりといった感じにね。特にその恩恵を感じられるのはウイングみたいな変形で離脱を図る相手。後ろから赤予測まで溜めると必中かと思うくらい刺さる - 名無しさん 2015-10-07 20 50 31 青にガンふりのデュエル×5で出撃。それぞれがA~Eまでの中継を陣取る。7800対5300ぐらいで時間切れにより勝利。相手にWがいなかったので1機落とすのに時間が掛かった模様。 - 名無しさん 2015-10-07 16 10 18 ポケモンかよ - 名無しさん 2015-10-07 16 37 22 個々の技量が要求されますけど面白い戦術ですねw - 名無しさん 2015-10-07 16 42 24 素ガンでやったら火力も上がるからもう少し差を付けられそうだw - 名無しさん 2015-10-07 16 56 38 敵が占領できるのに味方が占拠地を占領しようとするとロックがかかって占領できないのはバグ? 敵のいない占拠地も占領できなかった… - 名無しさん 2015-10-07 15 50 21 たまにあるバグ - 名無しさん 2015-10-07 16 08 21 前者は敵がいるなら単に制圧力が負けてるだけ。敵がいなくて制圧できないのはバグ - 名無しさん 2015-10-07 16 59 11 ブリッツでも隠れてたん? - 名無しさん 2015-10-07 17 35 44 いや開幕直後の拠点制圧でもなるから、完全なるバグだぜ。 - 名無しさん 2015-10-07 17 38 41 誤字 バグ→ラグ - 名無しさん 2015-10-07 17 39 11 もうラゴウの設計図はいいってw - 名無しさん 2015-10-07 15 48 51 遠慮するなよ。ガンタンクもつけてやるぞ。 - 名無しさん 2015-10-07 16 26 01 おまけにガンキャノン。 - 名無しさん 2015-10-07 17 32 50 俺ガンキャの設計図全然出ないんだよな。夜鹿のライトアーマーみたいな扱いだったら嫌だから、一応タンクとキャノン作って置きたいんだけど揃わない。タンク、ゲイツ、ラゴウは10以上あるんだけどな - 名無しさん 2015-10-07 18 01 39 悪いことは言わないからガンキャノンはやめとけ。pl10以下全てと羽ヘビア作ったけど1回も使ってない(試した)俺が保証する - 木主 2015-10-07 18 30 37 使う気は全く無い。0。ガンダムの設計図のドロップ条件とかだったら嫌だから、作って置きたい - 名無しさん 2015-10-07 19 07 00 設計図の泥と造った機体は全く関係ないぞ。ソースは俺。タンクもキャノンも造ってないけど設計図泥した。ちなみにその時出撃した機体はデュエル - 名無しさん 2015-10-07 19 32 40 自分タンクキャノン作った(使ってるとは言ってない)けどpl14になっても初代が出ない。PL12からがほんとならね。因みに本日中に15になる - 木主 2015-10-07 19 52 58 ソースは俺の枝主だけど、ガンダムの設計図は15で出たよ(揃ってはいない)。というより、普通に考えたらPL12でコスト500が出始めるのに同時に600も出るなんておかしな話だと思う - 名無しさん 2015-10-07 20 16 24 あ、そうなんだ。作る必要ないのね。じゃあガンキャ揃わなくて良いかな - 名無しさん 2015-10-07 20 26 38 ガンダム系を遊び飽きたのか分からないけど、PLV20、500コスのドムさんが、700ガンダムをフルボッコしてて惚れた。 - 名無しさん 2015-10-07 15 42 43 このゲーム、全体の機体の見直しとかしてくれる希望ある?前作とかを参考にしてさ。完全に好みで性能は産廃に近いディン使ってるんだけど - 名無しさん 2015-10-07 15 14 44 広げた羽がかっこいいよね。 - 名無しさん 2015-10-07 15 21 33 ディンだけじゃなくてジンもだが、あのミサイルマジで何なの。足止める癖に同じ足止めるゲロビの毛ほどにも敵わないし、終わったら終わったらでドッスン着地だし。βやった癖に何を試テストしたんだよバンナム - 名無しさん 2015-10-07 15 37 11 あれはマルチロックできるし敵が一体だけなら連続ヒットさせられる。四発でよろけだったかな?連射性も誘導性も高いから割と使えるよ - 名無しさん 2015-10-07 16 00 44 今後出る機体数が多すぎて、細かく見直ししている時間がないのかもね。 - 名無しさん 2015-10-07 16 01 40 私も好みでディンばっかり使ってるよ お祭りゲーだしバランスガタガタだからと言い訳しつつねw 見直しはして欲しいけどいきなりあんな性能のウイング出しちゃうような運営だしあんまり期待してない - 名無しさん 2015-10-07 16 04 04 そしてブリッツでもソードストライクに完敗しました..デジャブなんですかね.. - 名無しさん 2015-10-07 14 33 15 ピアノの練習する前に練習するものがあるんちゃう? - 名無しさん 2015-10-07 14 36 13 ???「オマエガ、ニコルヲコロシタァァァァァァ!!!」 - 名無しさん 2015-10-07 15 05 01 デュエルでストライクに完敗しました..イザークの気持ちがわかりました。 - 名無しさん 2015-10-07 14 16 34 痛い痛い痛いぃぃぃ… - 名無しさん 2015-10-07 14 20 11 ストライクゥゥゥ!! - 名無しさん 2015-10-07 14 24 19 同コスト同士ならデュエルがエールに負ける要素ないと思うけどな。 - 名無しさん 2015-10-07 15 30 44 途中で送っちゃった。向こうは回避あるけどこっちはこっちでビームに対して堅いし、生デュエルでない限りは最悪でも五分に持ち込めると思う - 名無しさん 2015-10-07 15 32 01 エール君のビーム装甲 脆いからね。慎重にやればほぼ負けない。 - 名無しさん 2015-10-07 15 35 35 包帯を巻いてプレイだ(byマレット - 名無しさん 2015-10-07 19 09 07 直立したまま動けなくて俺のダガーがHP0のまま生きてるんですけど… - 名無しさん 2015-10-07 14 04 33 バグですね。運営は、直す気もないと感じてしまうほど直さないからなぁ。 - 名無しさん 2015-10-07 14 12 31 HP0でも生きてるバグとHP1以上残っているのにもかかわらず爆散したバグまで経験済み。いろんなバグがありますよ - 名無しさん 2015-10-07 16 38 01 今まで金や銀売却してたけど、ヤバかったん? - 名無しさん 2015-10-07 13 45 45 チップか?それなら寧ろ売らなきゃ(使命感) - 名無しさん 2015-10-07 15 53 21 了解です。有り難う - 名無しさん 2015-10-07 16 22 22 編成画面で味方300コスが2人、相手は - 名無しさん 2015-10-07 13 43 16 500以上。それで、対戦開始したら、開幕1人のWが300コスにゲロビし、その後も、300コス味方を追いかけ回しずっとゲロビの嫌がらせ お疲れ様の連打で何もしない。でも、味方が強くなんとか勝利。こんなんされたら初心者さんも可哀想だよなぁ。 - 名無しさん 2015-10-07 13 50 20 高コストでも低コスより雑魚は多いからなぁ・・・。お前タイマンでなんで低コストに負けてんのという高コスの雑魚がいる限り味方誤射に余念尽くす阿呆は雑魚というか塵だわ。 - 名無しさん 2015-10-07 13 54 15 MGOが糞なので戻ってきました、ハイエナしてやるから弱ってる奴は覚悟しろよ! - バクゥ使い 2015-10-07 12 36 40 清々しいほどのハイエナ宣言だなw とりあえずおかえり - 名無しさん 2015-10-07 12 40 18 仕方ないないんよバクゥ火力なさすぎてマスタリーシートを攻撃重視にしても大して火力でないねん、高レベル高コストばかりになると攻撃重視にしてもあんま攻撃通る奴いないねん。それでもバクゥ400で3回落ちても逃げる敵を追って敵拠点に深追いしてガンダム(700)2回と2(600)2回を落とせば儲けもんやろ? - 名無しさん 2015-10-07 12 51 32 いいんじゃない? あのミサイル地味に削られるし足止めされるしw 一応中継も頼むわw - 名無しさん 2015-10-07 12 57 11 ちなみに味方が弱ってる奴を追っていたら無視をして、逃げ帰る奴しか追いません。 - 名無しさん 2015-10-07 12 53 08 助かります。あと一歩のことろでのがしたりやられたりすると、どうにかして撃墜させたくなるのでありがたい!味方だとね。 - 名無しさん 2015-10-07 13 01 17 返信ありがとうございます。僕にも帰るところがあるんだ。今日も元気に一落ち(400)して一落とし(550以上)を目標として鉄砲玉します。 - 名無しさん 2015-10-07 13 26 56 こういうやつがいるとマジでうざいのだよな、なんでおまえ来んところまd - 名無しさん 2015-10-07 13 38 53 はい??(怒) - 名無しさん 2015-10-07 17 23 05 2chからの刺客かな?煽ることだけはいっちょ前のくせに、日本語もまともに書けないのかよ。 - 名無しさん 2015-10-07 21 31 58 RANK5の素材とRANK4の設計図はどっちの方がレアなのだ?ガンダムの設計図欲しいのにRANK5の素材がよく出てくるのだが・・・ - 名無しさん 2015-10-07 12 20 43 そりゃー設計図はドロップ率が極端に低いからね。レア度で言えば金素材の方が上だけど、価値で言えば断然設計図だね - 名無しさん 2015-10-07 12 24 59 やっぱり、そうなのか・・・しかし、もうGATシリーズの設計図はいらんのに沢山出てくる報酬枠に設計図があるとガンダムか!ってなってストライクの設計図だったりして落ち込むことが多い・・・いい加減作った機体の設計図の泥率下げようよバンナムさんよ〜 - 名無しさん 2015-10-07 12 48 35 4日ぶりにプレイしたのですが、機体がやたら重く感じるのです。最近、何か変わったのでしょうか? - 名無しさん 2015-10-07 11 41 35 4日振りだったら何もアプデないから、特に何も変わってないと思うけど - 名無しさん 2015-10-07 11 46 12 そうなんですか。ありがとうございます。でもなんでか全機スローに見える。 - 名無しさん 2015-10-07 11 54 30 それは拡大した君の感覚に機体が追従できない状態だ。ニュータイプへの覚醒だな。 - とーり 2015-10-07 13 21 15 なんですとー!! - 名無しさん 2015-10-07 15 55 07 マグネットコーティングしないとな! - 名無しさん 2015-10-07 15 56 03 3 - 名無しさん 2015-10-07 11 38 37 体力やばくなってから救援信号出す人って何考えてるの?到着するまでに落ちるの分かりきってるんだから行くわけないじゃん。信号出すのは、やばくなりそうで味方がすぐ来れて、味方が来たら五分以上に持ち込めて、味方が来るまでに十分体力を残せそうなら出すもんでしょ。救援信号出されてから、味方を生きたまま助けられる状況はかなり限られてるんだから、そんなほいほい出して良いもんじゃないよ - 名無しさん 2015-10-07 10 33 30 体力ミリになってからやる人多いよね。そりゃまあピンチになってるのはわかるけどやたらと支援要請出されると状況確認する手間が増えるだけってのを理解して欲しい。そういう人に限って孤立しては支援要請連呼して挙げ句に切断とかするから手に負えない。 - 名無しさん 2015-10-07 10 48 04 体力半分以上残ってても敵陣営で2機以上だったら考えもんだわな、状況によれば助けに行くがて大抵は放置 - 名無しさん 2015-10-07 12 41 31 毎回救援出すアストレイがとにかくウザかったわ - 名無しさん 2015-10-07 11 53 06 5vs5であるって事を受け入れないバカ多いな。10vs5くらいのつもりでやってるプレイスタイルのやつばっか。お前らな。敵1機を3機で追わない、正しくは1機で落とす。2機の編隊は2機で追う。 - 名無しさん 2015-10-07 12 58 51 低回線の人何とかしてほしい。基本無料だと期待できないかな? - 名無しさん 2015-10-07 10 28 33 低機体出撃CPの為 高コストMSの参加に変にプレッシャーを感じる...撃破されないように注意しているが相手側も低機体多数だとロック赤が... 半端なく飛んでくる!!仲間に恵まれたら面白いゲーム展開!味方、お子様サッカーのプレイ始まる!開発P欲しいのはわかるが味方4人でサイコに攻撃... 敵さんは中継で陣取り出てこない...一人では制圧しても協力なしでは勝てるものも勝てない。共闘の意味!理解して欲しい!多少は囮になってもと 思って前に出ていたが、羽さん出撃だってので目の敵かの様に...プライム狙い・無双をしたくてWに乗ってるのでは無いのに...マスタリー緑振りで ブースト・回避等の練習をしたいのに...演習場のザクさん動いて攻撃してくれないかなぁー - 名無しさん 2015-10-07 09 47 09 低コストの中で唯一高コストだったりすると賞金首みたいに群がってくるよね。ロック3〜4とか普通にくる。初心者みたいな人も多いけど多勢に無勢じゃさすがに勝てんね。 - 名無しさん 2015-10-07 12 52 19 今戦闘3級プライムデータ不足してジンでサイコ狙いやってます。結構簡単に倒せて助かってます。皆さん強い人しかいないのでなかなかポイント取れなくて。ウィング封印を自分に課して頑張ってます! - 名無しさん 2015-10-07 09 42 12 Z明日からだよな...?まさかイベントがない期間があるとか... - 名無しさん 2015-10-07 09 40 45 初期機体キャンペがあるじゃろ?それが繋ぎのイベじゃ。とかだったら嫌だな - 名無しさん 2015-10-07 11 54 29 そんなに勝っても大したメリットないと思いますけどね。開発P違う位ですよね。かえって相手ウイングだらけでこっちは1機もいなくて勝った時は充実感ありますけどね~。 - 名無しさん 2015-10-07 09 36 30 →すみません。下のスレ打ちミスです - 名無しさん 2015-10-07 09 37 35 そんなに勝っても大したメリットないと思いますけどね。開発P - 名無しさん 2015-10-07 09 33 06 ウイング3機ても - 名無しさん 2015-10-07 09 30 57 ウィング2機、ガンダムCost600いたら即終了することにしている。仲間ならやるが、勝てない試合はしない。 - 名無しさん 2015-10-07 07 42 54 点差つくまではワンチャン賭けよう。ついたら諦めてえぇから戦うポージングだけはしようぜ - 名無しさん 2015-10-07 08 00 42 またお前か - 名無しさん 2015-10-07 08 00 50 よっぽどヘタなんだな。可哀想に。 - 名無しさん 2015-10-07 08 02 40 叩かれても叩かれても同じこと書いてくるあたり、腕前以前に精神的にどっかおかしいんだろう。可哀想に - 名無しさん 2015-10-07 08 16 40 書き込み禁止になればいいんだが、なってもどうせ別端末で繰り返すんだろうな。タチが悪いわ - 名無しさん 2015-10-07 08 18 19 これ書いた奴は別人物だ、なぜなら1つ目は自分が書いたが2つ目は知らん - 名無しさん 2015-10-07 11 02 04 雑魚&ヘタレアピお疲れ様でーすwww - 名無しさん 2015-10-07 09 15 47 言うこともやる事もださい。 - 名無しさん 2015-10-07 09 28 57 ペナルティー実装まで楽しくやりなさいな。 - 名無しさん 2015-10-07 13 23 32 ま、終盤で回線抜かれるよりはましだな。頑張れ。 - 名無しさん 2015-10-07 13 24 50 だんだん条件が下がっていくな。この調子で頑張れ。 - 名無しさん 2015-10-07 13 26 43 味方グフ×2 ガンキャ ドム 敵ガンダム×3 羽×2の編成のとき 自軍は皆拠点から動かなかった、見事に意思疎通g - 名無しさん 2015-10-07 13 54 46 CP機以外のおすすめ急襲機体はありますか?。ラゴウはビーム当てづらそう、イージスは劣化W、ブリッツは対ビー低いのでどれを開発すべきか。 - 名無しさん 2015-10-07 07 33 37 犬しかいないやん? - 名無しさん 2015-10-07 08 19 40 まぁ、犬しかいないとか短絡的に言ってしまったが、要は自分がその中で好きな機体を使えばいい。例えば小生ならその中だとイージスを選ぶかな(セイバーがきてくれれば…) - 名無しさん 2015-10-07 08 23 07 ディン「・・・俺は?」 - 名無しさん 2015-10-07 08 40 49 キミもう少し機動力高くて武装の質もよけりゃなぁ…まぁ、涙拭けよ - 名無しさん 2015-10-07 10 06 35 足まわりと武器って、全とっかえじゃんwww - 名無しさん 2015-10-07 11 36 45 それが今のディンという機体だからね。仕方ないね - 名無しさん 2015-10-07 12 07 18 まーその通りなんだよね。早く全体的な見直しされないかなぁ、他の機体も含めて - 名無しさん 2015-10-07 12 25 44 Zイベはまだなのか…早く… - 名無しさん 2015-10-07 06 23 32 同時に他の機体も増えるらしいから楽しみだ - 名無しさん 2015-10-07 08 27 28 見方の下手くそすぎるゲイツにはまいるわ - 名無しさん 2015-10-07 05 59 41 まいるこれはまいる~ - 名無しさん 2015-10-07 14 42 00 ジムスナ使ってるんだがガンキャノンってどんな感じ? - 名無しさん 2015-10-07 05 53 45 中途半端な機体。いらない子かな。 - 名無しさん 2015-10-07 08 49 06 砂より使えるし中盤かなりお世話になる 固いし - 名無しさん 2015-10-07 12 47 20 ゲイツ使いの人がたまに支援機のるならシックリくるかもね(自分)。リズムとか使い勝手とか。あと中継で座ってる敵を曲射するのが楽しい! - 名無しさん 2015-10-07 13 10 17 ウィング3機またはガンダムCOST700がいたら即終了することにしてる!勝負にならない対戦はしない - 名無しさん 2015-10-07 05 15 40 いっそのこと引退した方がいいぞ - 名無しさん 2015-10-07 05 24 07 なんか前にも似たような事書いてる輩がいたが同一か?そんなんで回線切るならゲーム自体やめた方がいい。迷惑 - 名無しさん 2015-10-07 06 54 28 それで一番困るのは残された味方だということをまず理解しようか。それが理解できないならこのゲームをやる資格はないな。 - 名無しさん 2015-10-07 07 00 52 セーブの前であれば強制的に対戦自体が終了になるから残された味方に実質的な影響はない。文句があるならウィングばっかり選択する敵に言うんだな - 名無しさん 2015-10-07 11 04 23 そうやって自分を正当化しようとすんなよ。たとえ対戦前でも、マッチングに時間が掛かってようやく対戦出来るって時に切られたら時間そのものが無駄になるって事を理解しろ。それにウイング使う奴を批判するならお前も使えばいいだろ。持ってないならそれはただの僻みだわ。何でもかんでも自分の価値観押し付けて周りに迷惑振りまくならゲームなんてすんな - 名無しさん 2015-10-07 12 14 34 そんなおまえの意見なぞどうでもいい。なぜなら支給される燃料が有限だからだ。有限である以上無駄な戦いは意味をなさない - 名無しさん 2015-10-07 13 30 40 そもそも規約違反なんですけど。同意ボタン押してるんだから、読んでないなんて言い訳にはならないよ。 - 名無しさん 2015-10-07 13 28 36 なら引退してどうぞ - 名無しさん 2015-10-07 07 22 37 また - 名無しさん 2015-10-07 07 29 22 またおまえか。 - 名無しさん 2015-10-07 07 30 22 やーい負け犬、格下狩り! - 名無しさん 2015-10-07 15 07 59 初期機体キャンペしてるのにバナーの更新も無いのか、運営やる気全然ねーな。 - 名無しさん 2015-10-07 04 49 48 レベル13で設計図落ちなすぎてガンタンクすら作れないってなんだよ - 名無しさん 2015-10-07 04 09 29 ガンタンクもできねぇのかwこのゲームやめたほうがいいぜw - 名無しさん 2015-10-07 09 48 39 人の不運に何で煽るのかね?お前がどれくらい設計図ドロップしてるのかは知らんが、それでゲームやめろとか何様だよ。他人事とはいえ見てて腹立つわ - 名無しさん 2015-10-07 10 09 20 それ煽ってんじゃなくて、一番出やすいのでさえ揃わない位運悪いなら、この先やっててもストレス溜まるだけだから早めに見切りつけて、別の事やった方が良いって言ってんじゃないの?まあ煽りたいだけのやつが居るから、煽りで言ってる可能性も十分あるのがあれだけどね - 名無しさん 2015-10-07 10 41 52 それは深読みしすぎじゃない?草生やしてあんな言い方したら、普通は煽りと取るよ。それにストレスが溜まろうと、このゲームを続けるかどうかは本人の自由なんだから、そんな事で辞めた方がいいよ、なんて他人がとやかく言うことじゃないよね。他の木にある迷惑プレイヤーとは違うんだからさ - 名無しさん 2015-10-07 12 10 18 新OSとOSのLV3がきてくれたら機体LV10になって、低コスト使いにも希望があるかも。 - 名無しさん 2015-10-07 03 53 35 ドムやディンも低コストに含まれるかな?こやつらも現状ではかなり不遇な機体。何とか救済処置を取ってほしいものだよ。 - 名無しさん 2015-10-07 04 05 39 実弾 - 名無しさん 2015-10-07 04 51 42 まさかの爆風? - 名無しさん 2015-10-07 05 24 06 このゲームには爆風というものがエフェクトでしか存在してないみたいだよ - 名無しさん 2015-10-07 08 09 33 高コスト格闘機仕事しろばーか - 名無しさん 2015-10-07 02 58 39 実はコストだけ高くて機体が弱いから使っとらん。もっとバランス取ってくれたら面白くなるのにな。 - 名無しさん 2015-10-07 08 32 33 この時間、低回線多い(^_^;) - 名無しさん 2015-10-07 01 20 50 ダガーに出くわしただけで変形して逃げるウイングとかいらんねん!!ランナーだけしたいなら他所行って - 名無しさん 2015-10-07 01 06 43 逆に考えるんだ。羽はあえてダガーの撃破ポイントを君にくれたと・・ - 名無しさん 2015-10-07 01 11 48 確実に勝てるテクニックだから書こうか悩んだけど、Wガンダムでダガーなの確実に勝てそうな敵にロックオンされたらあえて逃げる。バカは必死に追いかけてくる。それで完全に孤立させてタイマンに持ち込んで撃破。Wガンダムとダガーならビームの撃ち合いで万が一同じ回数当てあっても確実に勝てる。 - 名無しさん 2015-10-07 03 13 53 始まった時に味方が居なくなって人数的に不利になった時は、せめて何かハンデが欲しいです。 - 名無しさん 2015-10-07 00 34 16 受け身ってどうやるんですか? - 名無しさん 2015-10-07 00 15 34 ゲームの中のボタン操作で見れるんちゃう? - 名無しさん 2015-10-07 00 24 57 確認したけど見当たらないよ?×ボタン2回のブーストダッシュ操作と同じですか? - 名無しさん 2015-10-07 00 35 27 ここにも書いてあるだろ - 名無しさん 2015-10-07 00 40 38 ごめん。どこ探しても見つからないんだけど?回避と同じ操作の「R1ボタンを素早く2回押す」ですか? - 名無しさん 2015-10-07 00 50 25 吹っ飛び中にX連打 - 名無しさん 2015-10-07 01 01 15 ありがとう!ためしてみる - 名無しさん 2015-10-07 01 05 05 タイミングが合ってれば連打の必要はない。単発押しでいい。あと、単純に後ろに吹っ飛んだときは受け身とれるけど、錐揉み回転して吹っ飛んだときはとれない。ブーストゲージ消費するので、オーバーヒート中やゲージが足りないときはできない。 - 名無しさん 2015-10-07 01 33 18 ZもWの鳩ポッポみたいに飛べるん? - 名無しさん 2015-10-07 00 12 51 占拠地がロックするのってバグ?それとも敵の戦略? - 名無しさん 2015-10-07 00 00 18 占拠力が相手以下だからだと思います。 - 名無しさん 2015-10-07 00 36 24 ↑の人も書いてるけど1つの中継に味方と敵が1機ずついる場合は制圧力が高い方が優先される。中継内でロックされてる時は相手側の制圧力が高いから制圧することも解除することもできない - 名無しさん 2015-10-07 07 03 56 補足。例えば敵の中継取ろうとしてて、その中継内で敵とタイマンになった場合、そのままだと解除もできないけど制圧力が同じなら遮蔽物に隠れてしゃがめば解除できる。勿論その間は無防備だから状況を良く見ないと駄目だが - 名無しさん 2015-10-07 07 07 58 敵がいないのにロックされてるならバグ、敵がいるなら制圧力不足 - 名無しさん 2015-10-07 07 46 37 Zイベは水曜かな? SP1,2はプレッシャーでの金縛りと無敵モードにしてくれよ あと異常な格闘範囲もだ - 名無しさん 2015-10-06 23 32 48 Zにはもれなくフォウの思念がついてくるわけですね。 - 名無しさん 2015-10-06 23 37 55 ウェイブライダー突撃も欲しい - 名無しさん 2015-10-07 00 42 36 ビームコンフューズ(?)も欲しいな - 名無しさん 2015-10-07 00 52 41 は?お前ふざけてんのか?寝言はフルブを見てから言え - 名無しさん 2015-10-07 01 04 55 すまないがフルプ未プレイなんだが、マズいことだったのか? - 名無しさん 2015-10-07 01 11 55 今作のラゴウのメインのような武装。産廃。変形のがまだいい。個人的にはBRミサハイメガ変形スイカバーだけでいいバトオペNEXTは。 - 名無しさん 2015-10-07 01 29 01 そうだったのか。回答ありがとう - 枝主 2015-10-07 01 33 27 なんでや!コンフューズ起き攻めに使えるやろ!それに高火力コンボにも使えるんやぞ!…あっ、特射派生がありましたね… - 名無しさん 2015-10-07 07 00 03 初めて味方を攻撃してる輩見たわ。中継で回復中の味方をサービルでガンガン攻撃してたが幻覚でも見えてんのか? - 名無しさん 2015-10-06 23 30 54 自称格闘攻撃の練習だな - 名無しさん 2015-10-06 23 35 30 最近バトルセッティングでの切断が増えてきた気がする。やっぱ切断ペナの影響かな? - 名無しさん 2015-10-06 23 22 56 途中で回線切られるのもまいるけど、終わりのコストが敵8000と自チーム0って、、、運営さん、相手がフレンドぢゃないなら、マジでPL平均化してくれよ。負けてもイイから楽しくゲームさせてくれよ。課金してエネルギー買う気にもなれんよ。 - 名無しさん 2015-10-06 23 19 56 たった今終わる寸前に通信切られたわ。。。重いペナルティつけてくれよ、頼むよ、ストレス溜まるよ - 名無しさん 2015-10-06 22 36 03 オイラps4 しかもってないのだが、ケンプファー使いたいよ。next は出ないだろうな。。 - 名無しさん 2015-10-06 22 35 02 ケンプも急襲っぽいけど急襲は羽、犬以外にもZとエイが増えるから厳しいな。格闘枠は空いてますがw - 名無しさん 2015-10-07 00 54 23 最終的には急襲機が一番多くなりそう。可変機は全部急襲だろうし、ステルス系も急襲だしそれ以外の機体がかなり多く居ないと、急襲以外のタイプに別れちゃうから数上回れないかも。バクウとかそういうのも急襲になってるし - 名無しさん 2015-10-07 01 24 51 セイバーが来てほしい。セイバーがきたらもう何もいらない - 名無しさん 2015-10-07 07 10 52 NEXT Wikiのステージにニューホンコンってのがあったんだけど近々追加されるん? - 名無しさん 2015-10-06 21 54 31 公式を見よう。 - 名無しさん 2015-10-06 22 14 56 マニュアルか出撃前のロード画面に制圧力が高い方が優先されるって書いてなかったっけ? - 名無しさん 2015-10-06 21 16 41 ごめん枝付け忘れたよ… - 名無しさん 2015-10-06 21 17 11 ザクとかジンとかのマシンガンの上手い使い方ってあるだろうか・・・・。いつもビーム(主に羽)にやられる・・・ - 名無しさん 2015-10-06 23 30 54 重要!、緑マスタリー「制圧短縮」を付けた人と付けてない人がいるとして、付けてない人が制圧を開始してもマスタリーを付けた人が後から入ってきた場合、マスタリーを付けている人が制圧できる・・・ - 名無しさん 2015-10-06 21 11 35 中継でタンク役の多いヘビア、タンク - 名無しさん 2015-10-06 21 14 20 途中送信。AS、ジンなどが有用そうだな。羽は機動戦するから微妙かな? - 名無しさん 2015-10-06 21 15 46 そんなん上げるより防御上げろて話だけどな - 名無しさん 2015-10-07 01 46 29 なぜだか羽で上手い人見ても、参考にならないYo! - 名無しさん 2015-10-06 20 39 05 ↓悪い間違えた勝ちなw - 名無しさん 2015-10-06 19 44 25 間違えはどうでもいいけど、訂正で一々新しい木を生やさないでね。その分他の木が流れるから - 名無しさん 2015-10-06 19 51 03 買ったのに同期に失敗しました 戦闘開始!と思ったら同期に失敗しました… - 名無しさん 2015-10-06 19 43 36 量産機だけで戦闘だと…ガンダムタイプもゲイツもいない・・・楽しかった(´・ω・`) - 名無しさん 2015-10-06 18 36 21 ヘリオ飽きたなぁ… - 名無しさん 2015-10-06 18 07 20 久しぶりにグラキャやったら楽しかったよ - 名無しさん 2015-10-06 18 42 35 まだウイング頼りのやつたくさんいるんだな - 名無しさん 2015-10-06 17 31 25 W好きで乗りたい人もいるしちょっとは目を瞑ってあげよう。私は、ゲイツもガンダム系も持ってないん民を早く抜けたい… - 名無しさん 2015-10-06 17 52 36 エールかゲイツのどっちかをよく使うけど、編成次第ではウイングにする時もあるよ。C地点を早く確保したいし、可変機の速さは助かるんだ。 - 名無しさん 2015-10-06 18 22 54 下手な奴はみんなこれ使うと良いよ。 - 名無しさん 2015-10-06 20 34 30 弱くされたって使い続けますよ。 - 名無しさん 2015-10-06 20 50 48 糞ラグくて分身しまくるバクウと、シャゲダンしてくるバクウが居て最悪な対戦だったわ。部屋自体も情報反映されんの遅いし - 名無しさん 2015-10-06 17 30 26 うまい犬強すぎ泣いた。最近は犬みたら逃げる犬恐怖症。 - 名無しさん 2015-10-06 16 53 21 じゃれてくる犬には殴る蹴るの暴行を加えてしつけないとw - 名無しさん 2015-10-06 17 21 17 白くカラーリングされたものすごく上手いバクゥ使い居たなぁ。お蔭で俺もバクゥ恐怖症だ。 - 名無しさん 2015-10-06 18 27 05 MS戦やりたくてこのゲームやってるのに犬ジャマなんだよな。いらないゴミ。たおしてても面白くないしたおしても気持ちよくない。MS乗らないならマリオカートでもやってろって思う。しかも犬乗るやつって自分は強いと思って突撃してきて死んでくヤツばっか。何だろあの自信は。 - 名無しさん 2015-10-06 18 39 54 バクゥもれっきとしたMSな件 - 名無しさん 2015-10-06 19 02 13 これからの時代はバクゥ - 名無しさん 2015-10-06 18 41 46 コスト300の性能じゃないからねあれ。機体性能だけで言えば300相応だけど、ミサポが400以上はあるからなぁ。…ラゴゥ?何それ新種? - 名無しさん 2015-10-06 19 54 22 バクゥ、もしレールガン装備タイプだったら産廃だったかもな。ミサイルだからこその強さ。 - 名無しさん 2015-10-06 20 51 36 だったというより、本来上位互換であるはずのラゴゥさんがアレだからなぁ…それにしてもあのミサポはやばいわ。威力以外全てが揃ってる。あの誘導と弾速は高コストにあってもおかしくないぞ - 名無しさん 2015-10-06 21 19 46 いつかズサが実装されたらミサイルの嵐で猛威を振るうかもしれんな。 - 名無しさん 2015-10-06 21 22 55 ウィングのメインって銃口補正とか弾速とか性能良いのかな。それとも立ち回りの問題なんかな・・・なんか当たる - 名無しさん 2015-10-06 16 41 23 ウイングはすべての性能が高い。それも器用貧乏でなく、すべてが高水準で高い。ほんとによく当たるよねw - 名無しさん 2015-10-06 16 45 47 ヘタくそでもカバーしてくれるよねw - 名無しさん 2015-10-06 17 42 21 弾速とかって違いあるの? 特にBRの当てやすさは変わらないと思ってたんだけど。 - 名無しさん 2015-10-06 18 29 34 誰でもいい、ディンの散弾の使い道を教えてくれ。やっと作ったと思えばでなんだこれ - 名無しさん 2015-10-06 15 36 59 足の止まった相手に近距離からぶち込むことで動きを止められる、七発同時発射、二発以上ヒットでよろけ、九発でダウン。使う時は右に回り込むようにしてから発射する、自機正面から右にかけて死角が多いので左から交差するように接近すると止まっている相手にすら当たらない場合がある。格闘からの引き起こしコンボにも使えるし最大火力コンボの繋ぎにも必須。動いてる相手には歩いている相手ですらほぼ当たらないので撃たないこと。マシンガン五発とショットガン一発でもよろけを取れる、ショットガンがカス当たりならマシンガンでの追撃を考えてもいい。よろけを取ってタックルを使うことでそこそこのダメージと相手のダウンを奪える。 - 名無しさん 2015-10-06 15 52 34 バスター乗ってるんだがゲイツやWによく張り付かれて支援にいけないんだが味方とライン合わせれてない俺がダメなのかなぁ。足遅いのか味方においつけないのよね - 名無しさん 2015-10-06 13 53 28 ライン作れてない味方も悪い可能性がある。バスター遅いから例えばへリポなら初っ端からSFSで橋に行くべきかなとは思う。支援は全体しっかり見据えるのが大事かなあ - 名無しさん 2015-10-06 14 05 34 支援機は狙われても味方が援護に来れる位置にいると立ち回りやすい。経験談だけど、グレキャのC付近の高台にいる砂支援機を狙った時に、他の汎用機がすぐに援護にくると面倒くさいな。無視されてたならそのままポイント貰うけど - 名無しさん 2015-10-06 15 19 11 ラインもなにも4機で5機を防ぎきれるかって事だよね。寄られる前にさっさと削らないと、可変機やらが脇を抜けてもそうそう援護に行けないよ。ヘリオのCみたいな中継地の奪い合いならなおのことね - 名無しさん 2015-10-06 15 23 47 もう羽がマナー悪いなんて言えなくなったな〜。さっき会ったのは全身緑のジムで、0キル10デスFFシャゲダンと迷惑の限りを尽くしてた。試合には勝った。主観だけど低コスで頼りになるのは1割位しかいねぇわ.... - 名無しさん 2015-10-06 13 49 00 てか、広告来てからイベントするまで遅すぎる気がするけどこれが普通なんだよな~白猫してたら麻痺するわ - 名無しさん 2015-10-06 13 01 27 白猫の近日は次の日ですからね〜。マッチング待ちや支給待ちに白猫しますけど、気づいたらそっちに夢中になってたりします。 - 名無しさん 2015-10-06 13 17 12 一番使ってる機体がヘビアになってしまった。BRよりマシ系の方が好きなんだよね。リロードありの高コストマシ機体こないかな。 - 名無しさん 2015-10-06 12 46 16 バトオペみたいにガーベラテトラとかくればいいけど高コスマシ機体ってなんかいる?ハイペとかしか思い当たらんのだが - 名無しさん 2015-10-06 13 42 11 フルコ第2(震え声)あっあとDV、Xとか... - 名無しさん 2015-10-06 13 52 07 クェスが乗った方のヤクトドーガならメガガトリングガンってのを装備してたが。 - 名無しさん 2015-10-06 14 19 14 BD1号機とか… - 名無しさん 2015-10-06 15 21 28 サンドロック改かな。威力はわからんがw - 名無しさん 2015-10-06 17 13 57 サンドロック、マシンガン、EXVSFB・・・ウッ頭が・・・ - 名無しさん 2015-10-06 17 59 35 ???「怯えろ!竦め!MSの性能を活かせぬまま死んで逝け!!」 - 名無しさん 2015-10-06 23 19 52 Lv.10で、NEXTには日に1~2回しか来れない者ですが…。 最近、バグ技を使う人たちが多くて、まともな戦闘が出来なくて、イライラがつのります。 - さすらいのヘビー乗り 2015-10-06 12 25 00 もう600戦くらいしてLv18だけど、下手すぎて泣ける。タイマンは相手がなんだろうと基本負ける。なんでみんなそんなうまいんや。 - 名無しさん 2015-10-06 09 52 19 大丈夫!同じ奴はここにもおるで!いつも総合Pで50行くかどうかだけど、楽しくやってるよ。上手い人とにかなわないから出来るだけ仲間とならなれないようにして頑張っているよ。 - 名無しさん 2015-10-06 10 35 36 ありがとう。こうゆうゲームやると思うけど、うまい人に授業料払ってもいいから操作方法教えてもらいたいw - 名無しさん 2015-10-06 10 53 50 先にゴメン言うけど、600戦してLv18はヘタかも。 - 名無しさん 2015-10-06 10 44 29 追記・最低でも500戦以内で20いかないと… - 名無しさん 2015-10-06 10 46 00 もちろん、レベル高い人のプロフみて自覚してますw 総合pの平均はたぶん70くらいだもん。最高でも220くらい。 - 名無しさん 2015-10-06 10 56 27 なにを基準に最低ライン決めてるか知らないけど私には無理すぎワロタ。途中抜けや出撃前編制見て切断とかせこい事無しでソレよね? - 名無しさん 2015-10-06 15 57 59 多分振り向き撃ちとかゲロビを打つタイミングが悪いとかだと思うよ 特に振り向き撃ちに関してはする人多いから気をつけた方がいいと思うよ、それだけで大分変わると思うよ頑張れ!! - 伊達男 2015-10-06 11 04 02 前ジャンプは意識してるけど、きっと乱戦になったら振り向き打ちしちゃってるんだろうなぁ。ウイングはたくさんいるのが嫌で乗ってないです。だいたいゲルググ、エールストライク、デュエル、ゲイツあたりですが、なかなかBRがあたらないです。とくにラスト一撃がなかなか当たらず、逃げられるか味方が落とし、支援ポイントばかりになってしまいますw - 名無しさん 2015-10-06 11 28 33 前ジャンプするんじゃなくて後ろの慣性を残しながら振り向いて撃つ練習をしたほうがいいと思う、後は軸を合わせることとかを考えるとかかな? - 伊達男 2015-10-06 12 52 11 たとえば横に回避してジャンプして、フワステっていうやつかな?そのときにロックオンしてるほうを向くように、左スティックを上に倒してからジャンプするようにはしてます。軸を合わせるっていうのはよくわからないですがどうゆうことですか?? - 名無しさん 2015-10-06 13 25 43 軸を合わせるっていうのは相手の避けようとしてる方向とビームの方向を合わせるってことこの2つが十字なら当たる可能性は低いけど一直線なら当たる可能性が高いって感じ - 伊達男 2015-10-06 13 31 10 なるほど。相手の横から狙うと良い感じに当たりそうですね。タイマンではそれはなかなか難しいですよね。 - 名無しさん 2015-10-06 13 44 25 ステップをやってくる相手ならステップ終わり際に撃つのがいいかな、ブーストで避ける奴ならブーストダッシュの方向を見て軸を合わせる、怠慢でもつかえるよ - 名無しさん 2015-10-06 13 50 00 ステップの終わり際っていう感覚が掴めてないんですねきっと。ひらひらかわされますw その感覚を覚えるのと、軸を合わせるってのを意識してみようと思います。何度も丁寧にアドバイスありがとうございます。 - 名無しさん 2015-10-06 13 56 41 最近は私も100を越えれば及第点てとこです。たまに連続撃破で調子いいぞぉと思ってると切断とか - H 2015-10-06 11 35 19 当然かもだけど基本無料ゲームっていってもイベントでもらえるMSって課金しないと無理だよね・・・。消費者庁的な所は動かないのかね。 - 名無しさん 2015-10-06 09 52 12 そんなことないよ。ウイングやヘビアは無課金で揃えてる人けっこういるよ。 - 名無しさん 2015-10-06 09 55 12 今回の羽の件で、次のZとハンブラビの設計図のドロップ率はやや低くなるかもしれないな。 - 名無しさん 2015-10-06 10 50 30 無課金で毎日イベント参加したけどWの設計図一個で終わったって事は運が悪いのか・・・・ - 名無しさん 2015-10-06 14 55 00 バトオペもNEXTもそこに関してはかなり良心的だと思う。そりゃ、よほど運が悪いと揃わんけども - 名無しさん 2015-10-06 10 01 58 なお強化に関してはほぼ課金しなければ無理な模様 - 名無しさん 2015-10-06 10 11 48 機体そのものが完成さえすれば常時強化素材ドロップでもいいのに - 名無しさん 2015-10-06 10 30 41 まだ国が動くほどの高額なトラブルは起きてないのかもね。 - 名無しさん 2015-10-06 11 02 39 携帯の課金ガチャより全然マシでしょwww - 名無しさん 2015-10-06 11 11 49 とにかく、課金していないなら無料で遊べてるだけありがたいと思え。 - 名無しさん 2015-10-06 11 17 16 基本無料ゲームを無料で遊べる事がありがたいなんて思うやつ今時いるんか。 - 名無しさん 2015-10-06 15 03 44 今時もクソもないだろw 課金する人らがいるから基本無料ゲームはサービスが続くんだろうがw そうでなければDisc版やダウンロード版で出すだろw - 名無しさん 2015-10-06 18 56 47 サービスが続く続かないの話じゃないんだがな。 - 名無しさん 2015-10-06 19 33 49 ありがたいなんて思うやつ今時いるんかの話じゃないんだがな - 名無しさん 2015-10-06 21 08 27 ありがたいと思えと言ったのは誰? - 名無しさん 2015-10-06 21 28 03 ギャンが10戦くらいの間に一気に揃った。おれのPSじゃ格闘機は乗れないしいらない。ギャンよりガンダムくれ。 - 名無しさん 2015-10-06 09 40 40 lv14から15の間、設計図がきたのがガンキャ ゲイツ ガンタンだけだぞ、おいバンナムこれはいったい。 - 名無しさん 2015-10-06 08 36 35 イージスはどうやって使えばいいんですか? - 名無しさん 2015-10-06 07 58 26 イージス150回くらい乗ってるけど、ビーム装甲低いし攻撃力も低くビームのダウン値が高いから、乱戦に乗り込むのはきつい。スキュラの射程が800あるから、変形状態からのスキュラで支援機っぽく遠隔でダメ稼ぎつつ中継とりやバックアップが良いと思う。 - 名無しさん 2015-10-06 10 03 27 このゲームのビームのダウン値は全キャラ同じじゃない? - 名無しさん 2015-10-06 10 23 07 と思うやん?イージスのメインは他の機体より1.5倍ダウン値高いのよ - 名無しさん 2015-10-06 10 27 59 イージスは「汎用の立ち回りもできる支援急襲機」って感じだよね。基本は中継取りに走って暇があれば味方の援護。まぁウイングっていう完全上位互換がいるんだけど… - 名無しさん 2015-10-06 10 26 44 すばらしく的を得た呼び名だね。原作知ってるとガンガン前線で活躍しそうなイメージだけどねw - 名無しさん 2015-10-06 10 31 47 積極的に戦艦に掴みかかってスキュラで蹂躙していくからなぁ…なおこのゲームでそれをやると溶ける模様 - 名無しさん 2015-10-06 10 40 05 敵4人にロックオンされて救援信号出しても誰も助けに来ない。当然負け。救援信号出して助けに来てくれる人がいる時は必ず勝ててる。戦闘後PL確認すれば18以上。 - 名無しさん 2015-10-06 06 28 06 下にも木があるけど状況による。救援に行って同数になるなら行くし、救援出した人が瀕死だったり、行っても枚数不利なら囮と割り切って他の援護や中継取りに行く。一応分かってる人のために弁解しとくけど、決して阿保だから阿保だから救援に行かない訳じゃないよ。自分でも書いてるように1 4であからさまに助けにいくメリットがない場合は他の事する - 名無しさん 2015-10-06 07 02 39 なんか阿保が2回書かれてた、すまぬ - 名無しさん 2015-10-06 07 03 44 1 4とか遠巻きに射撃したりする程度で積極的には助けに行かんよな。助けるべきって方が状況を判断出来てない - 名無しさん 2015-10-06 07 16 06 基本集団行動しないと勝てない。一人で中継地とか回ってるのはよほど相手がそっちを気にしてないぐらい。一人で狙われてるのは他のメンバーの迷惑にしかならない。 - 名無しさん 2015-10-06 09 41 51 確かに。中継取りに行くのはいいけど囲まれて救援信号だされてもね…って思う。 - 名無しさん 2015-10-06 09 55 23 救援出してどうにかなる場面じゃないしなあ。ただ状況はおいしい、出来る限り時間を稼いだりはする。タックルをもらいに行ったりして - 名無しさん 2015-10-06 09 59 49 そりゃそうだろ(笑) - 名無しさん 2015-10-06 10 42 35 アバター変えられるアプデ来ないかな。髪型と色と服の組み合わせが他人とかぶりまくり。次点で考えてた候補のほうはあまり見かけない組み合わせだったのでそっちにしたくなった。 - 名無しさん 2015-10-06 04 31 39 10月予定って書いてるけどZと一緒に来ると良いね - 名無しさん 2015-10-06 04 37 31 ※変更出来るけど課金です。 - 名無しさん 2015-10-06 09 38 05 また支援二人いや切断糞ホストがいたんだが‥別いても良いだろ俺Lストコスト550ホスト砂コスト500いやだからって切断野郎がホストすんなよ別にお前よりいい機体乗ってんだから良いだろいやだったら糞砂乗るよりてめえががLストかバスター乗れや - 名無しさん 2015-10-06 03 54 55 もうマッチングした時点で切断したホストもペナルティくらうようにしろよ糞長い時間集まってようやくマッチングして編成で切断迷惑何だよ - 名無しさん 2015-10-06 04 05 23 バンナムよ、エールストライクとデュエルの設計図はもう揃ってるから要らないんだ。イージスかブリッツの設計図をくれ。もしくはレア4の素材。ほんと交換機能が欲しいね。 - 名無しさん 2015-10-06 03 50 15 支援が装甲盛ってるか分からないけど汎用で支援攻撃した時ダメが少なくないかい? 不利属性有るんじゃないかと思う - 名無しさん 2015-10-06 02 30 56 元々の装甲値が高いからじゃないの? - 名無しさん 2015-10-06 02 37 28 夜鹿、ランチャー、バスターは汎用と変わらないビーム装甲だよ 逆にグフなんかはダメ増えてる - 名無しさん 2015-10-06 02 43 29 じゃあ夜鹿とザクとで演習のザク撃ったらダメ変わるのかな?威力値一緒でザクの方が補正高いけど。まあ演習のにその仕様あるか知らんけど - 名無しさん 2015-10-06 03 59 45 当たり判定増えるだけの持ってる価値の無い盾取り外せんかな - 名無しさん 2015-10-06 02 04 49 なんかニューホンコンのMAPて広場的な場所が無いからまともに戦闘出来なさそう - 名無しさん 2015-10-06 01 54 44 広場がなかったら格闘機が輝ける可能性がある・・・のだろうか? - 名無しさん 2015-10-06 02 03 27 近づく気の無い奴だったら試合終了までノーダメで逃げ切れそうなんだが - 名無しさん 2015-10-06 02 18 51 ぼちぼち素ガン増えつつあるから全体的武器の威力上げないとガチガチ素ガン倒せないだろ 全機素ガンとかなったらさあ大変 - 名無しさん 2015-10-06 01 42 28 僕は非イベント時でも手に入る機体が全機体最強がいいと思うけど。じゃあ羽が最強になったとして、あの時やってないから不利だ〜とか言い出す奴いるだろうし。羽はかなり初期のキャンペーンで、古参優遇として最強を名乗っても別に構わないと思うけどね - 名無しさん 2015-10-06 02 05 41 羽自体は強いけど巷に溢れてるのはノーマルOSだから素ガン装甲Ⅱからしてみれば雑魚なんだよね - 名無しさん 2015-10-06 02 11 57 あ~もうっ(怒)弾速遅くなるのうざいわ何で相手の攻撃だけ普通に通って俺のだけ重くてスローなわけ‥あきからかに攻撃当たってるやんか何で無傷何だよ、糞回線と糞ラグが○ねよ‥まともに戦えないから勝てるわけなえだろ - 名無しさん 2015-10-06 01 34 16 しかもそーゆう時って緊急回避しようとするとドスーンドスーンてシコふんで動かないのな。しゃーないからブーストで移動しようとしてもブシュブシューブシュブシューて上にしか行かないのな。相手の回線が悪いのにコッチが蜂の巣にされて、ソコから動くな絶対に殺られろ抵抗するなプログラム発動てなんだよ。 - 名無しさん 2015-10-06 04 28 45 今更ですがモジュール「ビーム貫徹力」の効果が良く分かりません。遮蔽物を貫通しやすくなるのでしょうか? - 名無しさん 2015-10-06 01 20 49 遮蔽物は貫通もしないし破壊も出来ない 貫徹力分相手の装甲減少だと思われ 実際同じLVのビーム補正とビーム貫徹力だとビーム貫徹力のがダメ多い - 名無しさん 2015-10-06 01 34 56 貫通は装甲積んでる相手にダメが出る、ガッチガチのガンダムに貫通力ガン積みでいくとビーム一発170とか出るよ - 名無しさん 2015-10-06 02 21 38 ウィングとヘビーアームズがいない戦場、こんなに楽しい戦場は久しぶりです。 - 名無しさん 2015-10-06 01 06 58 伊達男煽ってる人いたww その後そいつと合わせて2対1だったのに殺されたww とりあえず泣くわww - 名無しさん 2015-10-06 01 02 44 救援要請出しても誰も助けに来ないよね。みんな思考回路が単純だから一度ロックオンしてダメージを与えたら最後まで追いかけ続けるしランナーする人は兎に角敵側の中継に向かうし。後方で支援機がランナーしてるWガンダムと交戦してても完全に無視。協力すれば開始早々600戦力ゲージ減らせるのに。 - 名無しさん 2015-10-06 00 39 22 状況見て救援できそうであれば向かうけど、絶対無理というときは、ごめんおとりになってと思いつつ、他に救援できるところかランナーするけどね。 - 名無しさん 2015-10-06 01 00 05 最低同数戦に持ち込めそうで近くなら行くけど、相手が三体以上いたり到着までに落ちるか瀕死にさせられてそうな距離なら悪いけど無理。大して時間も稼げず順番に落とされるだけだからね。 - 名無しさん 2015-10-06 01 43 48 芋ってる支援なんか救援しに行ったら前線崩壊して余計に被害が大きい 最悪立て直せなくなるから絶対行かないな - 名無しさん 2015-10-06 01 45 34 SNS呼び出して行った頃にはお前溶けてるじゃんw - 名無しさん 2015-10-06 01 51 46 Aストライクって使いやすいですかね?普段はゲイツ乗りなのですが。 - 名無しさん 2015-10-06 00 28 47 ゲイツ5にした方が安定 - 名無しさん 2015-10-06 01 54 18 Aストは枚数不利でも回避のおかげで生存力高い利点があるぞ。攻撃を取るならゲイツ、回避による時間稼ぎや自衛を取るならAストって感じにそれぞれ役割も長所も違う - 名無しさん 2015-10-06 07 06 21 獲得EXP5600w課金したのに結果が常時芳しくない奴めっちゃ可哀想 - 名無しさん 2015-10-06 00 23 56 イージスとバスターどっち開発したほうがいいかね。 - 名無しさん 2015-10-06 00 18 15 バスター - 名無しさん 2015-10-06 00 18 48 イージス - 名無しさん 2015-10-06 05 09 04 はいーこんなにつぎ込んでもギャンは1枚だけでしたーwガンダムは2枚その他金の素材が多々出るだけでした。みんなありがとう!!!明日からMGOへとお引っ越しだな!くたばれバンナム! - 金グフ 2015-10-06 00 02 42 たまーにこっちにも戻って来てくれよ。深く考えずにやればギャンも出るかもしれないしさ。 - 名無しさん 2015-10-06 00 05 00 バンナム出してやれよ。 - 名無しさん 2015-10-06 00 13 56 さようなら - 名無しさん 2015-10-06 05 09 46 味方と中継地点の取り合いすると楽しいな。格闘とゲロビの撃ち合い。 - 名無しさん 2015-10-05 23 53 44 さっき4対2でした.. - 名無しさん 2015-10-05 23 42 01 ものすごいチキンガンダム発見!味方のいるところをずっとウロウロして邪魔くさい。ユニコーン覚醒カラーにしてたけど、パイロットは覚醒してなかった。 - 名無しさん 2015-10-05 23 42 01 本人じゃないが普通に当たり前の戦い方なのに何言ってるんだ? アホみたいに単機で突っ込めてか? このゲーム分かってなさすぎ - 名無しさん 2015-10-05 23 59 06 うーん、味方の居るところをウロウロって悪い事かな。一人で突撃してやられるよりは連携して行く方が良い気がするんだけど。いくらガンダムでも一人じゃどうにもなりやせんぜ。 - 名無しさん 2015-10-06 00 01 17 お前はSSの戦慄のブルーやってろ - 名無しさん 2015-10-06 00 09 35 何もしないでウロウロしてるだけなら邪魔だけど、戦ってるなら別にいいと思うけど… - 名無しさん 2015-10-06 00 39 47 NEXTってPS3とPS4で同じ部屋のマッチングだよね? - 名無しさん 2015-10-05 23 26 43 そうだと思うけど、どうしたの?なんかあったの? - 名無しさん 2015-10-05 23 30 46 敵拠点破壊するの楽しいですな。 - 名無しさん 2015-10-05 23 26 09 シャゲダンしてくる奴はなんなの?そういう奴に限って弱いし - 名無しさん 2015-10-05 23 24 14 そういうのは頭のおかしい奴だから気にするなって。 - 名無しさん 2015-10-05 23 59 11 と、シャゲダンする本人が言っております - 名無しさん 2015-10-06 02 26 59 敵戦力羽4Lスト1、味方戦力ジーク・ジオン!の叫びとともに全員ザクになって突撃、楽しかったけどホストの回線が悪かったのか途中で回線落ち・・・楽しかったのにw - 名無しさん 2015-10-05 23 10 11 それにしても、もうグフも辛いなぁw頼むから早くギャン出て欲しい。あと4回しか残ってないぞww - 金グフ 2015-10-05 23 08 32 一つ聞きたいんだけど、ゲルググも金色? - 名無しさん 2015-10-05 23 52 03 今更ながらサイコガンダムの攻撃力やばいな…HP満タンの状態のデュエルガンダムASが一撃で破壊された… - 名無しさん 2015-10-05 23 00 23 つーかあのサイコガンダム大きすぎなんだが・・・ - 名無しさん 2015-10-05 23 37 40 ガンダムを知らない人が開発してるとか? - 名無しさん 2015-10-06 00 00 54 あのー。。。メチャ圧かけられたwww俺がWに合わせなかったのが原因らしいんだが、そのくせ完敗。。。スコアも。。。って感じwwwそれでも俺のせいにする神経が分からんwwこっちはコスト半分なんですが?ww - 名無しさん 2015-10-05 22 56 02 金グフで行ったっていいでしょ!wちなみに未だギャンでず。。。 - 金グフ 2015-10-05 22 56 50 イージスってどう扱えばいいんだ?Wの後だと使いにくいわ - 名無しさん 2015-10-05 22 44 59 囮 - 名無しさん 2015-10-05 23 05 25 だから今後の何時やるか分からん予定よりZイベ何時やるのか書けって - 名無しさん 2015-10-05 22 41 21 パーツのドロ率を変えるか強化に必要なパーツ個数を減らしてくれ - 名無しさん 2015-10-05 22 41 10 アークエンジェルにハイエナされた。敵のヘタクソなダガーが負けを悟ったのか単機で拠点に突っ込んできたからタイマンで戦ってミリまで削った瞬間にアークエンジェルの攻撃で撃沈。アシストしか獲れなかった。 - 名無しさん 2015-10-05 22 40 45 バクウで出撃バグ - 名無しさん 2015-10-05 22 33 21 同じ機体同士のタイマンで勝つと嬉しいね。まー、大体負けてるんだけどたまに勝つこともあるんだ。 - 名無しさん 2015-10-05 22 22 28 バスターとランチャーストライクどちらがいいですか?性能は変わらないみたいですが・・・ - 名無しさん 2015-10-05 21 55 44 どなたか教えてください - 名無しさん 2015-10-05 21 56 17 バスターは、Lストライクよりビーム性能が劣るが実弾が優秀。 - 名無しさん 2015-10-05 22 08 43 単純にメイン>照射の最大コンボダメージならLストに軍配。でもLストは照射が曲がるバグが頻発する。バスターの照射も曲がるバグあるかはもってないので不明。バスターはサブも実用的で優秀。お好みでいいと思う。 - 名無しさん 2015-10-05 23 00 05 バスターもあるよ。 - 名無しさん 2015-10-06 00 08 14 ここよりWikiに詳しくのってるよ。迷うとこだけど自分はLストが先にそろったからLスト開発したよ。どっちも強化してくのは無課金で厳しいからバスターは開発しないかなぁ。 - 名無しさん 2015-10-05 23 06 40 初期機体の楽しみ方がやっと解ってきたよ。自分より高コスト機を落とす楽しみが - 名無しさん 2015-10-05 21 51 16 高コスト機をタックルで倒したときほど甘美なものはない - 名無しさん 2015-10-05 23 10 21 あのさー頼むからWのゲロビ何とかならない?一発で溶けるんだけど...ビーム装甲付けないと一撃って... - 金グフ 2015-10-05 21 24 24 じゃあつければいいじゃん。解決だね! - 名無しさん 2015-10-05 21 34 16 そんなぁww - 金グフ 2015-10-05 21 49 12 モジュールとマスタリーをすべて耐ビー費やすのさ‥ - 名無しさん 2015-10-05 21 53 23 当たらなければどうという・・・って赤い人が言ってたw - 名無しさん 2015-10-05 21 36 21 俺はニュータイプでないのでなww - 金グフ 2015-10-05 21 48 23 打ち所が悪いとこんなものか、っていうことも同じ人が言ってるがね - 名無しさん 2015-10-05 22 40 16 てか格闘機はなぜにOS強化で射撃系の装甲あがらねえんだよ。って言うね - 名無しさん 2015-10-05 21 36 42 ほんとそれ、格闘機は本当に要らない子扱いだよね。ふざけんな - 金グフ 2015-10-05 21 42 39 マジそこは修正してほしい。 - 名無しさん 2015-10-05 22 04 29 ゲロビで即死・・・ザクかな? - 名無しさん 2015-10-05 21 39 04 ザクさんはビーム耐性高いだろ!ザクとは違う・・・?あっ・・・ふ~ん(察し) - 名無しさん 2015-10-05 21 43 39 愛機の金グフでございますw - 金グフ 2015-10-05 21 43 55 わざわざメッセを送らないとBL登録できないのが地味に面倒 - 名無しさん 2015-10-05 21 18 24 ついにガンダムの設計図が出た~ - 名無しさん 2015-10-05 21 10 30 ちょくちょく自分が切ってないのに切断率が~ってコメを見るけどそんなことあるのか?300戦近くやってても普通に0%だから、単に低回線で勝手に切断or同期ミスでもしてるんじゃないのかなとか思ったり - 名無しさん 2015-10-05 20 57 18 アンテナ青でもなったのよね… PPPoEにしてNAT1にしたらなんなくなったけど、気付くまでに5回くらい切断されてしまった…orz - 名無しさん 2015-10-05 21 25 46 こちらは悲しい本体のトラブルで一回分離脱率がある。通信どうのではちゃんとしてたらほぼないもんだろうね - 名無しさん 2015-10-05 22 21 04 新規勢なんだけどさ、ウィング、バスター。ガンダムとか俺からしたら意味不明な性能してるMSだらけだったんだがどう動けばいいの? - 名無しさん 2015-10-05 20 27 41 まともにやりあっても溶けるだけだから、中継不利ならメンバー一覧見てリスポないのを確認してから、中継取るしかないんじゃない? - 名無しさん 2015-10-05 20 33 49 それかガードしてタックルとか照射とかマニュアル射撃の隙を味方に取って貰うとか - 名無しさん 2015-10-05 20 38 31 ふたりともありがとう、がんばってやってみる! - 名無しさん 2015-10-05 20 43 11 どうしても前線で戦うならバクゥかM1アストレイで。バクゥなら機動力を生かしてミサイルをぶっぱなし、攪乱。アストレイならシールド防御と回避でしぶとく粘る。 - 名無しさん 2015-10-05 20 45 56 味方からあまり離れないことだね。数の不利はどんな機体でもやばいから。 - 名無しさん 2015-10-05 21 44 29 ジOと百式を出るのか出ないのかと言う謎を残す運営‥ - 名無しさん 2015-10-05 20 18 23 砂岩。死神。神龍「せやな」 - 名無しさん 2015-10-05 21 07 32 Mk-II「・・・それな」 - 名無しさん 2015-10-05 21 32 57 リックディアス「バインダー投げてえ」 - 名無しさん 2015-10-05 21 52 43 今年中のアプデで切断対策がつくらしいな、ざまぁみやがれ切断厨ども! - 名無しさん 2015-10-05 20 18 10 つーか、前作での経験が生かされてるなら最初から対策されてるべき基本的要素なんだけどね。遅すぎる - 名無しさん 2015-10-05 20 26 43 負けたのに…ポイントは此方のチーム全員が圧倒的に稼いでた!ポイント上位も此方で独占… なんで負けたのか、わからない。 - 名無しさん 2015-10-05 19 57 30 中継取ってなかったとか。あれは地味に効いてくるからw - 名無しさん 2015-10-05 20 26 35 中継勝ちのしてやったり感すごく好き - 名無しさん 2015-10-05 22 22 48 これからきっと増えてくれるであろう大型MS、MA~ビグザム、アプサラス、サイコガンダムmk2、デストロイガンダム、デビルガンダム、αアジール、ノイエジール、ラフレシア出れるとしたらこんな感じかな? - 名無しさん 2015-10-05 19 36 02 何日か前にも同じような書き込みを見た覚えがあるが、ひょっとして同じ人? - 名無しさん 2015-10-05 19 40 12 えっあれちゃんと更新されてたの?確かに前にも同じコメントしたけどエラーがどうのこうのって表示されて更新できなかったから諦めてサイト閉めて寝たわ - 名無しさん 2015-10-05 19 57 42 第三勢力は大型だけじゃなく、CBやオーブ軍とかも出てくれたら原作通りで楽しそうなんだけどねぇ - 名無しさん 2015-10-05 19 40 24 ウイングゲーとPLの格差試合をどうにかしないと新規ユーザーなんて取り込めないだろ… - 名無しさん 2015-10-05 19 00 44 もう少しでZ泥出来るから、何とか泥して巻き返すしかない!頑張るよ俺‼ - 名無しさん 2015-10-05 19 37 39 300戦しても羽も重腕も揃わなかった私が居るから・・・Zもきっと - 名無しさん 2015-10-05 21 15 47 Zが7枚でハンブラビ5枚だろうな。羽とヘビアはギリギリで揃ったがこれ以上増やすのはやめてくれw - 名無しさん 2015-10-05 21 48 15 切断ペナルティ実装まであと一ヶ月もかかるのかよ! 今日即日でやってほしいぐらいウンザリしてるってのに - 名無しさん 2015-10-05 18 45 55 あと中継地点で後ろから切りかかる馬鹿なんなんだ頭きたから勝利間際に敵前で背後からBR連射して張り付けて敵に始末させたわ - 名無しさん 2015-10-05 18 53 52 あなたも同レベルの迷惑プレイヤーですね。そんな悪行の自白を私のコメに枝付けしないでもらえます? 同類と思われたくないんで。 - 木主 2015-10-05 19 03 36 それ何か教えてあげようか?ただの腹いせですよ例がこちら→(1)自分が欲しい機体にあなたが乗ってて、(2)自分で中継とりたいから、(3)はよ戦いにいけや、くそがよ - 名無しさん 2015-10-05 19 24 37 本当にそれだわ~愚か者には罰が必要だわ~ペナルティ食らっても糞な○○が~○○な奴がいたから切断するしかなかった~言い訳すんだろ? - 名無しさん 2015-10-05 19 00 34 俺も切断何回も喰らったわ~。まぁペナ実装されて痛い目見たらいいさ。ペナの内容にもよるが…出撃回数絞られるか性能何%ダウンとかかな? - 名無しさん 2015-10-05 19 44 25 他プレイヤーのプロフィール見てみたら離脱率の高い人が多くて驚いた。やってて回線抜かれる事も少なくないし、困ってたからペナルティ実装は有難い。 - 名無しさん 2015-10-05 20 50 20 そういえばこの前、夜中にちょっと寝ぼけながらC地点で回復してたんですけど、満タンになってからようやく自分が箱の上にいた事に気づきましたよ( ̄◇ ̄;)撃たれなくて良かったです、、。 - 名無しさん 2015-10-05 17 54 25 ふーん - 名無しさん 2015-10-05 18 15 42 この手のいちいち反応せずにいられない輩はなんなんだ? - 名無しさん 2015-10-05 19 57 02 何考えてんだろうね。俺かっこいいとか思ってるのかね。聞いてみたいわw - 名無しさん 2015-10-05 20 13 18 緑と黒のブーメランぶりは称賛に値するよ。 - 名無しさん 2015-10-05 22 05 39 君もね - 名無しさん 2015-10-05 22 14 21 お前らコントしてんのかよw - 名無しさん 2015-10-05 22 24 51 明日MGO始まるということで、かなり減るだろうな。。。まぁ僕もその一人だが。。。今日でギャン出なかったら課金辞めますw - 金グフ 2015-10-05 17 35 15 共に報復心を溜めようではないか - 名無しさん 2015-10-05 17 46 28 あぁ、戦友よ。明日会おう - 金グフ 2015-10-05 18 14 34 一度で良いから手合わせ願いたかったぞ、金グフさん。MGOに行っても元気でな。 - 名無しさん 2015-10-05 20 53 38 こちらM1。味方7500敵1200の戦力で回線を切られた模様。今回で5 - 名無しさん 2015-10-05 17 03 46 今はキャラのドレスアップとかよりウイングの修正とペナルティの実装のほうが優先したほうがいいと思う - 名無しさん 2015-10-05 17 03 09 サービス開始からジン使ってるくせに今更ミサイルポッドのマルチロックオンに気付いた、恥ずかしい! - 名無しさん 2015-10-05 17 02 16 俺が弱いってのもあるんだが最近Wが自由に動きすぎて支援機乗っても支援しようがないんだよな、これは支援あきらめるべきなのだろうか - 名無しさん 2015-10-05 16 59 49 うわ~サイコのビームが来たぁ~~ ドカーン! 中継でSFS呼び出し中にたまにヤラレマス - 名無しさん 2015-10-05 16 20 20 サイコォ....エスコンしてるのに邪魔すんなよな〜(゚ロ゚) - 名無しさん 2015-10-05 16 42 48 エスコンってw いや、確かにそんな感じだけども。 - 名無しさん 2015-10-05 16 45 06 AとかEまで普通にサイコビーム来るから油断できんわw - 名無しさん 2015-10-05 17 17 19 そんなところまで届くのかゲロビ…B,Dでならあったけど油断できないな - 名無しさん 2015-10-05 18 21 50 ???「ゲロビはそこまで届く!」 - 名無しさん 2015-10-05 18 52 46 惜しい。正しくは「メガ粒子砲」だな。サイコのゲロビもメガ粒子砲 - 名無しさん 2015-10-05 19 14 35 そこは少し弄っただけなんですごめんなさいサイシー - 名無しさん 2015-10-05 19 33 43 ここのところボロ負け続きでモチベーションが維持出来なくなってきた。いや、負けるのは仕方ない。だけど圧倒的な差を付けられて負ける事が続くと流石に辛い。 - 名無しさん 2015-10-05 16 07 45 仲間によるところが大きいから仕方ないとこもある。撃破数多くても中継取ってなくて負けとかね。 - 名無しさん 2015-10-05 21 39 23 NEXTとメタルぐア5が繋がらないのにストアは開通してるどゆこと?誰かわるさしたのか - 名無しさん 2015-10-05 15 57 25 切断ペナルティは大歓迎だが、1度も切断したことないのに3%切断入ってるから1回帳消しにしてしっかり切断率計算してくれんかな - 名無しさん 2015-10-05 15 49 55 5%くらいからだろうから大丈夫だよ。事故で切断率UPってのは皆さんわかってると思うから。 - 名無しさん 2015-10-05 16 19 03 ソースはある?皆さん、といっても運営が含まれてないかもしれない。とは言うもののそういった言葉貰えるのは嬉しい - 木主 2015-10-05 18 11 53 お詫びにZ-GUNDAMくれバンナムよ - 名無しさん 2015-10-05 15 45 04 いやそこは放送記念としてlv1限定のガンダムバルバトスだろ - 名無しさん 2015-10-05 15 52 27 新作出てたんだね知らんかった…1話どんな感じだった?恒例の施設迷いこみの無断搭乗? - 名無しさん 2015-10-05 16 09 06 砂に塗れながら格好良く登場したよ。無断どうのではない、ここでは詳しく書かない。まあ面白かったよ - 名無しさん 2015-10-05 16 55 25 CMなんか作ってる場合じゃないよバンナム。今後の予定さっさと実装しろ。 - 名無しさん 2015-10-05 15 41 51 チビチビ出してる場合じゃないわな。基本的なものだぜ。本当に過疎るぞ。それはともかくサーバーダウン、備蓄は返してくれるんだろ?運営さんよ - 名無しさん 2015-10-05 15 46 51 新MAPで00の軌道エレベーター周辺を出して欲しい、第3勢力は崩壊した軌道エレベーターの残骸。 - 名無しさん 2015-10-05 15 40 33 PSstoreには繋がるから鯖落ちしたぽい - 名無しさん 2015-10-05 15 37 10 まじですかいいとこ攻めてたのに残念です - 名無しさん 2015-10-05 15 38 24 勝ってたのになぁー - 名無しさん 2015-10-05 15 40 47 netに繋がるがガンバトのサーバーに繋がらないが今、落ちてますか? - 名無しさん 2015-10-05 15 34 54 自分も繋がらなくなりました - 名無しさん 2015-10-05 15 38 09 切断房頭のしわざかと思ったわ - 名無しさん 2015-10-05 15 40 07 10戦平均3落をなんとか2落ぐらいに持っていきたい、無理をしない・集団行動・サイコに背を向けない・・・ - 名無しさん 2015-10-05 15 31 57 あとは状況判断を的確にだな。例えば味方が1 3以上で不利な場合でも無理に助けに行かずにその間に中継攻めるとか - 名無しさん 2015-10-05 16 29 43 設計図のドロップ率調整はこないのか? - 名無しさん 2015-10-05 15 15 23 早くコスト制限のマッチングできるようにしてほしいわ。ウィングばっかでつまらん、400以下のCOSTだったら面白い対戦が増えると思うわ - 名無しさん 2015-10-05 15 12 38 は?中継なし拠点なしの掃討戦?今の適当な機体バランスで?底なしのアホだね - 名無しさん 2015-10-05 14 33 13 掃討戦やってもいいけどコスト制限とマッチング制限しないとどうにもならんきがす。。 - 名無しさん 2015-10-05 14 43 18 ウイングがガラクタになりそうだ - 名無しさん 2015-10-05 14 15 06 ガンダムがいる以上もともとガラクタなんだよなー。ガンダムと対峙したとき気付いた。ウイングなんぞ足元にも及ばない強さと硬さだと…。今はまだ数少ないから騒がれていないが、そのうちガンダムだらけになると思うよ - 名無しさん 2015-10-05 14 18 11 そりゃガンダムが上に決まってるだろ - 名無しさん 2015-10-05 14 53 36 切断ペナきたーーー! - 名無しさん 2015-10-05 14 09 48 まじ?やっとかどんなペナですか? - 名無しさん 2015-10-05 15 07 56 報酬減少しかまだ情報出てない - 名無しさん 2015-10-05 15 25 39 設計図も含めてらしいよ。切断率高い奴らはもう引退した方がいいな - 名無しさん 2015-10-05 15 43 37 自分から切断してないのに離脱率が上がってるのがある場合はどうなるのかな? - 名無しさん 2015-10-05 17 15 42 仮の話をしよう。仮にウイングの照射時間を短くする調整が入ったとしよう。もちろん時間が短縮されるんだからダメージは下がる。あなたはこれを機体の上方修正か下方修正か、どっちに感じるかな? ちなみに俺は上方修正だと感じる。 - 名無しさん 2015-10-05 13 59 20 俺も上方かな?ダメージ稼げる攻撃の隙が小さくなってるわけだからね。ダメージ稼げても隙大きいから、照射見てからロック変更で攻撃間に合う。それで稼いだダメージ取り返されちゃ意味無いしね。まあ狙われる状況で照射すんなって話だけど - 名無しさん 2015-10-05 14 51 58 短い方が使うタイミングが増えそうで助かります! - 名無しさん 2015-10-05 17 33 14 この時間帯、クソ回線と回線切りのガキンチョばかりやわ - 名無しさん 2015-10-05 13 49 13 そりゃ…ニートどものお目覚めの時間帯ですしおすし。 - 名無しさん 2015-10-05 13 53 35 働いて有線光通信くらい 入れて欲しい。wifiは電波いいとこだけにしてくれ - 名無しさん 2015-10-05 14 10 47 パイロットドレスアップ わろた。外見パーツの課金きそうだな。で、なんだかんだユーザーたちは文句いいつつも課金してる未来がみえる - 名無しさん 2015-10-05 13 39 36 フルコンきめたら何ダメージ叩き出すか知りたいから演習のザク爆散しないようにしてくれませんかねー。もろすぎてコンボ途中ですぐ爆散しやがる - 名無しさん 2015-10-05 13 36 58 あ、ウイング下げる予定は無いという事ですね!良かった♪( ´▽`)強い機体どれだけ追加されてもいいけど好きな機体が下げられるのは嫌です。 - 名無しさん 2015-10-05 13 08 53 今後追加する機体含めてだが、変形の仕様だけどうにかしろよ。あと羽に限っては変形バグ。端から端までとか頭おかしい - 名無しさん 2015-10-05 13 25 06 変形バグは羽に限った事じゃないからさっさと修正して欲しい - 名無しさん 2015-10-05 13 38 07 11月に離脱率によるペナルティー追加・・・最優先にしてくれませんかねー - 名無しさん 2015-10-05 12 21 01 切断ペナ、PLのマッチング調整、コスト制限&回線速度での部屋作成 とりあえずこれをやってくれればいいなー - 名無しさん 2015-10-05 12 32 45 何事も準備期間ってのが必要だからね。ペナルティーが付くようになりますので切断しないでね&離脱率落としてね期間。どのみちたくさん離脱してる人はやり直しになるから問題ないよ。 - 名無しさん 2015-10-05 13 22 59 追加ルール以外はサービス開始時に入れておいていい内容だと思った。 - 名無しさん 2015-10-05 13 23 06 ってかβやってたと聞いたんだが、何のためにβやったんだよとしか思えない - 名無しさん 2015-10-05 13 26 37 ジムのレベルを5にして遊んでみようか - 名無しさん 2015-10-05 11 58 19 自分ゲイツで味方全員Wで相手W1ゲイツ2アストレイ2、性能ならこっちが勝ってるけど実際たたかってみて味方Wバンバン落とされて結局負けてしまい、戦闘終了後に味方のプロフィール見たら、ゴールドプライム50以下でどうりでバンバン落とされるわけですよ。下手なW乗り人は落とされてるたびに600の大切さわかるかな? - 名無しさん 2015-10-05 11 57 50 プレイスキルが有る無いも関係してくると思うけど...やはり回線が悪いと駄目です...10戦歴で低回線0~2の相手プレイヤーは好成績を残している。 回線表示はシステム上、相手側には低回線に見える事もあるらしいが...本家バトオペのようにキック出来るようにアップデートを願います。 - 名無しさん 2015-10-05 11 52 34 ボール超〜強ぇ - 名無しさん 2015-10-05 11 31 39 ブリッツの立ち回りってなんだろ。ランナー? - 名無しさん 2015-10-05 11 00 48 W3機で開幕A取りにいくのやめろw一人くらいBにいけよw - 名無しさん 2015-10-05 10 43 05 というか、自分より早く誰か向かってるなら大人しくC行けって話だよな。しかもそのまま2人で裏取りに行く阿保までいる始末だからな… - 名無しさん 2015-10-05 12 57 45 Wは全機C凸するべきだわ。AB or DFは支援とかに任せといてほしいわ。 - 名無しさん 2015-10-05 15 38 20 俺いがいにもやっぱサイコにストレス感じる人いるんだな。アイツがあらわれたアラームなっただけで萎える。ほんとクソキャンペーンだな - 名無しさん 2015-10-05 10 23 39 ゲーム始める前に公式で仕様を見た時点から乱入いらねえだろ。と思ってたよ - 名無しさん 2015-10-05 12 57 13 大型アップデートまでの時間稼ぎと前向きに捉える事にした - 名無しさん 2015-10-05 12 58 45 サイコビーム食らうと1発で溶けるしなぁ、Wのゲロビはガード出るのにサイコさんのガードできねぇし… - 名無しさん 2015-10-05 13 00 31 一瞬ならいちおうガードで防げる。どのみちガードブレイクされて爆散するけどね! - 名無しさん 2015-10-05 13 50 12 イデオンカラーのジムに笑った。でもイデオンガン(BR)を撃つ前にゲロビで蒸発してしまった。 - 名無しさん 2015-10-05 09 56 39 もちろんこのハナクソみたいな新しいキャンペーン中に大型アップデートあるよな運営さんよ - 名無しさん 2015-10-05 09 12 26 下に書いてあるけど金ザク、金グフにしても伊達男にしても真似する人いるんだな、まぁ実力見ればすぐにばれちゃうけど・・・ - 名無しさん 2015-10-05 09 10 04 やるパターンなんか大体決まってるだろw - 名無しさん 2015-10-05 09 26 23 金色に染めるなんて昔からあるベタな染色だってのにな。ヘタクソのくせに真似すんなよ、って侮辱されなければならんらしい - 名無しさん 2015-10-05 11 43 29 フェニーチェが好きな人なら普通に塗るだろ。なんで真似扱いされなアカンのか - 名無しさん 2015-10-05 12 28 25 いくら経験値1.5倍が欲しいからってダガー乗るけどもうちょっと考えろよ...俺以外味方ダガー乗るってばかすぎだろ - 名無しさん 2015-10-05 07 23 21 お前、空気読めないやつだなw友達いなくなるよ? - 名無しさん 2015-10-05 07 32 02 自分勝手な奴だなお前、友達いないだろ。 - 名無しさん 2015-10-05 08 48 37 経験値か友達だったらまっさきに経験値とるタイプか? 友達できないだろお前 - 名無しさん 2015-10-05 09 57 30 そこは合わせてダガー乗るだろ普通。自分さえ良けりゃいいのかよ。友達いなくなるわお前 - 名無しさん 2015-10-05 10 01 41 どっちでもいいだろう。あなたが同調圧力大好きですってのはわかった。それとまず気持ち悪い連投やめとけ、やるならせめて文章のくせを変えろよ… - 名無しさん 2015-10-05 11 47 10 そのダガーは至って真面目かもしれんのに、貴重な支給をノリで消化とかされるとかクソだろ。 - 名無しさん 2015-10-05 12 09 05 支給をノリで消化されると感じるとしたら木主さんの方だよ。仮にそのダガーが真面目だったとしてもダガー×4なんてやられる側はたまったもんじゃない。まぁ、ダガー達のPLが分からんから何とも言えんけどね。けど10超えてそんな事してるなら本気で迷惑だわ - 名無しさん 2015-10-05 12 25 40 …び、備蓄の間違いだったと言ってくれ… - 名無しさん 2015-10-05 12 29 47 普通に考えたら木主さんが正しいけどな。この初期機体CPはあくまでも初心者のためのCPなのに、開発P1.5倍に釣られて低コ乗る方がおかしい。それで敵中コスト以上にポンポン墜とされて結局スコア低くて1.5倍の恩恵が受けられない。勿論バリバリ高コ墜として活躍してくれるならいいよ? - 名無しさん 2015-10-05 12 10 03 最近途中離脱率高い奴多いなw戦友送って来るのはいいけど許可するわけないだろww - 名無しさん 2015-10-05 07 01 42 ワーイ。敵味方合わせて6機もWいたのにアストレイで総合で3位に入ったー。ちょっと自信になったわ。 - 名無しさん 2015-10-05 03 52 32 俺なりに頑張って戦っているつもりだが、結局のところ格下狩りしか出来てない現実を思い知る。金が取れる時は相手PLの低い人達ばっかり。どうして俺はこんなに下手なんだ。どうすれば上手くなれるだろう。何かもう味方チームの皆さんに申し訳なくて辞めようか悩んでしまう。 - 名無しさん 2015-10-05 01 54 53 俺も似たようなもんだ。むしろそういう人たちが大半だろう。このゲームはチームなんだから一人で責任感じることはないぞ。一緒にがんばろうぜ! - 名無しさん 2015-10-05 02 06 16 大丈夫。俺もウイング止めてからいろんな機体使って足を引っ張っているけど、自分なりに楽しめば大丈夫!ゲームですよ! - 名無しさん 2015-10-05 02 16 27 お二人とも有難う。お金掛けてやってる人も居るし、勝ちに拘る人も居るし、何かそういう事考えてたら勝手にプレッシャーを感じてしまってね。もうちょっと力抜いて遊ぶ事にするよ。ありがとう。 - 木主 2015-10-05 02 42 17 自分もスランプ状態に...でも挫けないで頑張っています。PLが15を越えるとプレイヤーさんの質が違い皆さん上手くゲーム進行・展開が変わって きます。自分勝手な無双プレイヤーは少なくチームで共闘する流れが多いです。撃墜数も少なく簡単には落とせません!羽さんでも無理です...(笑) プライム戦果もゲットしたいと思いますが自分はアシ支援を意識しています。個人が自分の仕事の役割を理解しているのでプレイが楽しいです。制圧防衛、仲間がカバーに来てくれたり... 今のマッチング上では厳しい状況ですが改善さる日を待ち... NEXT、本来の楽しみ方が出来る時まで...頑張って行きましょう!! - 名無しさん 2015-10-05 04 31 17 対戦ゲームで勝てるのは往々にして相手が格下か味方が上手いかだからね。仕方ない - 名無しさん 2015-10-05 05 48 41 今頑張って修正してくれているはず!バンダイナムコさん! - 名無しさん 2015-10-05 01 45 10 無料で出来るストレスを与えられるゲームやなwマッチ長いし勝ち試合終わってからの同期失敗は最早仕様 - 名無しさん 2015-10-05 01 38 54 あまりいいたくなかったがこのゲームウイングが実装される前とキャンペーン終わったあとの人口、半分ほど減ったよ、ソースは教えられないけどな、最近同じ人とマッチングばっかりとかみんなも薄々感づいてはいるだろうが. - 名無しさん 2015-10-05 01 22 26 ただの主観ですね。わかります - 名無しさん 2015-10-05 01 36 15 ???「運営が神アップデートしてくれるって事を、僕は信じたいですね」 - 名無しさん 2015-10-05 01 38 09 人が減っただろうとは思ったが、そんな同じ人とばっかりマッチングするほどではないぞ。 - 名無しさん 2015-10-05 01 48 08 新規の人たちとのマッチングばっかりになってるのは当初の人たちが減ったせい? - 名無しさん 2015-10-05 01 57 43 ソースも何も誰でもわかる気がすることじゃね?W実装なんてサービス開始後すぐだったし、開始時なんてとりあえずやってみっかって人多いだろうしな。それがいなくなっただけ - 名無しさん 2015-10-05 12 47 05 このゲーム改善点大杉 - 名無しさん 2015-10-05 01 15 49 設計図ドロップしなさすぎて笑えないわ・・・もうガンダムとギャン以外の設計図はいらん・・・せめて戦友同士で設計図だけでもトレードできないものかね? - 名無しさん 2015-10-05 01 04 55 皆さーん!プレイヤーは大人(学生)だけではありませんよ。夜遅くなればいないと思いますが、小学生も参加してますよから。バトルを楽しむなら子供が寝てから!ってとこですかね。我々がそうだったように子供たちにもガンダムの夢を与えてあげましょう。 - 名無しさん 2015-10-05 00 46 30 迷惑です!ぼく…僕はあなたの夢にはなれませんよ!僕は誰の道具でもないんです! - 名無しさん 2015-10-05 00 56 56 ブリッツ、ランチャ、エール、ゲルググ各1枚出たけど、その後出ない(*_*;まだLv12だから気長にやるしかないのかな - 名無しさん 2015-10-05 00 30 23 運営今からダウンロードする人もくしはダウンロード済みの人に放送記念にlネクストにv1ガンダムバルバトスくばれよw - 名無しさん 2015-10-04 23 51 17 あの運営が配るなんて事をするわけがない。その内にキャンペーンで出すんだろうさ。 - 名無しさん 2015-10-05 00 11 08 前から思ってたけどエネルギ回復2時間て長いね。一時間でいいくらい。まぁ金払えって事か。 - 名無しさん 2015-10-04 23 51 13 緑ウィング2人の直接対決見たけど本物はシールドが緑の方だわ 900回ぐらいやってて普通のシールドの方をフルぼっこにしてたわ 本物強すぎw - 名無しさん 2015-10-04 23 40 11 追記 900回位は総出撃回数ね - 名無しさん 2015-10-04 23 41 43 やっと素ガン5完成したぞー G3カラーで出撃じゃー - 名無しさん 2015-10-04 23 36 10 十字キー押してないのに、メッセージが連発するのってなにこれ・・・・鬱陶しいんだけど・・・ - 名無しさん 2015-10-04 23 24 20 コントローラーが壊れてんじゃないの?俺はそんなことない - 名無しさん 2015-10-05 04 55 28 ウイングないし強い機体も開発できないからバクウマラソン大会してるよ。ロックのミサイルが意外と楽しい - 名無しさん 2015-10-04 23 21 57 バクゥは結構強いよね。ミサイルを撃ちつつ、よろけた相手に接近戦を仕掛ければ最前線でも結構通用する。 - 名無しさん 2015-10-05 00 00 29 この前結果画面でアバターが違う人のバグあった - 名無しさん 2015-10-04 23 15 41 前のバトオペは、まだ同じコストでやれたのに…このNEXTは新人は餌になれだよね?これは、人口増えないな! - 名無しさん 2015-10-04 23 15 13 根気のある人じゃないと続けられんな。いつか高コスト機を手に入れてやり返してやる!ぐらいの意気じゃないと…。 - 名無しさん 2015-10-04 23 17 11 今日のマッチングは最悪だ。スコア80くらいしか取ってないのに、チーム内ですべて1位。おれはそんなにうまくないぞ。 - 名無しさん 2015-10-04 23 13 35 スゲー4機で、ガンキャノン1機が落とせないとか…勘弁してほしいな… - 名無しさん 2015-10-04 23 07 13 ガンキャのマニュアル連射はザ・ワールドの無駄無駄ラッシュぐらい速いんだぜ?ゲイツや羽の倍くらい速い、何故だかはしらんが。4発だけど威力もまずまずだから近づいたら一瞬で溶けるよ。 - 名無しさん 2015-10-05 00 21 29 いや、多分青ガン振りで堅すぎて落とせないってことでしょ。4 1でガンキャノンがマニュアル射撃なんてしたらただの的じゃよ - 名無しさん 2015-10-05 04 58 57 低コストの機体でも十分にウイングと戦えるとか言ってる人もいるけど、そのウイングがスゲー下手か初心者で、低コスト機を使う人がかなりの腕前でないと、基本ムリ。普通にウイング使える人とまともに戦って勝てるとは到底思えない。別に上手くもないオレでも、ウイング乗ってて低コストとタイマンで負けたこと無いし、負けるワケにはいかんでしょ?例え低コストが400のアストレイでもね。 - 名無しさん 2015-10-04 22 35 31 M1て火力も耐久も無いから羽が初期コストならまだ望みはあるがまず勝負にならないよね だからM1は最初しか使ってない - 名無しさん 2015-10-04 23 15 35 その下手が多いのかM1で格闘ぽんぽん入れさせてくれるウィングの多いこと - 名無しさん 2015-10-04 23 26 37 ジムスナのグレネードからタックル決まる奴とかいるし - 名無しさん 2015-10-05 01 30 52 俺も下手なのに当たってるせいか、ゲロビやらライフルの射撃ばかりやから格闘戦したら勝てちゃったりする。 - 名無しさん 2015-10-05 03 49 41 ロックしてても画面が付いて来ない時あるな 再度ロックしなおすと直る - 名無しさん 2015-10-04 22 25 33 もぉさ、イベントの意味がわかんね〜。サイコに対する攻撃力大きくしてどぉすんの?初心者のためにとか言って、んなことやっても何も知らない初心者がサイコに攻撃しまくって死にまくって他のヤツらは散り散りになってカオスになるだけだろ?しかも機体対象ぢゃなくて、低レベル対象で敵チームのMSに対する攻撃力アップとかにしないと、始めたばかりのヤツらに対する恩恵でもなんでも無いだろ?開発ポイントなんか、やってればすぐに余るようになるんだから、元祖みたいに。ホントにも〜意味わかんね〜よ。 - 名無しさん 2015-10-04 22 25 10 お前は何年先の事を言ってるんだ? カンストだけどLV2に買い直さんとあかんから未だに1個1個買ってるわ - 名無しさん 2015-10-04 23 11 07 ああ!もうとっととあの弾遅くなるラグどうにかしろよ。敵もこっちもお互い狙ったところで、弾変なとこ行くから適当に格闘振るしかないし、その格闘もいつ当たってんだかわからんし。あれ起きた時点でまったく面白くなくなるから、誰かに発生した時点で全員無効試合にしろよ! - 名無しさん 2015-10-04 22 07 27 その原因となる回線悪の連中どうにかなれよと向こうは思ってんじゃない。しかしその現象どうやったら起きるんだ? 200戦で経験ないんだが。位置情報が狂うのかあらぬ方向へ弾がってのはあるが… - 名無しさん 2015-10-04 22 22 43 310位やって4回位遭遇かな?黄色以下が大半だと発生する可能性がある感じ?黄色以下が大半でも発生しない時もある。一瞬押しただけなのに予測が大幅に移動するから、一歩歩くだけで超遠くに予測するから予測がまったく意味無くなる。200M以内で撃った弾が着弾までにかなり時間かかる。3~4秒ぐらい?明らかにブーストダッシュより遅い弾速になる - 木主 2015-10-04 22 44 23 支援機使ってると、最悪。 - 名無しさん 2015-10-04 23 26 04 ゲルググの設計図はPLがどのくらいになってから出ますか? - 名無しさん 2015-10-04 21 57 23 このサイトにのってるでしょ?なんでも聞いて解決するならこんなページいらんでしょ。 - 名無しさん 2015-10-04 22 27 20 このサイト間違いだらけで参考にならねえよ、例えばガンダムの設計図Lv12~とかな、15からだっつーの - 名無しさん 2015-10-05 01 18 44 高コストばっかで初期機体使っても成績悪くなるから勝っても報酬クソなんだよな 何がしたいイベなんだ - 名無しさん 2015-10-04 21 55 44 何かの原因で新規が減り、ダウンロードが止まってるんじゃね? - 名無しさん 2015-10-04 22 20 46 理由なんてわかりきってるじゃんw - 名無しさん 2015-10-04 22 44 49 さっき開幕からずっと裏取りしに行くゲイツに出くわした…お前は前線に行け!!! - 名無しさん 2015-10-04 21 23 35 ウィング4機、5機とか勝つことしか頭にない連中多いけど、そんな対戦やる気ないから!開始前に終了だ - 名無しさん 2015-10-04 20 54 13 負けたくないから適当な逃げ口上言ってるだけだろ。他の人に迷惑だからオフゲーでもやってなさい - 名無しさん 2015-10-04 21 26 24 変な拘りプレイが称賛されWは基本叩かれる、こんな場所でそれ言っても無駄なのはわかるだろう。金グフやらでキャッキャしてるのがその例だ - 名無しさん 2015-10-04 22 20 09 そりゃ全てが高水準で纏まりすぎてて楽々な機体と不遇な機体ながらも強化して、コストが倍もある機体をPSで落としてる人じゃどちらが讃えられるかは分かるでしょう - 名無しさん 2015-10-04 23 15 17 お祭りゲーでWしかいなくて面白くないのに低コスで強い人が話題に上がるのは当然でしょ・・・ - 名無しさん 2015-10-04 23 41 45 相手が強機体だと逃げ出す君も勝つ事しか頭にないように見えるがね。 - 名無しさん 2015-10-05 00 36 23 ウイングを見ない日はここんとこ無いな、ウイング多すぎ - 名無しさん 2015-10-04 20 23 42 今度はZガンダムばかりになるかもなw - 名無しさん 2015-10-04 21 39 25 一体あの中の何%が本当にW好きで乗ってるんだか・・・ - 名無しさん 2015-10-04 23 57 41 デュエル、ブリッツ、イージスほしさでバスター使ってんだがLストを作る素材集まって作ろうか迷ってるんだけどLストとバスターどっちがいいんだろう - 名無しさん 2015-10-04 20 07 39 使い勝手はあまり変わらないからバスターのままで、開発ポイントを温存しておく方が良いような気がする。 - 名無しさん 2015-10-04 20 18 58 予告してたZイベそっちのけで初期機体イベかよ - 名無しさん 2015-10-04 19 54 33 今さら初期機体でブーストしてもねぇ…そもそも始めたばかりの新兵じゃ1.5倍の恩恵を受けられないだろう。知ってる。0に何を掛けても0なんだよ?さすがにそこまでじゃないけど、言いたいことは初心者じゃあろくにスコア稼げないから大して意味がない。熟練者でも一部を除いてきついってのに - 名無しさん 2015-10-04 20 21 43 初期機体ブーストキャンペーンみたいなのがやってるの? - 名無しさん 2015-10-04 20 26 52 バナーには出てないけど、公式ページには書いてありますね。 - 名無しさん 2015-10-04 22 15 07 今、新規CMして初期機体キャンペするのか・・・迷走してるな。 - 名無しさん 2015-10-04 22 12 53 底回線はマジでいなくなれ - 名無しさん 2015-10-04 19 42 59 ダメだ、Aストの特殊回避になれすぎて普通の機体じゃまともに戦えん - 名無しさん 2015-10-04 19 32 13 ギャンが1つ出ただけで全然でない...今日だけで45回ぐらいやってるのに。。。本当に萎える - 金グフ 2015-10-04 19 25 08 金グフさん、金持ちだねw 俺は一日に45回もやるほど課金出来ないよ。 - 名無しさん 2015-10-04 19 50 49 今ならなんと3000円分のストアカード買うだけで60回は出撃できるぞ! - 名無しさん 2015-10-04 19 53 14 金があっても今は60回も出ようって気になれん。何かもうサイコガンダムがうざくてストレス溜まってしまうんだ。 - 名無しさん 2015-10-04 19 59 24 この糞素材増殖システムをどうにかしたら40回プレイしてやるよw - 名無しさん 2015-10-04 20 14 42 PLに比例して泥率変えるべきだよなぁ - 名無しさん 2015-10-04 20 23 54 〇〇が落ちドロしやすい日とかルール欲しいな - 名無しさん 2015-10-04 20 34 51 高コスト3人で撃破5しかねぇとか...こっち低コストで2人相手してんのに、挙げ句は全拠点制覇されてるし...もう高コスト乗ってる奴等が信用出来んわ。 - 名無しさん 2015-10-04 19 11 40 こういうゲームが初めてなのはいいが、マップと味方の場所や体力あたりの基本(状況判断)はちゃんとして欲しいよね… - 名無しさん 2015-10-04 19 25 12 エネルギーのキャンペーンってもう2回目だよね?金使わせることしか考えてないなこのゲーム…というか会社か - 名無しさん 2015-10-04 19 08 59 今に始まったことじゃないじゃろ? - 名無しさん 2015-10-04 20 24 45 さっき始まったキャンペーンで、初期機体が戦場に増えるかと思ったけど、1.5倍かぁ~、せめて2倍にしてほしかったな。 - 名無しさん 2015-10-04 19 03 10 まあ、負けの1.5倍されても勝ちよか多分少ないしね。わざわざ負けるリスク背負うほどかと言われるとね…。 - 名無しさん 2015-10-04 19 14 08 こっそり温めていたジムLv5が役に立つ日が来るとはな・・・PLv12だけど対象だよね? - 名無しさん 2015-10-04 19 27 36 自分がwで決定したら3人がwから200のジムとダガーに、相手てwにソッコーで蒸発させられてた。ホントにすぐに撃破されるから、2対5みたいな状況だった。ぼろ負けだよ。 - 名無しさん 2015-10-04 19 34 03 あ~開幕前線も張れねえゴミカスコスト600ウイング大杉○ねよ…タイマンもできねえ速やられる回避ステップもろくにしねえでやられる…呆れるわ俺はLストで相手機体の何人か体力削ってのに味方三人くらいがミリ撃破に必死で周り見失って体力半分の別機体やられてやがる…呆れるよ…切断と放置は俺のプライドが許さないから頑張ったげど - 名無しさん 2015-10-04 18 55 48 +αで占拠行かないのも居るよね - 名無しさん 2015-10-04 19 01 36 SD Gundam Next Evolution こっちの方が面白そう・・・ - 名無しさん 2015-10-04 18 42 35 カプセルファイター終わってたんだな・・・ - 名無しさん 2015-10-04 19 31 17 たった今噂の金グフさんらしき人と戦ったわ。味方が羽がばっかだったから夜鹿Ⅱにして戦ったが確かにあの動きは格闘機を使いこなしてた・・・ワイヤだけじゃなくてグレネードでもいけたんだな。勝敗?うん、まあそうねぇ・・・ - 名無しさん 2015-10-04 18 15 08 一部のシーンで荒らせた所で…ってなってしまうのが悲哀。キャラ対出来ていればそもそも限界あるし、第一チーム戦だし - 名無しさん 2015-10-04 18 36 13 あれ、金グフさんはゲルググに乗り換えたらしいけどグフに戻ったのかな? - 名無しさん 2015-10-04 18 50 00 色々噂があるから金グフに戻して遊んでるけど。。。その人とは戦ってないねwつまり。。。ww - 金グフ 2015-10-04 19 23 45 うーむ別人だったか……だがステップの動きはめっちゃやばかったwwwあそこまで軽快に動く奴を見たことが無いくらいwwただここに来てるのにヘリオで開幕中央から高高度で裏取り来てたからあれ?とは思ったけどね - 木主 2015-10-04 19 42 53 Lv.が特定以上になって新しい素材や設計図出るのは構わんのだが、ランク1とか2の素材が出すぎで本当に欲しい素材とかが手に入らなさ過ぎて困るわ - 名無しさん 2015-10-04 18 08 03 さて、今日も課金様に寄生して…課金様に狩られるお仕事しましょうかね…(*´ω`*) - 名無しさん 2015-10-04 18 01 29 低回線は何度かタックルしても不死身だし、ビームは曲がるし、回線表示してほしい - 名無しさん 2015-10-04 17 20 17 機動強化が装甲強化に比べて恩恵薄いよなぁ、戦場の絆方式にしてくれればよかったのに - 名無しさん 2015-10-04 17 20 13 今のところいらない子すぎるのがなぁ。せめて耐久を装甲強化型の半分でも上昇して、攻撃補正値がもう少し上がれば… - 名無しさん 2015-10-04 17 56 13 ログ更新中 - 伏流 2015-10-04 16 48 49 更新完了. - 伏流 2015-10-04 16 50 59 ありがとうございます - 名無しさん 2015-10-04 17 03 07 お疲れさまです - 名無しさん 2015-10-04 17 46 27 お疲れ様です、有難うございます。 - 名無しさん 2015-10-04 18 50 29 ストライクルージュやオレンジのグフ・ミゲルジンに会う度に思う、早くランチャーストライクをストライクEみたいに黒く塗りたい。 - 名無しさん 2015-10-04 15 49 31 よし、デュエルの設計図3枚目出た!早速開発!…と思ったら、改良型強化合金装甲材だったか。そっちが足りなくて作れなかった。お、俺のデュエルデビューはいつになるんだ;; - 名無しさん 2015-10-04 15 34 41 頑張るんだ!デュエルは楽しいぞ! - 名無しさん 2015-10-04 17 47 10 何故かさ、高純度ガンダリウム合金がよく出るんだよ。まだランク13なのにファーストガンダムに使う素材出たってなぁ。ま、頑張るよ。 - 名無しさん 2015-10-04 18 48 56 高純度ガンダリウムはガンタンクとかにも使うからね。ガンダムの設計図は15からだし - 名無しさん 2015-10-04 19 20 55 ああ、すまない。ガンタンクとガンキャノンは眼中に無かった。 - 名無しさん 2015-10-04 19 56 03 人が瀕死にしてたものを横取りするつもりだったのか後から加勢してきてるのに一瞬で仕止めるのも出来ないとは…ウイング乗りの恥晒しめ それでいて5落ち+搭乗回数136とは笑わせる - 名無しさん 2015-10-04 15 23 35 ウイングで5落ちはちょっと酷いな。 - 名無しさん 2015-10-04 15 31 47 晩飯食いながらやるとそれくらいは落とされるよ - 名無しさん 2015-10-04 16 10 52 それは食べ終わってからやるべきだろうw - 名無しさん 2015-10-04 16 55 46 先に飯食べろよw - 名無しさん 2015-10-04 17 48 43 手にコントローラー、足に箸と茶碗を器用に扱う枝主・・・ - 名無しさん 2015-10-04 19 30 44 逆もあるかも知れんぞ… - 名無しさん 2015-10-04 19 46 29 イージスって実弾はバルカンだけなのに実弾補正トップなのか。変形するとさらにアップするけどバルカン使えないじゃんw - 名無しさん 2015-10-04 15 20 49 本家もそ〜なんだけど、こ〜ゆ〜意味の無い能力値が多いのよ、バンナムさんは。夜鹿も確かビーム補正高いのにメイン武装がマシンガン。なんでこんな風に作る必要があるんだろ? - 名無しさん 2015-10-04 16 07 58 それな、イージスの実弾補正高い意味が分からんw - 名無しさん 2015-10-04 16 12 57 金グフさんと初遭遇。タイマンでぼこぼこにされましたw - 名無しさん 2015-10-04 14 44 02 無茶しやがって・・・というかもはや生ける伝説と化してるよねあのお方 - 名無しさん 2015-10-04 14 50 29 それはいつの試合?他に金グフいそうw - 金グフ 2015-10-04 15 07 21 今日の昼前。もしかして他にもいるのかな? - 名無しさん 2015-10-04 15 19 17 偽物はよくいるな。金光ってて、こ、これが噂の人か!と思って戦うと、微妙な強さだったり。本物と手合わせしたい。まぁ、どれが本物か知らないけど、この噂だ、激強なんだと思うが、IDはわからんし、どう確かめたらいいのか... - 名無しさん 2015-10-04 15 24 42 偽物にぼこぼこにされた俺って・・・ま、まあ支援機だったし(震え声) - 名無しさん 2015-10-04 15 27 57 金グフも金ザクも腐るほどいるだろw - 名無しさん 2015-10-04 15 25 56 俺、本物偽物問わず金グフにも金ザクにも遭遇した事ないよ・・。 - 名無しさん 2015-10-04 15 30 00 金グフとイタリアの伊達男はいろんな意味で伝説になってると思う。伊達男さんにいたっては瞬間移動する相手ウイングを平然と落としてたし。 - 名無しさん 2015-10-04 16 03 28 この二人に限った事じゃないけど、どんな機体でもとことん突き詰めれば強くなれるってのがよく分かる。特にグフであそこまで戦えるのはね - 名無しさん 2015-10-04 17 54 20 金グフって某老兵さんだったりしないの?よく知らんがあの人無印でもグフ乗り全一と聞いてるが - 名無しさん 2015-10-04 16 20 51 PLV16になってランク5のパーツが拾えるようになったけど、プラチナチップはいつになったら拾えるの?、開発Pが全然足りない。 - 名無しさん 2015-10-04 14 41 45 さっきデュエルが揃ったけど、4にする素材は揃ってないから作るの凄い迷ってる。ゲルググ出たら使いたいし、ゲイツの4の素材集まったらゲイツも使いたいしでああ…。生産に改良型強化合金を使わなければすぐ作るのに…。 - 名無しさん 2015-10-04 14 25 06 迷わずデュエルだろう - 名無しさん 2015-10-04 15 27 26 デュエル作ったから初陣だぜ。楽しみだ。と思ったら味方の羽が開幕切断。相手が全機高コでこっちに低コ1機だからって逃げんなよ。離脱がランク15で3.7%だったよ。デュエルの初陣が台無しだ…。 - 名無しさん 2015-10-04 17 24 44 味方SEED系ガンダムとゲイツ、敵側ウイング×4とエールまともな試合できると思ったけどそんなことはなかったよ - 名無しさん 2015-10-04 14 17 35 SEED系ガンダムはビーム耐性低いからねぇ・・・ - 名無しさん 2015-10-04 15 11 37 デュエル「ほう?」 - 名無しさん 2015-10-04 17 51 49 ビーム耐性があるのはデュエルじゃなくてAS・・・ - 名無しさん 2015-10-04 18 59 19 脱いだ後も62はあるから特別低くはないんだよなぁ - 名無しさん 2015-10-04 19 21 55 羽よりゲイツのLv2の方が硬いよね?なんか脆く感じるんだが・・・ - 名無しさん 2015-10-04 14 00 57 バグで動けなくなり味方が戦っているのをずっと見ていた。そして、勝った。 - 名無しさん 2015-10-04 13 39 41 何だ、これは - 名無しさん 2015-10-04 13 40 15 ???「何なのだ、これは!どうすればいいのだ!?」 - 名無しさん 2015-10-04 13 46 34 ???「こちらスカーフェイス。目標に命中。正体は依然不明。霞ヶ関方面に落下した模様」 - 名無しさん 2015-10-04 14 11 20 トウキョウタワーニアンヘルグサー - 名無しさん 2015-10-04 14 52 04 ランク10になってもゲイツが出ないんですが、なぜですか? - 名無しさん 2015-10-04 13 29 08 君の運が悪いのだよ - 名無しさん 2015-10-04 13 32 05 ランク10になるとゲイツが出るのではなくランク10からゲイツが落ちる権利が手に入るだけだ - 名無しさん 2015-10-04 14 39 39 そこから設計図を3枚拾う戦いが始まるんだよ - 名無しさん 2015-10-04 14 55 32 ザクジムのLv6まだですか?遅すぎますよ開発さん本来ならZにあわせてLv7が来て当然のバランスですよ? - 名無しさん 2015-10-04 12 34 40 6で装甲3、7で起動3が手に入るとして7にする人少なそう。 - 名無しさん 2015-10-04 13 54 51 その前にボールかザク1を・・・ - 名無しさん 2015-10-04 19 03 26 このゲームのチームバランスどうなってんだ敵は高ランクばっかりなのに味方低ランクしかいないとかおかしいだろ - 名無しさん 2015-10-04 12 13 00 設計図出ないのにガンダリウム合金とかこのゴミどうにかして - 名無しさん 2015-10-04 12 01 15 設計図出たとして強化にいるだろ!!!! - 名無しさん 2015-10-04 12 24 59 やたら設計図がかぶるガンタンクさんに使うだろ!!! - 名無しさん 2015-10-04 12 42 56 ガンキャノンさんの事も忘れないで下さい!! - 名無しさん 2015-10-04 13 32 42 同じく❗Aが一枚出たきりさっぱり。気長に待つか…。 - 名無しさん 2015-10-04 11 52 28 バスター デュエル ブリッツ ソード イージスはでたが、オレはAストがほしいんだよ! - 名無しさん 2015-10-04 11 41 36 基本スラスター材が出てくれないせいでアストレイの強化が出来ねえ!量産型はいいから基本をよこしてくれ設計図の神様(´・ω・`) - 名無しさん 2015-10-04 10 42 38 機動強化が装甲強化に比べて恩恵薄いよなぁ、戦場の絆方式にしてくれればよかったのに - 名無しさん 2015-10-04 17 19 27 シャゲダンしてた奴をタイマンで2回潰してシャゲダンし返したらめっちゃ迫ってきたww顔真っ赤かよwwだからガンダムはやめられねぇな - 名無しさん 2015-10-04 10 17 12 ガンダム相手に挑発するとかそいつアホだなー。ウイングより脅威なのを知らない初心者かよ - 名無しさん 2015-10-04 11 26 36 ガンダムヤバイもんな。ハンマーの出は速いしBRは強いしバズもあって硬い。勝てる気がしない - 名無しさん 2015-10-04 12 35 16 ガンダム全然合わんから知らなかったがそんなにヤバいのか - 名無しさん 2015-10-04 12 38 52 ビーム補正ガン盛りした羽で60ダメぐらいだな PS同じぐらいならまず羽はタイマンでは勝てん - 名無しさん 2015-10-04 17 10 10 ハンマー当てるの上手い奴は怖い。でも実際には振り向かずに脇下からBR撃つあの動作で足が止まってる間に蜂の巣にされるガンダム多い気がする。 - 名無しさん 2015-10-04 12 51 34 EXVS然り振り向き撃ちはよくないってことやんな - 名無しさん 2015-10-04 13 22 15 かっこいいのにね・・・ - 名無しさん 2015-10-04 13 29 36 ごめん、対戦型のガンダムゲームという意味でガンダムと言った。RX-78-2の方は初代って言ってる。因みにタイマンは俺→羽 - 名無しさん 2015-10-04 16 02 38 途中送信。敵→ゲイツだった。 - 名無しさん 2015-10-04 16 03 22 全キャラ回避中からBR撃てば隙はないけどな - 名無しさん 2015-10-04 17 14 01 サイコガンダムにひたすら特攻して無駄にコスト使う奴おおすぎぃ! - 名無しさん 2015-10-04 10 16 50 橋の上で芋砂してたら3~4回溶かされたジムスナ使いが通りますよっと - 名無しさん 2015-10-04 10 41 47 1つ質問!ビーム系格闘の機体は、マスタリーで格闘補正とともにビーム補正もあげた方が良いのかな? - 名無しさん 2015-10-04 10 14 03 いやね、練習場でマスタリー格闘振りとビーム格闘振りで比べてもあまり変わらなかったからさ。。。 - 金グフ 2015-10-04 10 18 30 参考になるか分からんけども、ビームサーベルによる格闘でスキル使った時の補正値はバーストシュートが+10%で、バーストインファイトが+40%だった。個人的な解釈だけどビームサーベル系の格闘のビーム部分はあくまでオマケ程度だから、マスタリーであげるなら格闘オンリーの方がいいかもね。勿論空きがあるならビームにも振っていいと思う - 名無しさん 2015-10-04 10 31 56 追記。多分ビームサーベルの属性の内約は格闘80%ビーム20%なんじゃないかな - 名無しさん 2015-10-04 10 34 23 気になってしまったから検証してみたよ。デュエルAS(未強化)・モジュール無しでマスタリーは格闘振りとビーム振り(それぞれ40%UP)、無振りで調べてきた。格闘振りのN格闘が175、ビーム振りのN格闘が169、無振りのN格闘が166だった。だから振るなら格闘優先の方がやっぱりダメージは出るね - 名無しさん 2015-10-04 10 43 31 みんなありがとう!!!格闘極めて頑張るわ!てか、はよギャン2枚でないかな。。。 - 金グフ 2015-10-04 11 33 38 ビーム系格闘がダメージの5割ならいいんだろうけど....それか格闘への布石があるなら....でも大抵射撃戦になっちゃうからねぇ(´・ω・`) - 名無しさん 2015-10-04 10 35 17 奇妙な事…というかバグが起きた。さっきデュエル使ってて低回線だらけの対戦だったんだけど、ラグのせいで羽のゲロビ受けそうになったから、当たり始めのうちに脱いでグレネード撃ち込もうと思ったらパージ欄がNONEになってて脱げなかった。基本AS主体での運用だからギリギリまで気付かなかったけど、低回線のラグはこんなバグも誘発するのかな - 名無しさん 2015-10-04 10 09 07 俺も、脱ごうとしたら、発動しなくて、よく見たらNONE表記で使用できなかったことあるよ。同じく低回線が多くてラグりまくりのクソ試合で起きた。一度損壊落ちしたら、使用できたけど。デュエル100回ほどしか乗ってないけど、このバグ?らしいのは一度きり、2日前に起きたやつのみ。 - 名無しさん 2015-10-04 15 34 31 カラー変更ってどんな感じ?細かく設定できる? - 名無しさん 2015-10-04 09 28 15 思ってたより細かいかも。10箇所くらいだったかな - 名無しさん 2015-10-04 09 51 19 ありがとうございます! 砂2のWDカラー行けそうだ - 名無しさん 2015-10-04 10 12 47 塗れる箇所は完全に開発任せで、設定された箇所を塗るから意外と自由に塗れそうで塗れない場合もある - 名無しさん 2015-10-04 11 29 54 ???「信じるんだ、”運営が”成すべきと思ったことを!」訳(まだLv5にしてないので希望は持つ - 名無しさん 2015-10-04 13 00 47 マシってタイマンよりも集団戦で真価を発揮するんじゃないか・・・?先ほど夜鹿とザクに囲まれて思った。 - 名無しさん 2015-10-04 09 22 47 と、思うだろ?ダウン値が高すぎて要所でダメージが落ちるから連携には不向きなんだよ。よろけに合わせて的確にタックル入れたりしなきゃいけないのによろけたと思った瞬間には追撃のマシンガンでダウンしてるから。マシンガンだけで削りきれる火力もないし、ダウン値溜まってない相手のトドメ差すにはいいんだけど下手に撃つとそれだけで味方の邪魔になっちゃう武器です。 - 名無しさん 2015-10-04 09 33 39 なるほど・・・難しいね、マシンガンって・・・ - 木主 2015-10-04 10 22 18 正直ダウン値を今の半分くらいにしてもらわないとBRに比べて使い勝手が悪すぎるんだよね。リロードも撃ちきり式だからそこでも手間取られるし、なんでここまで冷遇されてるのかわからないよ。 - 名無しさん 2015-10-04 11 00 43 私はバスターとソードで出たかな。 - 名無しさん 2015-10-04 09 05 01 逆にエールはどうです? - 名無しさん 2015-10-04 09 06 13 デュエルとかイージスとかブリッツ作りたくてAスト乗ってるんだがバスターのほうが出やすくなるのかな? - 名無しさん 2015-10-04 08 57 41 Lv12でゲイツ乗ってたらランチャー、ブリッツ、エール出たけど、2枚目が出ない(*_*; - 名無しさん 2015-10-04 09 49 57 ウ☆☆グイレブンのようにクラス別を設けては?10戦の総合、戦闘、支援、制圧の基準値のハードル達成度で大将~新兵まで。すみません。以前のシリーズ作知らない者ですが、今の実力で常勝とか付けれません。沢山頑張ってもらえるのはうれしいですが。何事もトライ エラーですので、これからに期待しましょう! - 名無しさん 2015-10-04 08 21 02 ウ☆☆ングイレブンのようにクラス別を設けては?10戦の成績で総合戦闘 - 名無しさん 2015-10-04 07 49 54 やってるヤツが減ってきてるんだから、余計にマッチングしなくなるよ。 - 名無しさん 2015-10-04 07 53 28 確かに。でも選択制で設けないと新参者が増えませんよね。今から出てきたら一撃のもとに倒されますよね。皆さん十分分かってると思いますが。私みたいな沢山参戦しない者と常連者との差が広がりさらたに脱落者が増えるのが心配です - 名無しさん 2015-10-04 08 42 20 コスト200のダガーが敵にいたから久し振りに勝てると思ったのに負けた。ダガーは9回撃破したけどこちらには5回撃破されてるWガンダムがいた。ダガーを9回撃破しても1800しか敵ゲージは減らせないけどWガンダム5回なので3000削られてる。中継も常に敵が多く占拠していたから完全に負けるよね。 - 名無しさん 2015-10-04 07 22 22 おい、ロックはできるが透明になって攻撃が当たらないイージスいたぞどうなってんだ - 名無しさん 2015-10-04 07 19 14 ミラージュコロイド積んでたんじゃね(適当) - 名無しさん 2015-10-04 07 52 19 ???「質量のある残像だと・・・!?」 - 名無しさん 2015-10-04 08 14 43 ???「しかも脳波コントロールできる!」 - 名無しさん 2015-10-04 09 19 06 コスモ・バビロニアに帰れw - 名無しさん 2015-10-04 09 27 05 ???「ダメじゃないか!死んだ奴が出てきちゃ - 名無しさん 2015-10-04 10 07 35 ???「感情を処理できない人類は、ゴミだと教えたはずだがな・・・」 - 名無しさん 2015-10-04 10 34 11 ザビーネさん何自演してはるんですか?w - 名無しさん 2015-10-04 10 55 10 今後、バイアランが実装されたらバイアランだけサイコガンダムの頭部をサーベルで突いたらどれだけHPが残っていても一撃で撃破にして欲しい。 - 名無しさん 2015-10-04 07 18 05 次のキャンペーンハンブラビをバイアランに変えて新ステージもキリマンジャロだったらTV版再現できたのにね - 名無しさん 2015-10-04 08 05 30 相手にZがいたらパワーアップするがよろしいか? - 名無しさん 2015-10-04 08 54 27 ???「ジO動け!なぜ動かん!?」 - 名無しさん 2015-10-04 10 43 57 ???「女たちの所へ戻るんだ!!」 - 名無しさん 2015-10-04 10 57 03 ???「うおおぉぉぉ!!!」スイカバーグサー - 名無しさん 2015-10-04 11 08 14 ???「貴様も連れて行く‼︎」ガシッ - 名無しさん 2015-10-04 13 42 52 モジュールの索敵範囲ってただレーダーの範囲増えるだけ? ロック距離伸びたりするの? - 名無しさん 2015-10-04 07 07 29 索敵範囲=ロックオン可能距離じゃなかったっけ? - 名無しさん 2015-10-04 08 15 44 以前ジムスナにモジュール+マスタリーで索敵範囲を1300ぐらいまで広げたら千を超えてロックオンは出来たけど、予測射撃は普段どうり大体800ぐらいからでした。 - 名無しさん 2015-10-04 08 37 22 ありがとうございました!! - 名無しさん 2015-10-04 09 09 04 たまに高レベル高コストチームに混じって入ってくる低レベルの低コスト使いが怖い。3機で囲んでるのに全く当たらんし挙句の果てに味方の羽落すしタイマンなったらボッコボッコにされたしなんなんあいつら?プロフ見てもそういう奴らってその機体しかほぼ使ってないし愛であそこまで強くなれるん? - 名無しさん 2015-10-04 05 34 22 初代バトオペの初期・・・頻繁に起こる出撃不能バグに頭を悩ませながらも出撃してはまだシステムを理解してない同士マシを撃ち合いながら追いかけっこ、たまにバズやキャノン系が一機でもいればまるで英雄に見えた時代 - 名無しさん 2015-10-04 03 53 47 皆様のご要望にお応えして、次回のアプデでウイングオペレーションからZオペレーションに変わります。 - 名無しさん 2015-10-04 02 08 42 当日の調整しだいだな。判断するのは…。何を調整する気かはしらんが - 名無しさん 2015-10-04 02 28 32 ゲロビの射程を80とします。 - 名無しさん 2015-10-04 05 12 02 Z出すんだから - 名無しさん 2015-10-04 06 59 22 色々修正すればいいのに。 - 名無しさん 2015-10-04 07 00 18 このゲームの射撃は本家より難しいな。四角長押しすると誘導掛るらしいけどそれでもそこまで当たらないし、アストレイ使ってるけど強さがわからないむしろザクのレべ3の方がマシはよく当たるしバズで吹っ飛ぶしスコアも取れるんだよな~ - 名無しさん 2015-10-04 02 04 16 アストレイどんなふうに使うと活躍できるのか~ - 名無しさん 2015-10-04 02 06 38 もう少しレベル上がれば、戦い方がわかるよ。 - 名無しさん 2015-10-04 08 36 27 見た目てきにカッコイイ機体 スターゲイザーこないかなー。アイツこそ制圧戦には必要なガンダムじゃないか? 拠点に地雷みたいなもん設置してマニュアルで起爆できるから便利だと思うんだけど。ランナーの天敵になりそう - 名無しさん 2015-10-04 01 58 23 あの地雷ってスタゲに正式に採用された武装なの?探査用だから武装はあまり持ってないとかどっかで見たけど - 名無しさん 2015-10-04 02 08 34 一応格闘はあの輪っかみたいなのでできるとして、武装は爆弾のみでも僕は使うぞ! 非常に当てにくい武器ほど威力くそ高いって昔ハゲ親父の腕の骨折った母ちゃんがいってた - 名無しさん 2015-10-04 02 24 42 護身用のライフル一丁は有るみたいだな(連ザ、vsシリーズ) 本編観てないけど 出すとしたらやはりノワールとセットか - 名無しさん 2015-10-04 02 52 55 ノワールってなんぞやと思ったら、vsシリーズで一番好きだった機体だった。あの二丁銃カッコイイんだよなー。正直ゲイザーよりノワールほしくなった - 名無しさん 2015-10-04 04 28 39 BR系メイン武器ってリロードなしで大体何発撃てるんだ?種系のBR持ちとか弾切れしないのかよってレベルで撃ってくるなんだが - 名無しさん 2015-10-04 01 57 43 大体は、7発。 - 名無しさん 2015-10-04 01 59 52 エールやゲイツは、10発だよ。 - 名無しさん 2015-10-04 02 03 02 10 - 名無しさん 2015-10-04 02 10 33 道理でか、残りHP42のジンでAストとタイマンしててビーム避けれなかったからガードしたらそのままブースター切れるまで撃たれ続けて死んだんだわ、現状ガードが対して役に立ってない気がするわ - 名無しさん 2015-10-04 02 10 57 ガードもいいけど、回避にブースト回した方がいいよ。ガード後は隙が多い気がするし - 名無しさん 2015-10-04 02 13 35 知ってる? 修正される前はゲイツのビーライは20発だったんだよ。 - 名無しさん 2015-10-04 02 20 14 あれな。マニュアルメインは非マニュアルと弾数別。とかふざけてたね - 名無しさん 2015-10-04 02 27 39 木主の言う弾切れしないってのはまさにこのこと。実質あれってリロード時間半分みたいなもんだったしね - 名無しさん 2015-10-04 02 31 07 リロード時間半分の弾2倍。ぶっ壊れバグにも程がある(;´・ω・) - 名無しさん 2015-10-04 02 32 53 高コストは大体8か10。メイン以外に、頭部バルカン以外の射撃武装が複数あると8になる感じ?あと確か4秒で1発リロードだったかな? - 名無しさん 2015-10-04 02 15 23 これは実弾兵器死にますわ w - 名無しさん 2015-10-04 02 17 20 マシはダウン値下げて、装弾数もっと上げて良いと思うんだよね。よろけ取るまでに結構弾ばら撒くからすぐ無くなるし、よろけ取ってもバズが弾切れだったらダメージ伸びないし - 名無しさん 2015-10-04 02 25 23 せめて自分のタイミングでリロード出来るようにして欲しいわ - 名無しさん 2015-10-04 02 33 34 操作と仕様追加するとしたら、撃ち切りで自動リロード開始、しゃがみ中+メイン短押しで即弾回復って感じかね? - 名無しさん 2015-10-04 02 41 54 ウィンダムかザクウォーリア、フラッグ - 名無しさん 2015-10-04 01 50 23 途中送信、ジンクスかティエレンでねぇかなぁ - 名無しさん 2015-10-04 01 51 33 Wガンダムやヘビーアームズに乗って5回も撃破されて負けたくて出撃してるの?すぐ試合終了になる。 - 名無しさん 2015-10-04 01 34 20 どっちも低PLから使えるんだからそういう人もいるだろ。誰でも好きな機体使って楽しめばいいんじゃないのって思うけどね - 名無しさん 2015-10-04 01 48 59 出来てただ乗りたいだけの人だよ。もちろんPスキルはない。自覚もないんだよきっと - 名無しさん 2015-10-04 01 53 17 CP機体の設計図は誰でもドロップする!開発可...演習場はOK! 強化LVupは適正PLまで出来ない今の一部MSと同じシステムにする・・・ 出撃に関しても本家バトオペの様に適正PL又は、プライム戦果の取得条件を達成するなどルールを導入して頂きたいと... 新規さん・新兵達・課金プレイヤーが気の毒です...そして、ゲームを楽しんでプレイスキルを磨き努力している人々が報われない... 羽さんもそうですね!次回のZ・青イカも何とかしてもらいたいものです。 例えばユニコーンが誰でも乗れると仮定します!今の現状よりゲーム崩壊するかと...アップデートに期待する!! そして、回線切りが少なくなっていく事を切に願う... - 名無しさん 2015-10-04 01 27 02 本家は3年経ってもまだ続いてる。こっちは果たして3年もつのかどうか。 - 名無しさん 2015-10-04 01 44 58 第一にしなきゃならんのは、PLでのマッチング。次に低ランク帯で高コストイベント機体が無双しないように、キャンペーン期間内でも適正レベルになるまで前作みたいに性能を抑える。そんで重めの離脱ペナルティを。あとはマッチング検索時に、使える機体の最高コストが設定できたら良いな。欲を言えば強化パーツはキャンペーン後も出るようにして欲しい。てか何でキャンペーン期間限定とか、反感買うだけの仕様にしたんだか - 名無しさん 2015-10-04 01 49 17 その辺の問題全部、本家で3年分積み重ねてきたノウハウをちゃんと生かせていれば、その経験から事前に予測して対策できたはずのことばかりなんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2015-10-04 02 00 39 フェイズシフト装甲のグレー色ペイント、楽しい。 - 名無しさん 2015-10-04 01 26 59 Zとハンブラビ楽しみだな。ウイング大盤振る舞いだったから泥率絞ってこないかが心配。 - 名無しさん 2015-10-04 01 17 30 まぁ、キャンペーンの方もいいが、問題は【各種機能の追加と調整を実施予定】の方だな。 システム面の不具合修正やバランス調整、PLや機体コストでの住み分け可能なマッチングの導入に途中離脱への制裁強化とか、かなり根本的なところで大幅な改善がなければ、このゲーム長くないぞ - 名無しさん 2015-10-04 01 27 36 とりあえず途中離脱への重く厳しい制裁とマッチングの段階での切断対策さえしてくれれば文句はないさ - 名無しさん 2015-10-04 01 31 25 mk2はまだか?パージできるスーパー - 名無しさん 2015-10-04 01 17 16 ガンダムに乗りたいのだが。 - 名無しさん 2015-10-04 01 18 06 そうか....で、ブツは揃ってるんだろうな? - 名無しさん 2015-10-04 01 23 57 カツが持ってる - 名無しさん 2015-10-04 01 28 00 カツならさっき隕石のそばで見たよ。なんかよそ見してたような・・ - 名無しさん 2015-10-04 01 50 59 カツか…まぁ、いいやつだったよ - 名無しさん 2015-10-04 05 53 44 フランキー将軍かと思ったわ - 名無しさん 2015-10-04 05 24 32 ハンブラリコンボはウミヘビ→マニュアル連打なんだろな - 名無しさん 2015-10-04 01 05 22 運営「海蛇は変格にしました^^」 - 名無しさん 2015-10-04 01 21 18 羽乗りは地雷しかいないとか思われるの嫌だからアストレイに乗ったら対戦相手550から上のガンダムタイプ。笑っちゃうよね - 名無しさん 2015-10-04 01 03 07 羽の出撃回数が一番の奴って恥ずかしくないのかね。まっ、それも自由だけど。 - 名無しさん 2015-10-04 00 40 15 PLv12以降で、ゲイツやガンダム系なくて勝つには羽に乗るしかないんだよなぁ。すまんな - 名無しさん 2015-10-04 00 52 52 pv20だけどフェニーチェ色ウィング乗ってます、すみませんね - 伊達男 2015-10-04 00 54 54 SEED系ガンダムいないのに何で羽乗っちゃいけないのさ?ああ、おとなしく狩られろってことねw - 名無しさん 2015-10-04 00 56 58 ウィングガンダムが好きで乗ってる奴もいるだろうに、何故そんな事が言えるのか - 名無しさん 2015-10-04 01 22 23 高コスト機が手に入らない低PLでも、それを持ってる高PLとも戦わざるを得ない現状のマッチングシステムじゃ、Wと重腕以外に実質低PL側の対抗手段がないっていう現実もある。一概には責められんよ - 名無しさん 2015-10-04 01 54 12 コメントがネガティブな文が多くなってきてるな、運営さんよ、あんたの本気みさせてくれよ! - 名無しさん 2015-10-04 00 32 30 バトルオペレーションNEXTって名前にするよりバトルオペレーションSEEDにしろよってくらいSEEDばっかだな。ZとかZZとかVとかも出せよ - 名無しさん 2015-10-04 00 27 58 まだ稼動し始めなのに高コスト機が結構いるのって個人的に微妙。色んな作品の量産機の中に一部高コスト機。って感じが良かったな - 名無しさん 2015-10-04 01 26 53 高いスコア残して、加えてパーツブースターで課金しまくってるのに、基本装甲材やら量産型装甲材やら、しょっぱいパーツしかドロップしないんだげど、これどうなってんの? - 名無しさん 2015-10-04 00 26 07 今フルブワンマッチA覚Zで20連勝してる。これは何かの暗示なのか... - 名無しさん 2015-10-04 00 18 34 すごいですね。これやるようになってからフルブが操作できなくなりましたけど。ステップとロックの切り替えとガードが大混乱(´;ω;`) - 名無しさん 2015-10-04 02 56 28 まったく勝てない。過去10戦の結果を確認すると、味方の4人は全員俺よりレベルが下。でも敵側は20とか19がいる。マッチングって運なの?それても運営の嫌がらせなの? - 名無しさん 2015-10-03 23 41 56 両方 - 名無しさん 2015-10-03 23 43 21 フレ固めとかじゃないのかな?本家にもそこそこのフレ集団は居るんだし - 名無しさん 2015-10-03 23 47 49 野良限定のオレも、そ〜いったチームと出会った時はフレンド連中なのかなとプラスに考えてる。でも、1作目をかなりやってた人は分かるかもしんないけど、フレンドとつるんでばかりやってる人は、あまり上手ではない人もたくさんいるよ。上手って言うとオカシィかもしれないけど、フレンドと話しながらやってたりするから、全体の状況を見る能力や判断力が、野良で活躍してた人達よりは劣ってるのではないかと1作目をやってて感じてた。まぁ、チーム組んでやるのが悪いって言ってるワケではないよ。でも、700ガンダムが2体いるチームに先日勝ちました。向こうがチームだか分からないし、まぐれの可能性もあるとは思うけど、こんなこともあるんだと、自分でも驚いた戦闘でした。 - 名無しさん 2015-10-03 23 58 30 向こうがフレンド固めか分からない、ってことです(^_^;) - 名無しさん 2015-10-04 00 09 13 ジ・オはどうですか?一応ラスボスですが.. - 名無しさん 2015-10-03 23 33 37 「ジンとかザッコ」って言った羽のやつは、羽乗らないと勝てないんだよ(笑) - 名無しさん 2015-10-03 23 11 56 たまにいるよね、そうゆう羽乗って見下してる奴 - 名無しさん 2015-10-03 23 15 30 ギャプランとリックディアスが低コスで欲しかった - 名無しさん 2015-10-03 23 06 13 それいいね - 名無しさん 2015-10-04 00 34 39 自分ジンで出完したらウイングlv1に「ジンとかザッコ」って言われてルーム解散になったんだ。自分だってウイング持ってるんですよ…でもウイング乗ると凄いつまんねぇ!ジンのバズーカでなにも考えずにゲロビぶっぱする羽を狩るのが楽しいんだ… - 名無しさん 2015-10-03 22 49 03 その気持ちわかるわ〜俺はザク派何だがザクでバズ使って羽をたたき落とすのが楽しくて仕方ないwww - 名無しさん 2015-10-03 22 52 26 いつかその「ジンとかザッコ」とほざいた奴にバズーカ撃ち込んでやりなよ。しかし、低コスト機の何がそんなに気に食わないかね。充分戦えるのに。 - 名無しさん 2015-10-03 22 56 25 ウイングはほんと品のないやつが多い。強いイメージあるけどタイマンなら大したことないやつ多いよ。あいつら群れてるから強いと思ってるだけ。 - 名無しさん 2015-10-03 22 58 10 大体そういうやつらのプロフィールにある出撃回数の多い機体を見れば分かるわ。運良く羽を手に入れて、ヘタクソさをその羽がなんとかカバーしてくれてるだけ。もちろん操作が上達しているわけじゃないんだけど、上手くなってると勘違いしちゃってるウイングだわ。ヘタな試合した後の羽のプロフィール見て爆笑しながら酒飲むと酒が進むわ。 - 名無しさん 2015-10-03 23 24 49 よく考えたらZの敵ってだいたい可変機乗ってるね - 名無しさん 2015-10-03 22 18 25 バイアラン…。 - 名無しさん 2015-10-03 22 24 01 バイアランとマラサイとかくらいじゃない? - 名無しさん 2015-10-03 23 12 25 というかZは全体的に可変機祭りな気が - 名無しさん 2015-10-03 22 33 25 可変ブームだったからね - 名無しさん 2015-10-03 22 40 27 大人の事情ですね - 名無しさん 2015-10-03 22 48 30 ガルバルディB忘れちゃかわいそうだ!ライラさん。 - 名無しさん 2015-10-03 23 21 32 キュベレイとジオもな。最終決戦で可変機乗ってるのカミーユだけという・・ - 名無しさん 2015-10-04 00 50 38 やっぱ、ガンダムは連邦機体(ジム、ガンタンク、ガンキャ)を使わないとドロップしないのか? - 名無しさん 2015-10-03 22 15 06 パーツは、出撃した機体に関連したパーツが出やすくなる。とマニュアルに書いてるので、もしかしたら設計図もかも。 - 名無しさん 2015-10-03 22 25 01 それもあるかもな、しかし同作品の機体ならなんでもいいのかもしくは同作品でも連邦機体ならガンダムが出やすくジオン機体ならギャンが出やすいみたいなのになるのかねぇ? - 名無しさん 2015-10-03 22 45 46 時々ギャンとガンダム同時に泥するからよくわからなくなるんだよなぁ - 名無しさん 2015-10-03 23 29 56 わかんねぇ〜な、ガンダムとギャンのドロップ条件・・・てかそもそも条件自体があんのかね?ww - 名無しさん 2015-10-03 23 32 52 まあ無心でやってればそのうち泥するっしょw - 名無しさん 2015-10-04 00 05 10 てか強襲機体増えすぎじゃない?可変機は基本強襲なの???なら可変機じゃない機体だそうよ...なんでブラビ出したの?百式とかマークⅡとかでも良かったんじゃないの? - 名無しさん 2015-10-03 22 11 24 強襲じゃなくて急襲な 確かに急襲じゃなくてなぜ他のを出さないんだろうね 百式とか出して欲しい - 名無しさん 2015-10-03 22 18 32 誤字申し訳ない。もしかしたら可変機出せるのZとかWくらいしかいないから急襲以外は他のシリーズ機体で出す気なのかな? - 名無しさん 2015-10-03 22 21 15 キュリオスが急襲になるだろうけどガンダムマイスターの機体でヴァーチェ汎用、エクシア格闘、デュナメス支援とかで出してくれたら胸熱だなと個人的には思うんだよね - 名無しさん 2015-10-03 23 20 38 ヴァーチェも支援機って感じの武装じゃない?パージで汎用機よりになる感じで。あと、トライアルシステムだっけ?あれを発生遅くてリロード長めで、グレみたいな範囲内は壁貫通の、範囲スタンにする感じで。 - 名無しさん 2015-10-04 02 03 47 何故サイコキャンペーンの前がWで後がZなんだろ?自分的には逆なんだが。 - 名無しさん 2015-10-03 22 38 39 エンブレムで泥率アップとかあるのかも...なにかしら関係があるんじゃないのかな? - 名無しさん 2015-10-03 23 11 09 ハンブラビって宇宙専用かと思ってたんだけどね。百式とアッシマーだろ、常識的に考えて。 - 名無しさん 2015-10-03 22 40 31 なんか、しばらくはパーツとか設計図については何の修正もなされないって感じですかねぇ〜、バンナムさん? - 名無しさん 2015-10-03 22 04 53 バクゥでひたすら逃げに専念して救援を終わりまでひたすら連発するバカ何なんだよ - 名無しさん 2015-10-03 21 51 52 バクゥでひたすら逃げに専念して救援を終わりまでひたすら連発するバカ何なんだよ - 名無しさん 2015-10-03 21 50 14 やっとゲイツがLv2になった‼︎ - 名無しさん 2015-10-03 21 47 46 イベよりPL解放しろや - 名無しさん 2015-10-03 21 33 13 残り何秒になると負けてる側が攻撃力防御力UPあっても良いだろ - 名無しさん 2015-10-03 21 26 32 なくてもいいとも思う - 名無しさん 2015-10-03 21 52 09 いらんだろ?それより改善すべき点は多々あるし、そんなシステム実装されたら戦闘自体の意味が問われる。 - 名無しさん 2015-10-03 22 06 25 無くても良いシステムだと俺も思うが、もしあったら切断する奴が減るかもしれないとも思った。 - 名無しさん 2015-10-03 22 09 10 俺もいらね。接戦だと自軍敵軍ところころ変わる。ちなみに戦力ゲージ25%切るとスキルゲージUPがすでに実装されている。 - 名無しさん 2015-10-03 23 06 57 期間限定でしかパーツドロップしないと超廃課金しかレベル4.5上げられる方法ないやんバンナムは本当に人のお金食べるのが好きですね - 名無しさん 2015-10-03 21 16 51 だからこれ課金前提のゲームね こういう子供多すぎ - 名無しさん 2015-10-03 21 39 27 俺は木主じゃないけど、そこまで言わなくても。強化ぐらいはゆっくりさせてほしいと思う人は結構居ると思うよ。 - 名無しさん 2015-10-03 21 49 34 ごめん、追記。課金前提のゲームだから何とかして課金させたい運営の考えも分かるけど、強欲になり過ぎると返って離れていくプレイヤーも多いんじゃないかと思うんだよ。 - 名無しさん 2015-10-03 21 53 24 こいつの言う超廃課金者と一般の差が出なかったらそれこそ問題だろ ゆっくり上げたい奴は次の同じ強化素材がでるイベントまで待つしかないだろ 運営が廃課金者と微課金者を分けるのは当たり前であってそれに文句を言うのは筋違いってこと 機体が無課金でもほぼ手に入るし一応強化も出来ないことはないのに強欲になりすぎるっていうのはおかしくね? むしろ優しい方だろ - 名無しさん 2015-10-03 22 13 31 うーん、どうなんだろう。課金前提のゲームはこれが初めてでさ。そうか、このゲームは優しい方なのか。 - 名無しさん 2015-10-03 22 18 49 まぁソシャゲと一緒で課金者が早く強くなるのは当たり前だわな(ー ー;) - 名無しさん 2015-10-03 22 22 07 強化パーツも期間限定だと、周りもほとんどLv1だし無理して課金する必要も無い。 - 名無しさん 2015-10-03 22 19 01 基本プレイ無料なんだから無料で快適にプレイできて当然って考えがそもそもおかしいよ。課金してもらうことで資金を回収してるんだし、極論完全無課金なんて何の益にもならないからな。 - 名無しさん 2015-10-03 23 46 44 キターーーーーーー!はじめてゲルググで無双して勝ったらギャンでたー!!!!うおおおお!!! - 金グフ 2015-10-03 21 06 08 金グフさん、戦場でお目にかかります。ギャンおめでとうございますが - 名無しさん 2015-10-03 21 12 40 ありがとう!!あと2枚頑張るぜw - 名無しさん 2015-10-03 22 29 17 次は金ギャンですか?w - 名無しさん 2015-10-03 21 19 31 かなり長い道のりになりそうだww - 名無しさん 2015-10-03 22 22 43 金グフに遭遇出来ないなー、と思ってたら既にゲルググに乗り換えてたとは。もうグフは使わないのかい? - 名無しさん 2015-10-03 21 44 16 すまぬ、今ゲルググでモジュール、マスタリー共に格闘全振りして楽しんでるww - 名無しさん 2015-10-03 22 28 35 でもやっぱり接近戦重視でやってるのね。拘りあるなぁ。 - 名無しさん 2015-10-03 22 36 13 パターンAだわ - 名無しさん 2015-10-03 23 33 24 次に実装されるガンダムの実装日はいつですか?公式見たけど詳細書いてない - 名無しさん 2015-10-03 20 32 40 公式に書いてないんだから聞いたってわからねーだろ - 名無しさん 2015-10-03 20 39 19 なんでここで聞けばわかると思ったの? - 名無しさん 2015-10-03 20 44 08 今のキャンペーンが10/8までだからそれ以降としかわからんな。まさかキャンペーン被せてこないとは思うがw - 名無しさん 2015-10-03 21 00 49 Zガンダム(最強)とハンブラビの実装 - 名無しさん 2015-10-03 20 30 35 イベントほんと糞だと思った。サイコを敵が撃破した試合が終わったらエンブレム入手……お前撃破されればどっちでも良いのかよ。 - 名無しさん 2015-10-03 20 10 07 実質参加賞だったな。せっかくなんで使わせてもらってるけどw - 名無しさん 2015-10-03 20 20 58 きっとドMなんだよ - 名無しさん 2015-10-03 20 25 24 エンブレム使うと特攻効果が!?(GジェネFRっぽく) - 名無しさん 2015-10-03 21 08 21 前回キャンペーンでWを入手できず、アストレイLV3で頑張っています。次の機体の選択肢として、アストレイLV4へ上げるのと、ゲイツを開発するのではどちらがおすすめでしょうか?強化合金素材が足りず、直近ではどちらか一方しか選べそうにないためアドバイスいただければと思います。 - 名無しさん 2015-10-03 19 53 38 アストレイの回避は非常に便利ですし、コスト以上の性能を持つ機体だと思いますが…どちらかと言うとゲイツの方が良いのではないかと思います。ビームライフルの威力が高く、弾数も多いですしね。エクステンショナルアレスターからのマニュアルビームライフル連射は非常に強力ですし。ただ、ゲイツには回避が無いのでちょっと使いづらく感じるかもしれません。 - 名無しさん 2015-10-03 20 01 57 もうそこまできてるならアストレイlv4のがいいですよそれか今は開発我慢しといてZキャンペーンまで開発ポイント温存するほうがいいですよ - 名無しさん 2015-10-03 20 02 53 開発しないと使い勝手が分からないのは仕方ないが、基本的な乗り心地は変わらないと思う。アストレイの回避で逃げるかゲイツのワイヤーで攻めるかどっちを選ぶかだな。レベル4だとポイント費用的にアストレイ ゲイツ だと思うがアストレイの回避をよく使うならアストレイがいいかも。 - 名無しさん 2015-10-03 20 07 40 ゲイツ。回避無くても素のBDでよけれるようにしたら? - 名無しさん 2015-10-03 20 26 47 皆さん、ご丁寧にありがとうございます。 - 名無しさん 2015-10-03 21 03 47 皆様、ご丁寧にありがとうございます。ご推察の通りアストレイの回避を多用しています。 - 名無しさん 2015-10-03 21 05 07 連投失礼しました。↑の続きですが、回避に頼りすぎるとゲイツに限らず今後別の機体へ乗り換えしづらくなくなる懸念があるため、これを機にゲイツで進めてみようと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-10-03 21 10 45 ガードしてるウイングにむやみにゲロビーしないほうがいい。ゲロビー返しされるぞ。ガードしてるゲイツやブリッツにゲロビー吐かないほうがいい。距離近いと電気ビリビリと引き寄せロッド返しされてフルボッコにされるぞ。じゃあいつ撃つの?今でしょ(敵がよろけて明らかに隙ができたとき) - 名無しさん 2015-10-03 19 43 35 この前、副兵装にバズーカもってる機体がガードしてたから、それにゲロビー吐いた敵がいたんですよ。なーにー!?やっちまったな!! 男は黙って…タックル!。男は黙って…タックル! - 名無しさん 2015-10-03 19 49 51 ガードしてる相手にはタックルだな。乱戦中だとどうするか悩むけど。タックル後に狙われるかもしれないし。 - 名無しさん 2015-10-03 19 52 08 たまにガードしてる相手にムキになってマニュアル射撃したあげく ビーライ全部撃ってゲロビー吐いたにも関わらずガードブレイクできずに返り討ちにされてる人をみかける。狂戦士かお前は…。頭使ってほしいものだよ - 名無しさん 2015-10-03 20 10 00 羽ならせっかくバルカンあるのになぜ使わないと言いたい。あれで固めてからゆっくりやれば良いのにほんとわかってない奴多いな - 名無しさん 2015-10-03 20 12 03 バルカンは地味だけど便利。結構使うよ。小技も馬鹿には出来ない。 - 名無しさん 2015-10-03 20 44 38 ホント地雷羽多いなー。こっちの残り戦力が2000、敵が残り200でこっちの拠点は撃破されてるから守らなくていいはずなのに拠点で戦闘も。結局羽が立て続けに落ちて逆転負け、向こうの残り戦力は80.もちろん味方の羽は撃破ポイントが最高で総成績は最下位。ほんといやになる - 名無しさん 2015-10-03 18 52 17 コスト600な羽ほど凡愚が多いよステップ回避も知らないでゲロビー撃つことしか考えてないのよね‥そして600コス羽3いてM1一人も速攻で落とせないとかね - 名無しさん 2015-10-03 19 06 41 回線 自分が勝ちそうな時だけ切られる - 名無しさん 2015-10-03 18 43 54 回線 自分が勝ちそうな時だけ切られる# - 名無しさん 2015-10-03 18 42 24 PVにはガンダム5号機とかいたんだが登場いつになるやら - 名無しさん 2015-10-03 18 25 56 確実に単独で敵中継点に入って解除・制圧したのに、なんで解除後の空白あたりで合流した味方に制圧が付くねん・・・ - 名無しさん 2015-10-03 17 59 38 いや、入ってなくても全員1ptはいるんだが・・・ - 名無しさん 2015-10-03 18 42 55 回線の影響だね - 名無しさん 2015-10-03 19 19 43 羽とZとハンブラビの空中追いかけっこが眼に浮かぶわw もう犬はいらない子になっちゃうのか・・ - 名無しさん 2015-10-03 17 13 38 犬乗るならガイアガンダム乗れってなるかもよ?まじな話でね - 名無しさん 2015-10-03 17 33 08 バクゥは何だかんだ言ってミサイルポッドが結構優秀だから弱体化されない限りは生き残れそうな気がする。しかしラゴゥは絶望的…。 - 名無しさん 2015-10-03 17 35 38 奇襲ガンダム系が沢山出始めたら居場所なくなるかもしれんけどね‥セイバーやらキュリオスやらアリオスとかあと一つ目可変機達とかね - 名無しさん 2015-10-03 17 49 35 Zは汎用可変機だろうか?ウェイブライダー形体でスキル発動しながら突進して原作ラストの突撃ごっこしたいなぁw - 名無しさん 2015-10-03 16 52 51 Zガンダムもハンブラビも急襲だってさ。 - 名無しさん 2015-10-03 17 37 31 Wのガンダム後3機は出ないですかね.. - 名無しさん 2015-10-03 16 50 23 このゲーム一番の怖いこと開発陣営があほで元祖バトオペみたいに昇格と降格みたいなのシステム付けることだわ…今現状はポイント稼いだら普通にレベル上がるシステムけどこれからのアブデーPLV50追加とかいろいろな実装辺りで負けたらだんだんレベル上がるゲージが減っていくとか勝利回数でPLV上がるとかになれば‥ - 名無しさん 2015-10-03 16 42 00 あれ、リザルト見たら知らないアバターがいる…作ったアバター男なのに女になってる…まさか男の娘だったのか!? - 名無しさん 2015-10-03 16 17 43 イージスは無限飛行できますか? - 名無しさん 2015-10-03 16 14 55 やっべ、Aストのピョン格で起き攻め狙うの楽しいw - 名無しさん 2015-10-03 16 03 55 運営に要望出したいんですけど、 - 名無しさん 2015-10-03 15 45 29 どなたかアドレス貼ってくれませんか? - 名無しさん 2015-10-03 15 46 21 自分でバンナムのサイト飛んで行けや - 名無しさん 2015-10-03 17 27 50 Zガンダムの設計図もクソみたいな確率なんだろうな - 名無しさん 2015-10-03 15 42 24 W持ってない人、確率UPとかしてくれないよね。 - 名無しさん 2015-10-03 18 38 50 サイコのエンブレムで入手率アップ・・・ないか - 名無しさん 2015-10-03 19 19 02 使いたい機体の設計図が集まらない~、開発できればLV5まで強化できるぐらいのパーツが有るけど設計図が拾えない~。 - 名無しさん 2015-10-03 15 19 52 設計図は割りとすぐ揃うけど、強化パーツはなかなか出ない。って方が使いたい機体が使えるから、プレイヤーのやる気は出ると思うんだけどね - 名無しさん 2015-10-03 15 44 12 まさに俺、その状況。強化に必要なパーツが全然手に入らないんだよ。使いたい機体が使えるのは楽しいんだけど。機体が被ってしまって、しかも相手は強化OSⅡだと何か気まずくなるんだよね。 - 名無しさん 2015-10-03 18 01 16 ひょっとして・・・さ、今度追加されるZでも無限飛行できたりするのか・・・?もしそうならもはやガンダムではなくエースコンバットに・・・ - 名無しさん 2015-10-03 14 57 08 今のままなら多分できるんだろうな。機体限定のバグとは思えないし - 名無しさん 2015-10-03 14 59 54 さすがに無限飛行は修正するだろうと思いたい。 - 名無しさん 2015-10-03 15 15 09 問題はバグを平然と利用する屑の存在なんだけどな - 名無しさん 2015-10-03 19 23 39 オレもそ〜思う。だって、できるかど〜か聞くってことは、やってるってことだよな?オレなんかやり方も知らないのに。そして、知りたくもね〜し。 - 名無しさん 2015-10-03 19 42 19 先日のオペ子。「すごい・・・敵を連続で撃破している味方が撃破されました!」お 前 は ど っ ち の 味 方 だ よ - 名無しさん 2015-10-03 14 10 28 凄い相手を称賛するのに敵味方は関係ないことを理解してるんだろ。流石だなオペ子 - 名無しさん 2015-10-03 14 27 00 やっぱオペ子はわかってるな - 名無しさん 2015-10-03 14 32 25 「拠点が破壊されました!」ってオペ子は拠点にいねえのかよw - 名無しさん 2015-10-03 17 21 31 多分妖精ティエリアと同じ原理でコクピットにいるのではw - 名無しさん 2015-10-03 17 24 55 ものすごい硬いガンタンクに遭遇、戦闘方法が耐える→味方が近づく→味方にタックル・・・私だけでも一戦闘で4回タックルされたよ。 - 名無しさん 2015-10-03 13 49 29 まともに相手してるのが間違いだね。壁タン側からしたら自分に時間かけてくれればくれるだけ味方が有利になるんだから無視してとっとと別中継に向かうべき。機動力はないんだから追いかけっこになっても怖くないし、倒すなら制圧が十分に進んで物量で押し切れるようになってから攻撃を集中すれば中継も奪えるよ。複数機で踏めば相手居座ってても中継強奪できるし、中継で効果のあるマスタリー削れればさらに落とすのが早くなる - 名無しさん 2015-10-03 14 22 33 しかしまぁ〜、ガンタンクが普通のスピードで回避できるのは、構造とか原作考えるとおかしいよね〜? - 名無しさん 2015-10-03 19 46 05 今起こったんたんだけど、拠点3点取られててどちらも3000切ったくらいのときにC取れそう!とか思って上がったら羽2機が戻ってきてぼこぼこにされそうだったんだけど、そこにサイコがやってきて羽2機落として、味方がもう1機落として勝った。めちゃくちゃテンション上がった勝ち方だった... - 名無しさん 2015-10-03 12 29 12 C地点でサイコに背中から殺られ、C地点に復帰するも着地した瞬間にサイコの予測射撃で出撃前に殺られた。普通なら復帰後しばらくは無敵状態って思いこんでたのにビックリだ。 - 名無しさん 2015-10-03 12 44 43 サイコさんマジイケメン - 名無しさん 2015-10-03 13 36 24 普通にあるわな - 名無しさん 2015-10-03 14 18 34 なんで4対5で始まるんですかね?どう考えても勝てないわ - 名無しさん 2015-10-03 12 18 29 3対2なんてのもあったんだぜ?しかも制限時間まで戦って終了。切断しなかった2だった敵の二人に称賛! - 名無しさん 2015-10-03 12 32 09 どんな状態でも切断は許されないと思ってる - 名無しさん 2015-10-03 15 02 31 当然だな。1vs5でもおれはやるよw - 名無しさん 2015-10-03 17 24 09 5対5でも味方全員固まったまま出撃できずもあった。誰も回線切らなかったから負けたけどw - 名無しさん 2015-10-03 12 43 53 マッチングの運だから3対5でも勝てましたよ。5対5でも運が悪くてパーフェクト負けしたこともあるしね。 - 名無しさん 2015-10-03 13 52 58 俺なんて2対5で始まったことあったぞ… - 名無しさん 2015-10-03 14 50 58 ゲイツやタンクばかり出る(^_^;) 売却しかないのかな - 名無しさん 2015-10-03 12 08 16 俺は一応コレクションとして1枚ずつ残してるw - 名無しさん 2015-10-03 12 25 15 持ってても意味ないだろ - 名無しさん 2015-10-03 14 17 33 作った機体の設計図は自動売却されて欲しいわ、売却チップも即売でいいし。 - 名無しさん 2015-10-03 15 11 50 600W使ってる奴ってヘタなの多い。それでいて無限飛行、負けると回線切り。ヘタなの納得できるわ〜 - 名無しさん 2015-10-03 11 56 45 現状野良ウィングで信用出来るのって伊達男の緑ウィングだけじゃね? - 名無しさん 2015-10-03 12 43 11 下手で600使ってる奴に限って低コストの機体ばかり狙ったり拠点だけとったりしてるね。ウイングで拠点だけなら使うなてかんじだね。 - 名無しさん 2015-10-03 13 41 17 あれ?ガンダニュウムってキャンペーン中だけじゃなかっけ?今Newパーツに驚いてたらランク4で出たんだが。 - 名無しさん 2015-10-03 10 40 12 ガンダリウムの見間違いでは? - 名無しさん 2015-10-03 10 54 06 いやガンダニュウムが1になってる。ウイングもヘビアも揃わなかったんだが、バグかね? - 名無しさん 2015-10-03 10 57 27 キャンペーン期間外でも強化出来るようにこっそり修正したか? - 名無しさん 2015-10-03 11 00 55 他の修正点があるでしょうが!!いや出てくれるなら嬉しいけどね。 - 名無しさん 2015-10-03 11 12 45 カミーユに運営が修正されたんじゃね?w - 名無しさん 2015-10-03 12 27 11 そんはずないでしょ! ガンダニュウムなら、その説明欄載せてもらえますか? - 名無しさん 2015-10-03 11 24 50 というか画像乗せてもらったほうが速い - 名無しさん 2015-10-03 11 43 35 初めて設計図が一度に3枚も出たぜ。全部ガンタンクだったのには笑うけど。 - 名無しさん 2015-10-03 10 30 07 次はzか…可変機しかいなくなるな - 名無しさん 2015-10-03 09 18 54 Zとハンブラビか~百式どうした… - 名無しさん 2015-10-03 10 14 19 地上を足で走るハンブラビ、これが個人的に想像出来ない - 名無しさん 2015-10-03 10 59 53 両方とも可変機だね、Zはハイメガでハンブラビは海蛇が特徴ってくらいかな? - 名無しさん 2015-10-03 11 15 53 ウミヘビがゲイツのワイヤーみたいなのだったら怒るぞ俺は・・・ - 名無しさん 2015-10-03 11 49 22 それなら最強だね。照射もあるし、羽+ワイヤーになっちゃうがw - 名無しさん 2015-10-03 12 29 23 ステージも追加でニューホンコンみたいだね、最初は賑うかもだけどすぐヘリオだけになりそう・・ - 名無しさん 2015-10-03 10 38 41 PL10になって10戦してるんですがゲイツの設計図がでないのでPL10からなん試合目で出ましたか?教えてください - 名無しさん 2015-10-03 08 47 15 俺はPL12になってもまだゲイツの設計図2枚しかない - 名無しさん 2015-10-03 08 59 12 すぐ揃ったけど、これは運。負けても出るし。 - 名無しさん 2015-10-03 09 14 59 何試合かは忘れたが少なくともPL10の内には揃わなかった - 名無しさん 2015-10-03 10 20 03 10で2枚出てその後12になってすぐに3枚連続ででた - 名無しさん 2015-10-03 10 58 45 80戦位で2枚揃った(Wキャンペーン中に)。けど強化合金装甲材が無く、PL11でやっと開発できた。 - 名無しさん 2015-10-03 11 00 12 3枚の間違い - 名無しさん 2015-10-03 11 04 47 あくまでうわさですがseed系で出撃するとseed系設計図が出やすいそうな。けど、ガンタンクばかり出るんだよな。 - 名無しさん 2015-10-03 11 11 30 ところが公式でそう書いてあるんだよなwしかし効果を実感したことがない.. - 名無しさん 2015-10-03 12 05 08 ガンダムとギャンの設計図のドロップはスコアが関係するのか?この前Lストで戦闘123pt、総合158ptで勝利した時ギャンの設計図がドロップしたのだが・・・それ以降全くでない・・・やはりスコアが関係するのか? - 名無しさん 2015-10-03 07 05 49 単なる運 - 名無しさん 2015-10-03 07 21 55 サイコを敵が倒したら下がれよ・・・攻撃力上がってんのになんで前に飛び込んでんだよアホどもが! - 名無しさん 2015-10-03 06 54 26 ほんと突っ込むの多すぎだよ - 名無しさん 2015-10-03 06 56 45 射程ギリギリならともかくわざわざ敵陣に突っ込んでいくとかマジで何考えてるか分からんわ - 名無しさん 2015-10-03 07 07 49 無知なんだろうな。無知ほど怖いものはないわ - 名無しさん 2015-10-03 07 30 44 バクゥで弱ったウイング追い回すのおもしれーwww W形態は回避できないからミサイルランチャーが面白いように当たる当たる、深追いして高コスに囲まれてもバクゥ一機に高コス2機以上釣れたら儲けもんだわ。支給3で戦闘ptと支援p金二ずつとれたわ。 - 名無しさん 2015-10-03 05 45 27 ガンダムの設計図全くでない・・・もうストライクもゲルググもいらないないの・・・ガンダムが欲しいんだよ(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`) - 名無しさん 2015-10-03 05 12 25 南無〜 - 名無しさん 2015-10-03 07 31 45 もうじきlv15になるが、ガンダム型がSストしか完成できない。心折れそう。。。 - 名無しさん 2015-10-03 04 19 14 ブリッツって、パッと見変形できそうにみえるのに変形できないのな。左腕についてる兵装が鷲の頭に見えたからずっと勘違いしてたわ - 名無しさん 2015-10-03 04 14 04 みんな気づいてる?完敗で負ける側も圧勝で勝つ側もプライムデータ1級取得できないんだよ。1級プライムデータが欲しかったら短時間で終わらせずに撃破アシスト占拠を繰り返さないと。 - 名無しさん 2015-10-03 03 20 28 圧勝ムードになるとそのまま勢いで押し込んで短時間で終わらせちゃうんだよね。木主さんの言う事は勿論分かるんだけど、何て言うかこう…流れってものがあるしなぁ。 - 名無しさん 2015-10-03 04 11 01 今夜はやけに回線切りが多いから 今夜は寝よう - 名無しさん 2015-10-03 02 12 04 確かにすごい回線切りが多かった。お蔭で支給3個消費するのに1時間もかかったよ。 - 名無しさん 2015-10-03 04 07 43 切断厨メンタルよわいなぁ - 名無しさん 2015-10-03 01 49 34 メンタル弱いから切断するのよ奴等は。 - 名無しさん 2015-10-03 03 07 52 改良型強化合金装甲材ってPLいつから出ます? - 名無しさん 2015-10-03 01 42 20 同ランクの素材を生産に使う機体の設計図が、12から出るから多分12 - 名無しさん 2015-10-03 02 31 22 ありがとうございます!! - 名無しさん 2015-10-03 05 37 03 途中離脱率0で回線切ったことないからわからないけど、どのタイミングで回線を着ると途中離脱率が増えるの?試合中は当たり前だけどロード中で敵の編成がわかった瞬間とかセッティングで味方の編成がわかった瞬間とか。 - 名無しさん 2015-10-03 01 41 10 1回だけどすけど、味方の編成が分かった時にやると離脱%は増えませんよ 今のところ - 名無しさん 2015-10-03 02 09 08 まぁ、離脱率が高いとペナがつくようになるらしいから。 - 名無しさん 2015-10-03 04 16 26 一緒に出撃するお味方さんがあまりにもヘタクソすぎて頭が痛くない。 - 名無しさん 2015-10-03 01 32 59 PL16になってから一勝もしてない。リードしてても回線切られる。過去10戦は「LOSE」か「LEAVE」。 - 名無しさん 2015-10-03 01 18 53 次アップデートの機能追加と調整に期待するしかないね…。 - 名無しさん 2015-10-03 01 24 21 ヘリオ開幕、Wバード形態で中継を目指したが操作不良よりに高架橋を越える事が出来ず戦闘に参加出来なかった...地下通路付近でウロウロ 仲間の皆さんへ放置では無いですよ...御免、前に進む事が... 幸いにガード回避が可だった為、撃破0で終了...本日、二度目の不良ゲーム... このゲーム!!大丈夫なのか?!この先、不安・・・ - 名無しさん 2015-10-03 01 07 14 操作不良ってコントローラーが壊れてるんじゃ? - 名無しさん 2015-10-03 01 33 25 演習場にて確認済みOK - 名無しさん 2015-10-03 01 50 30 Wバード形態からMS変形後...透明な壁が有る様に進めなくなる...しばらく出撃、辞めとく... - 名無しさん 2015-10-03 01 58 50 最近途中離脱多いよー - 名無しさん 2015-10-03 00 51 00 俺の実感だと途中離脱よりも戦闘開始前に編成見た時点で抜ける奴の方が多いような。・・・まぁ、俺がザクとかジンばっか乗ってるせいかもしれんが。それでも出撃に付き合ってくれるような味方なら、その時点で半分勝敗割り切れてるのか、負けてても途中で抜けたりはしないのかもね - 名無しさん 2015-10-03 01 03 34 初代のゴックとかガーベラみたいにポイントで設計図貰えるとかでいいんじゃないか?ただそうなると勝ちしか認められない切断厨が増えるかも知れないけど、運営が早くペナルティつければいいんだよあくしろよ - 名無しさん 2015-10-03 00 17 15 Zのバイオセンサーの条件はやっぱ味方の撃墜かな? - 名無しさん 2015-10-02 22 59 43 [BR○発でヨロケ]というのが有るけど、あと1発喰らったらヨロケる状態までBRを喰らって、その後1分以上経ってからBRを喰らってもヨロケるのかな? - 名無しさん 2015-10-02 22 56 28 約5秒経過することでよろけ値やダウン値はリセットされます。その間に一発でも攻撃を食らうそこからまた5秒カウントされます。 - 名無しさん 2015-10-02 23 12 58 なるほど、回答ありがとうございます。 - 木主 2015-10-03 00 07 43 スタート画面に映ってるMSはそのうち全部出るんですかね..ユニコーンとかZZいますね。 - 名無しさん 2015-10-02 22 47 42 キャンペーンで少しずつ出していくつもりだろうさ。ユニコーンはバランスが崩壊しそうで怖いが。あ、既にウイングのせいで崩壊してるか。 - 名無しさん 2015-10-02 22 50 57 個人的にはファンネルがどうなるか気になる - 名無しさん 2015-10-03 00 12 19 それよりいないXは… - 名無しさん 2015-10-02 23 29 14 バンナム「ガンダム、売るよ!」 - 名無しさん 2015-10-02 23 45 33 譌ゥ縺上ヵ繝ォ繧ッ繝ュ繧ケ繧ォ繝槭Φ窶シ? - 名無しさん 2015-10-03 00 28 03 早くトランザムさせてくれー - 名無しさん 2015-10-02 22 44 06 敵に上手いソードストライクいるなと思って試合後見たら離脱率9%・・・感心して損したわ - 名無しさん 2015-10-02 22 37 06 ハンブラビが凶悪だな。照射と海ヘビと飛行まで持ってたら最強じゃね? - 名無しさん 2015-10-02 22 29 36 出撃エネルギー増加キャンペーン復活早! - 名無しさん 2015-10-02 21 44 54 少しでも課金させたくてしょうがないんだ。まぁ、基本無料だから課金させてなんぼだしね。 - 名無しさん 2015-10-02 21 46 32 ゲームが面白けりゃ黙ってても金かけるんだよなぁ、課金させようとするより先にまともなゲーム作れと思うわ。 - 名無しさん 2015-10-02 22 20 27 全くその通りよ。運営は強欲になり過ぎて目先の利益しか考えてないんだろうな。 - 名無しさん 2015-10-02 22 49 04 ???「常に二手三手先に考えなくては・・・」 - 名無しさん 2015-10-02 22 56 46 そのとーり! - 名無しさん 2015-10-02 23 21 20 ていうかウイングとヘビーアームズってコスト同じなんですね…ヘビアのコスト少し下げるかウイングのコスト上げてほしい… - 名無しさん 2015-10-02 21 42 40 長らく使っていたゲイツからエールストライクに乗り換えてみた。折角設計図が揃ったから作りたくなっちゃって。しかしエールを使ってみて耐ビーの数値がいかに重要か分かった気がする。ビームライフルが痛い。いくらシールド防御と回避を駆使しても全く当たらないってわけにはいかないしなぁ。 - 名無しさん 2015-10-02 21 35 33 やっぱAストきついよね、Wに囲まれた時の絶望感はやばい - 名無しさん 2015-10-02 21 40 18 ???「ざまぁないな!ストライク!!デュエルなら余裕で耐えれるぞ!」 - 名無しさん 2015-10-02 21 47 07 なっ!?お、お前は!!言う通りだから返す言葉が無いぞw - 名無しさん 2015-10-02 21 51 36 上手い人ならウイングに囲まれても捌き切れるかもしれないけどな。俺には無理だったよ。 - 名無しさん 2015-10-02 21 49 16 ウェイブライダーで突撃するので皆様よろしくです。 - 名無しさん 2015-10-02 21 34 30 おまえだけにいいかっこはさせないぜ。俺も行く! - 名無しさん 2015-10-02 22 16 50 Zも急襲機か? - H 2015-10-02 21 33 50 ジャンル的には急襲が合う感じかな。使い心地は汎用に近くなりそう。ビームライフル、バルカン、グレネードランチャー、ハイパーメガランチャー。これら豊富な武器で圧倒的な火力を誇りそうだ。 - 名無しさん 2015-10-02 21 42 36 それ全部入れたら変形入れる枠がw - 名無しさん 2015-10-02 21 58 58 あ、ごめん。冗談抜きに変形忘れてたよ。しかしそうなると…何を削って変形を入れるのが妥当だろうか。 - 名無しさん 2015-10-02 22 08 49 これ見た感じだとありえるよね http //ggame.jp/news_detail.php?news_id=1306 - 名無しさん 2015-10-02 22 10 53 削られたのはバルカンか。うわー、どっちにしても超火力じゃん。それより驚いたのはハンブラビ。フェダーインライフル照射なの!?そんなに強力な武器じゃないだろ、あれ。 - 名無しさん 2015-10-02 22 14 27 妥当なところでバルカンじゃないかな。VSシリーズもバルカンないし。あと、機体タイプだけどZが急襲だとしたらハンブラビはどうなるんだ?Zより急襲寄りだと思うけど。まさか今回は2機とも急襲…? - 名無しさん 2015-10-02 22 13 54 上のリンクに書いてあったぜ…オ...オレヴァ... - 名無しさん 2015-10-02 22 16 16 二機とも急襲だってさ。 - 名無しさん 2015-10-02 22 16 25 ますます初心者の敷居が高くなる。ゲームバランス調整求む。 - 名無しさん 2015-10-02 21 33 19 キャンペーン機体を手に入れれば解決。それまではキツイけどね。 - 名無しさん 2015-10-02 21 35 27 PLが低い方が報酬対象が少ないからキャンペーン設計図が出やすいみたい。自分もPL8の時40戦くらいで羽とヘビア両方揃ったし。 - 名無しさん 2015-10-02 23 19 40 Zで変形中にスイカバーができるなら見直すこともあるかもしれないが - 名無しさん 2015-10-02 21 24 53 Wの変格がEXVSのZの変形中特格みたいでスイカバーアタックできるしたぶんできるっしょ - 名無しさん 2015-10-02 21 34 31 新しいアプリて出たけどなにやったんや 公式に書かれてないぞ - 名無しさん 2015-10-02 21 11 37 ですね・・・ 何がどうなったんですかね~? - 名無しさん 2015-10-02 21 26 07 公式のインフォメーションに出撃エネルギー増量キャンペーンのお知らせが載っていたのでそれではないでしょうか。 - 名無しさん 2015-10-02 21 38 05 前作みたいにキャンペーンの他に、アップデートで通常ドロップする機体も増やしてくれりゃ良いのに。機体が増えるから、設計図のドロ率は上げてくれないと困るけど - 名無しさん 2015-10-02 21 09 11 量産機ならその内に増やしてくれるかも。WとZが実装されるわけだから、リーオーとかネモとかな。 - 名無しさん 2015-10-02 21 38 47 どうせなら主人公機やライバル機はエスコンみたいにランキング品にすれば良いのに、蛮南無は儲かるし対戦では羽みたいに羽羽オンラインにはならないだろうし - 名無しさん 2015-10-02 20 57 41 低レベルは無縁なイベになるな 新機体が強ければ更に機体性能差が出て低レベルは蚊帳の外 - 名無しさん 2015-10-02 21 22 32 低レベでも御金を注げば強期待が手に入るかもしれない - 名無しさん 2015-10-02 21 34 39 ランキングを実施する程の努力をすると思うか? - 名無しさん 2015-10-02 21 23 15 開始直前にチャットで「回線が悪かったら落ちます」つって断り入れて、開始早々に離脱するヘビアに遭遇した。たぶんあの場にいた味方みんな「」ってなったと思う。お前のせいでこっちは4人で対戦するはめになったんだけど?チームプレイ前提のゲームなんだから、仲間一人いないだけでも不利になるの分かってるだろ?途中離脱したお前は出撃エネルギー減らないけどさ、プレイしてる他の人はわざわざ課金までしてやってるのだっているんだよ。何でお前の都合に合わせて俺たちの貴重なエネルギーを無駄にしなきゃならないわけ?他の人に迷惑かけてるって自覚ある??自分が回線悪くて抜けるから、みんなも嫌なら抜けてねって言い分通るわけねーだろ!試合に負けたことより、コイツの身勝手さの方に腹が立つ。 - 名無しさん 2015-10-02 20 51 40 ハンブラビってなんだ? グフとディンが融合したような見た目の機体だな。 - 名無しさん 2015-10-02 20 49 58 載ってるのは飛行形態だな。エピオンの変形の元になったエイみたいなやつ。 - 名無しさん 2015-10-02 21 07 30 つか何で第三勢力イベ続いてるのに特定機体のブーストが無くなってるんだ? - 名無しさん 2015-10-02 20 25 52 公式に書いてるけどブーストも一応別のキャンペーン扱いみたいよ。昨日でブースト期間終了 - 名無しさん 2015-10-02 20 34 33 そうだったのか - 名無しさん 2015-10-02 20 48 21 Zガンダムとハンブラビ追加か、ハンブラビがSFS乗る姿とか絶対シュールだぞ - 名無しさん 2015-10-02 19 48 33 PVで見たけどZのBRの連射速度早くね? - 名無しさん 2015-10-02 19 31 38 マニュアルで撃ってた気がする - 名無しさん 2015-10-02 19 40 45 そのマニュアルにしても速すぎじゃね? - 名無しさん 2015-10-02 19 49 26 最短で撃てばあのぐらいじゃね? - 名無しさん 2015-10-02 20 03 34 たしかにはやかった これは期待 - 名無しさん 2015-10-02 19 47 57 ゲルググと戦闘中に味方が合流してゲルググがダウン。起き上がっても動かず数秒後切断。そんなに負けるのが嫌なら対戦ゲームはしない方がいいぞ。 - 名無しさん 2015-10-02 19 28 27 私がバスターで支援をしている時に、C地点の取り合いの中敵の拠点取りに行くウイングさん多いけど2~3機いくのやめてほしい。敵全部こっちくるし、5対3とかになり結局敵の撃破してないからそのまま回復されて押されていく状況が多いよ!裏取りする場合はできればみんながやられない戦い方してる時に・・・突っ込んでいく人多い時にやられると崩壊する。 - 名無しさん 2015-10-02 19 17 56 諦めろ。俺みたいにわかってくれる奴仲間になるといいな - 名無しさん 2015-10-02 19 38 30 裏取りマンのせいで崩壊していく味方前線。その光景は何度も見た - 名無しさん 2015-10-02 19 42 02 そして裏取りマンは自分が原因で前線が崩壊してると決して気付くことはない - 名無しさん 2015-10-02 19 59 34 Zキャンペーンの下に、小さく各種機能の追加と調整って書いてたな。 - 名無しさん 2015-10-02 18 45 13 運営「こんなゲーム修正してやる!」 - 名無しさん 2015-10-02 21 13 07 PL15のモジュールって開発Pいくらでしょうか? - 名無しさん 2015-10-02 18 39 31 一律2万です - 名無しさん 2015-10-02 18 41 07 ありがとう。んじゃ、PL15までに40万くらい貯めとけってことだね - 名無しさん 2015-10-02 18 44 10 確か2万だったかな - 名無しさん 2015-10-02 18 41 07 ていうかこれウイングとヘビーアームズのコスト同じなんだな…ヘビアのコスト少し下げてほしい…それかウイングのコスト上げてほしい… - 名無しさん 2015-10-02 18 33 32 公式HP見たらニューホンコン追加だって。アップデート近い? - 名無しさん 2015-10-02 17 42 29 Zガンダムとハンブラビ・・・ギャプランのほうが良かったな・・・ - 名無しさん 2015-10-02 17 56 57 Zはガンダムのコスト600より200は高くないと、今後MkIIやGPシリーズの参加が難しくなると思う - 枝主 2015-10-02 18 00 25 Mk-IIはスーパーガンダムじゃないと存在価値ないような気がするな - 名無しさん 2015-10-02 18 52 17 ギャプランかアッシマーだろ。常識的に考えてw - 名無しさん 2015-10-02 18 18 30 メッサーラに決まってるだろ! - 名無しさん 2015-10-02 18 56 53 これからはZとWのゲロビ祭りが始まるのか - 名無しさん 2015-10-02 18 00 38 Zはハイメガでゲロビはないよ。百式にならメガバズあるけど - 名無しさん 2015-10-02 18 02 24 VSシリーズだとゲロビじゃないね。昔スパロボよくやっててゲロビな印象だった。 - 名無しさん 2015-10-02 19 00 05 見たところまた強化パーツもキャンペーン期間中にしか手に入らないのか。運営さんよ、そんなにがっつりやり込むほどのお金も時間も無いんだよ。 - 名無しさん 2015-10-02 18 12 17 Z壊してくれよ!!ハンブラビやジオで散々主人公枠薄くなってんだからハイメガ単発300位頼むぞ!カミーユ君はニュータイプの素質が最高なんだからな!? - 名無しさん 2015-10-02 18 20 09 枝ミス - 名無しさん 2015-10-02 18 20 42 運営「(金儲けは)遊びでやってんじゃないんだよ!」 - 名無しさん 2015-10-02 19 01 31 飛行タイプ増やしてきたか。格闘機がますますいらない子に・・ - 名無しさん 2015-10-02 18 42 06 0087だからBRの射程も600ぐらいにはなっているのかな? - 名無しさん 2015-10-02 18 45 20 間違った。公式HP - 名無しさん 2015-10-02 17 41 14 硬式 - 名無しさん 2015-10-02 17 40 12 どうやらこのゲームで右手首痛めたらしい・・w - 名無しさん 2015-10-02 17 30 42 大丈夫か?もうちょっと力抜いてやりなよ。 - 名無しさん 2015-10-02 17 42 39 ありがとう。しばらく支援機でコソコソやるわ - 名無しさん 2015-10-02 18 19 44 赤マスタリー全振りより青マスタリー全振りのほうがスコアが安定するなぁ・・・ - 名無しさん 2015-10-02 17 29 43 ゲロビ中に吹っ飛ばすの面白すぎだろw - 名無しさん 2015-10-02 17 21 39 ありがとう! - 名無しさん 2015-10-02 16 58 46 非課金にモジュールづくりは辛ぃ - 名無しさん 2015-10-02 16 36 36 ヒント ゴールドチップ - 名無しさん 2015-10-02 16 58 01 ウイング - 名無しさん 2015-10-02 16 34 02 WのLV2、モジュール赤でB補正+20にB貫通+3、マスタリーはB補正+40%に被ダメ・与ダメ10%、 - 名無しさん 2015-10-02 16 11 34 この条件でバーストシュートに第3勢力撃破ボーナスを加えれば、バード形態のWをメイン射撃1撃で落とせた。 - 木主 2015-10-02 16 13 24 イージスのゲロビどうやったら当てられるんだ - 名無しさん 2015-10-02 15 52 02 ゲロビ中のヤツを狙うしか・・・、もしくは原作設定の対艦用に使うとかどうだろうか? - 名無しさん 2015-10-02 16 26 36 Wと比べると変形してから撃つ分ちょい遅くなるからね。安定はBR2発バルカン2ヒットで怯んだ隙かな。BR3発からだとゲロビ全ヒット前にダウンするってどこかで見た気がする。 - 名無しさん 2015-10-02 18 20 05 もういっそ置きゲロ狙ってもいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-10-02 19 02 26 目の前の戦闘に夢中になりすぎて戦況が見えてない人多いな・・・そこ、マップ見てる!?拠点に敵が三人行ったぞ!それに中継も4つ取られてんぞ!! - 名無しさん 2015-10-02 15 45 18 サッカーしてるならその言い分も通るけど、同数での中継の奪い合いやタイマン中だとそう簡単には動かないよ。その状況で動くべきなのは戦闘中の味方ではなくて、リスポン直後とかでフリーな味方 - 名無しさん 2015-10-02 15 54 07 ソードストライク乗ってみたけど辛過ぎ。他の機体より枚数不利になった時より無理だわ。装甲強化しても対実弾と対ビーム補正上がらないし。コスト高いしどう運用したらいいのか謎。 - 名無しさん 2015-10-02 15 18 54 装甲強化型でした。 - 名無しさん 2015-10-02 15 20 04 同じく、ソードを結構頑張ってますが、難しいですね。せいぜい2~3機倒すのが精いっぱいですね。でも楽しんでやってます。バスターも扱いにくいですが、数こなすとそれなりに成績が出せてきました。撃破されやすいので戦闘1位は難しいですが、支援はそこそこ出せるようになりました。ウイングで好成績出すよりこっちの方がやりがいがあっていいです。最近ウイングも少なくなってきた気がします。1機だけだと狙われている感じがしますね。実際自分も撃墜狙ってますけどね。 - 名無しさん 2015-10-02 15 48 09 Sストに限らず格闘機全般が現状いらない子だからね。特にGAT系は(デュエルASを除き)軒なみビーム耐性低いし。タイマンなら格闘機は輝けるが、それも羽相手だときつい。汎用機レベルの防御があればね… - 名無しさん 2015-10-02 15 50 57 同感。接近戦になる前に打ち込まれること多いのでサーベル一撃(○ボタンの三連撃?)では倒せないよね。せめてこれを浴びせて倒せるくらいないと厳しいよね。 - 名無しさん 2015-10-02 15 56 52 最近バクーが楽しくなってきた - 名無しさん 2015-10-02 15 00 39 撃破0のwのプロフィール見たら離脱率7だった - 名無しさん 2015-10-02 14 43 58 みんな思考回路が単純すぎる。ヘリオポリスで手前2つの中継を占拠したら中間のCの取り合いになるのは当然なんだけど、敵のランナー一人が味方拠点寄りの中継を制圧するとそれを奪還するんじゃなくて逆側の敵側の中継を獲りに行く奴多すぎ。それで戦力が割かれて序盤から点差がつく。昔の低コスト時代だったら中継が重要だけどみんなコスト500以上の機体に乗るようになったら敵機を沢山撃墜して損害を少なく抑えた方が勝つに決まってるだろ。 - 名無しさん 2015-10-02 14 28 45 うん。 - 名無しさん 2015-10-02 14 34 00 えっ、高コスト同士の戦闘でも制圧差三カ所以上付くのは割と致命的だと思うけど。ランナー対応も気付くのが早ければいいけど、遅れてから奪還しにいくと結局対処戦闘になって最低一カ所は制圧されたままで戦闘になるし、それだったら手薄になってることが予想できる敵側中継奪う方が合理的だと思うのだが・・・え、地雷思考だったりするのかこれ - 名無しさん 2015-10-02 14 53 31 いやそれで合ってるだろ コスト高くなったところで中継での得点の方が多く削るのは当たり前じゃない? - 名無しさん 2015-10-02 15 42 19 まぁそう思うならそうしときな - 名無しさん 2015-10-02 15 43 36 さすがにそれはチンパン思考すぎるよ。既に書いてる人が居るけど、必ずしも自軍側の中継が取られたら即座に取り返す必要なんてない。大事なのは「敵よりも多くの中継を取ってそれを維持すること」だから、無理に奪い返しに行くより手薄な敵軍側の中継取る方が合理的な場合も多い。そうやって敵が自分側の中継奪還しに来てから自軍側の中継奪還したらいいだけだし。いくら高コストが多くて撃墜合戦だからといって中継を疎かにしたらそれこそ勝てなくなる - 名無しさん 2015-10-02 16 02 33 チームにつき機体は被りなしで準備時間が長ければ、話し合いや作戦を練ってバトルが面白くなりましょうか。 - H 2015-10-02 13 30 10 作戦時間1分でいいのであると面白いかも。それより始まる前の挨拶以外のコメントいつ使うのかな? - 名無しさん 2015-10-02 13 47 01 編成見て「お疲れ様」 - 名無しさん 2015-10-02 14 09 25 現状決定したら再選択できないから、作戦打ってる間に決定押しちゃったらもう編成変えられないから、機能させようにも厳しいところがあると思う - 名無しさん 2015-10-02 14 11 37 次は頑張ろうとかもう一戦やりませんかとか、絶対使えない(もしくは煽り文句に聞こえる)の多すぎるよね。好きな機体で、とか序盤は戦闘重視、制圧重視とか簡単にでも作戦伝える機能があれば使いやすいと思うんだけどなぁ - 名無しさん 2015-10-02 14 57 02 本当はバトル中にも色々「ありがとう」も入れたいけど、そんな暇ないからやられたときにでもコメント打ちたいね。黙って倒されたMSみてもしょうがないし。 - 名無しさん 2015-10-02 14 26 45 確かに戦闘忙しいけど、上手く足止めして味方機にトドメさしてもらったときは「ありがとう」とか、味方機の支援要請に応えて瀕死の味方救えた時は「いいね」とか、サイコに攻撃集中したいときは目標指定して「よろしく」とかちょこちょこ打つよ。なんとなくでも連携出来る気がして楽しいし、自己満足でもこまめにチャット打つようにしてるわ - 名無しさん 2015-10-02 14 52 01 色々な意見ありがとうございます。機体については難しいところもありますが、もう少し細かい条件がないと、みんなが楽しむに至らないかなと思いました。 - H 2015-10-02 15 03 12 先生助けて!LA君が息してないの!って言わんばかりにLA見ないな - 名無しさん 2015-10-02 13 05 23 倍化されたところで元の威力低いしもう倍化の期間終わってるしね。武装は結構良いと思うんだけどね。移動撃ち単発よろけのグレ、BR的に運用出来ない事もないスプレー、ブースト優位に立てる回避、接近戦で奇襲に使えるかもしれない後ろ格。武装は・・・武装は結構良いのが揃ってはいるんだ。格闘機の仕様とステータスがそれを台無しにしてるけど。格闘機だけ格闘振る前に、ブーストとステップでキャンセル出来ても良いんじゃない?このゲームスラスター効率良くないし、格闘機がスラスター多いわけでもないから、近距離以外脅威にならないんだし。そうすれば格闘機は、今のステのままでも中継守る役目が出来るし - 名無しさん 2015-10-02 15 07 43 ちょっと前Lストで出撃した時にLv1のLAいたけど、メイン2発で蒸発するんだぜ・・・ - 名無しさん 2015-10-02 15 09 48 では某FPSのように全員ガンタンクで撃ち合いますか〜 - 名無しさん 2015-10-02 12 19 39 ジム祭り、グフ祭り・・・カラフル色でまたは赤対青みたいな戦いしたいですね。 - 名無しさん 2015-10-02 12 07 49 やりたいがレベル五に行くまで地味にきつい - 名無しさん 2015-10-02 12 51 16 羽2機に同時にゲロビされて自分の羽が一瞬で消えた・・・ - 名無しさん 2015-10-02 11 49 09 デュエル「俺なら耐久半分残るぞ」 - 名無しさん 2015-10-02 12 08 02 10人全員ガンタンクはだめですか?? - 名無しさん 2015-10-02 11 39 34 面白いと思うよ。負けるだろうけどね - 名無しさん 2015-10-02 11 47 33 よく見るんだ、5人じゃなくて10人だぞ。いや多分打ち間違いだと思うけど - 名無しさん 2015-10-02 11 51 50 おお。そうか。超面白そうだな - 名無しさん 2015-10-02 12 30 24 今月のログイン来たけど、備蓄無。ゲーム概要のログインボーナス詐欺表示だわ - 名無しさん 2015-10-02 11 17 21 デュエルを操る一部の者達よ。笑えるから中継でガード押しっぱなしはやめてくれ。君的にはみんなのおとりだろうが、硬い君なんて誰も見向きもしないし、まず狙おうと思ったらタックルやマニュアル連射などめくりはいくらでもある。それにその状態制圧は進行しないんだぞ?w - 名無しさん 2015-10-02 09 08 15 そうかな?さすがに制圧してない中継でガード押しっぱはしない(囲まれた時は別)けど、デュエルは結構ヘイト稼げると思う。味方と共闘してたら率先してロックされるからね。まぁ、こっちとしては狙い通りなんでそうなったら木主さんの言うようにガードしたりして味方に撃ち抜いて貰ってるよ。要は状況と使い方次第じゃないかな - 名無しさん 2015-10-02 10 11 01 同感。自分はデュエル使いではないけれど、結構頑張れる機体の1つですな。身軽になった時のソード攻撃もなかなか素敵ですよ。なかなか使う人いないので攻撃は集中しますね。必然的にガードさせられる感じですかね。ボコボコにされますが、激戦を楽しんでますよ! - 名無しさん 2015-10-02 11 20 31 デュエルの良さは十分わかってるつもりだが、へリポC開幕で5対5だったかな?火力戦になったんだけどデュエルが中継で25秒位「誰にもロックされないのに」ガードを固めてたんだよ。別にデュエルが悪いのではなく悪いのは操縦者。見られてないなら攻撃しろと敵だが言いたい - 名無しさん 2015-10-02 15 07 22 誰にもロックされていないってどうやって分かったの? あれこのゲーム分かるんだっけ? 俺が間違ってたらゴメン - 名無しさん 2015-10-02 15 45 57 自分がロックしてる敵は、他の味方がロックしてたらマーカーの近くにプレイヤーの番号が出る。ロックしてない時はどうなるかわからん。 - 名無しさん 2015-10-02 16 05 27 だからちょいちょい切り替えた時に、他にロックしてる人がいなかったから自分が切り替えたら、いなくなるわけだから誰にもロックされてないって事になるんじゃない? - 名無しさん 2015-10-02 16 11 20 まあ俺は本人じゃないから実際どうだったかは知らんけどね - 名無しさん 2015-10-02 16 12 27 負けるヤツらは何が気に食わね〜んだ?途中で切るなって。もぉ2回連続だぜ〜。 - 名無しさん 2015-10-02 08 08 58 そりゃ負けるのが嫌なんだろww - 名無しさん 2015-10-02 09 10 33 勝っても負けてもろくな報酬ないのにねw - 名無しさん 2015-10-02 10 59 33 回線切る奴って負けもそうだけど、開幕速攻で落とされたりすると切る奴多いよなw - 名無しさん 2015-10-02 11 06 16 犬で徹底的にランナーするなら重要だと思う。索敵広げて敵に見つかる前に引き上げてブースト増やして移動距離稼いだり - 名無しさん 2015-10-02 07 52 46 ごめん枝ミスった…お - 木主 2015-10-02 07 53 21 しつも〜ん。現状で、使用するモビルスーツによっては索敵やブーストのモジュール付けてるって人はいますか?効果のほどは? - 名無しさん 2015-10-02 07 42 54 上の木主さんの言うとおり、今はバクゥくらいじゃないかな。主兵装も高誘導高速度低威力でダメージよりもよろけ稼ぐための意味合いが強いし、技回避持ってるから生存力も高いしね - 名無しさん 2015-10-02 08 05 57 ランナーオンリーじゃなくても他色モジュールで強化する意味はあると思うよ - 名無しさん 2015-10-02 08 07 50 攻撃系モジュールって補正より貫徹力積んだ方がいいっぽい? - 名無しさん 2015-10-02 07 15 07 確か貫徹系は相手の耐性が高いほど効果があるんじゃなかったかな。つまり耐性が高い機体には貫徹重視で低い機体には火力重視でいいと思う。つっても現状でも羽以外もちらほら見かけるから自分がこいつだけは許さん!と思う相手対策でモジュール積めばいいんじゃない? - 名無しさん 2015-10-02 07 37 27 今は耐B積みが多いだろうからメインがビームなら貫通でいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-10-02 07 42 19 なるほど、ありがとう。メイン羽とジンと重腕とグフだけどどうしよ… - 名無しさん 2015-10-02 07 52 30 機体によって使い分け、と言いたいところだけど、モジュール高いしねえ。使ってる機体も性能バラバラだからなんとも・・・自分が一番好きな機体に合わせるしかないんじゃないかな - 名無しさん 2015-10-02 09 14 12 偵察ジン間違ってLv3強化してしまった・・・。ディン作りたかったのに・・・・・強化合金ェ・・・・ - 名無しさん 2015-10-02 05 53 11 4アカで遊んでるけど、ザグ100%ジン100%では数個しか出てないけど、ジム100%ストライクダガ-100%で遊んでる方は30個弱余ってる。あ、それぞれLv5 - 名無しさん 2015-10-02 12 55 52 まで強化済みの上での余りって事ね。何かあるんだと思う。ビームと豆鉄砲で出やすい物が違うとか? - 名無しさん 2015-10-02 12 59 06 全員ガンタンクで出撃してみたいですね〜 - 名無しさん 2015-10-02 03 24 59 やったことありますよ~!向こうウイングだらけでしたがw4000ほどコスト減らすのがやっとでした^^ - 名無しさん 2015-10-02 03 48 24 偵察ジンとスナⅡはどっちを開発したほうがいいですか - 名無しさん 2015-10-02 02 32 10 最低限の自衛力とレーダー偵察による支援、メインのなんちゃって支援で支援ジンかなぁ。事務砂は前線がしっかりしてれば強い。けど野良では殆どそんな場面はない - 名無しさん 2015-10-02 02 53 24 ジンはビーム耐性高いしね。たしかLv.2で110あったかな。マシンガンの挙動が普通のジンと同じならもっと使いやすいのに… - 名無しさん 2015-10-02 08 24 06 今回のイベントは自分、もしくは自分チームがサイコを撃破ではなく試合中にサイコを撃破でエンブレム取得可能と言うどうでもいい条件で、しかも下手に特攻なんて付けたせいで羽の使用を助長、他の特攻がついた機体はほぼ息をしてない状態になるというクソイベントでした - 名無しさん 2015-10-02 02 03 53 サイコ撃破しても、負けたら設計図増えないしな。 - 名無しさん 2015-10-02 06 05 27 敵勢力が倒したのにサイコのエンブレムとれた。アシストもカウントされる? - 名無しさん 2015-10-02 01 55 27 敵味方関係なく倒せばカウントされます - 名無しさん 2015-10-02 01 57 31 ゼロシステムwikiより「基本的に単機での勝利を目的としたもので、目的達成のためであればたとえ搭乗者の意思や倫理に反する行為も平然と選択する。状況によっては友軍の犠牲もいとわない攻撃など、非人間的な選択が強要されることもあり、これがパイロットの精神に多大な負担をかける」今のウイングオペレーションそのものじゃないか! - 名無しさん 2015-10-02 01 42 43 ウイングゼロなんか出したらどうせ壊れ中の壊れだな…何がコロニー破壊するBRだよ…ゲろびーがすべての機体が死滅するかもしれん威力で出す開発側 - 名無しさん 2015-10-02 01 51 58 その前にユニコーンのビーム南無南無でヘリオポリスごとぶっ壊してサービス終了するからへーきへーき - 名無しさん 2015-10-02 08 32 08 あ~ビーム遅くなるのうぜー何でビーム攻撃が超スローで当たらないんでイライラするよ。俺マトリックスのゲームやってんのかと思った…とっウイングで変形して地中潜るとか地中潜るグーンかよ - 名無しさん 2015-10-02 01 39 26 GATシリーズの設計図が全てリーチになってどれだけ経っただろう。いつになったら出るんですかね運営さんよ?毎回毎回ゲイツガンキャノンガンタンクばっかり!一度揃った設計図なんか出ないようにしろや!こんな状態がこれからも続くなら絶対課金なんてしないからな⁉︎てか今まで課金分返せ〜‼︎ - 名無しさん 2015-10-02 01 01 38 元祖に比べてアプデは少ないしいいとこ皆無やな - 名無しさん 2015-10-02 00 09 33 課金を楽にあきらめられるという利点があるぞ - 名無しさん 2015-10-02 00 36 35 元祖も初期はこんなだっけ? - 名無しさん 2015-10-02 01 33 43 今のウイングは元祖で言うと修正されてないころのイフリート改とGP01みたいなものだよ - 名無しさん 2015-10-02 01 44 29 初代バトオペも最初は結構グダグダだった印象だけどね。ガンダムと銘打ってるのに最初はガンダム実装されてなかったし。ジムライトアーマーを略してLAだけど、ライトアーマーじゃなくてラグアーマーって言ってたぐらい初代でもラグの問題はあったし。でも自分で部屋立てれたから良回線の人のみ、とかそういう部屋立てて少しでも快適にプレイしようとしてた人も居た。それにキャンペーン。初代で行われた初めてのキャンペーンはザクキャノンラビットタイプとガンキャノンSML装備型で、バランスが崩れるような機体じゃなかった。散々言われてる事だけど、ネクストにおいては部屋を立てれない事といきなりウイングなんて強機体を出した事でかなり失敗してるね。 - 名無しさん 2015-10-02 01 47 07 黒歴史は強化されて継承、実装されてるぞ~ - 名無しさん 2015-10-02 06 18 36 今ゲームルールは制圧戦しかないけど、10人でバトルロイヤルもしくは巨大MAを協闘とか増えてほしい。BRはランキングあり、巨大MAはHP半分までIフィールド展開する仕様。 - 名無しさん 2015-10-02 00 09 07 一応β終了時のアンケートには協力プレイ実装の声が多くて、それについての回答がアップデートで実装予定みたいなことは言ってたな。それより、ボスのHP半分までIフィールドだと、搭載してる機体限られてくるし、そもそもダメージソースがビームに依存してる機体が多いから糞ゲー化しそう - 名無しさん 2015-10-02 07 58 13 バスター持ってないんだけど、散弾銃とかミサイルって使えるの?野良でバスター使ってる人ってほとんどビームとゲロビしか使ってるとこ見たことない - 名無しさん 2015-10-01 23 49 43 バスターのミサイルはほとんどやくにたたない。上に飛んでいくんだけど近すぎると当たらず遠くても誘導がほぼない。当たって1~2発で怯まず攻撃されるため使えないかも。ガンランチャーのほうは初速速く誘導がビームより減ってる感じ。近くだとガンランチャーのほうがいいかも!マニュアルにすると散弾になるみたいだけど、敵機に向けて当ててないので使い勝手はなんともわからない。 - 名無しさん 2015-10-02 00 35 24 なるほどありがとうございます - 名無しさん 2015-10-02 00 47 15 マニュアル射撃サブでショットガンになるけど、拡散しすぎる上に七発しか発射されない+足止まる+誘導性皆無+自機正面から右にかけての死角が多いという四重苦で使い勝手悪い。一応二発以上ヒットでよろけさせられるけど、約65m以内じゃないと二発ヒットさせられないし、全弾ヒットさせるくらいじゃないとダメージも伸びない。多分普通にガンランチャーで撃った方がよっぽど強いよ - 名無しさん 2015-10-02 04 48 04 やっとPL15にしたけどよ、設計図出出なさすぎてイライラするわ。。。なんだこれ - 名無しさん 2015-10-01 22 54 32 いや〜キモチがスゲー分かる。こないだ書き込んでる人にレベル18でもゲルググ完成してない、って人がいたから、まだガマンが必要なんだと少し心のトゲがおさまったよ。それに、考えてみたらレベル20で何百回もやってる人にもガンタンクとかゲイツとか出てるんだなぁ〜と思うと、カワイソーになるし、もぉそこまでなると運営の考えを想像するのすらコワイわ。そろそろシステム改善してくれないとね〜。 - 名無しさん 2015-10-01 23 13 16 PL18後半になっても設計図で作るMSガンタンクとガンキャノンしかできてない私が通りますよ・・・ - 名無しさん 2015-10-01 23 17 49 PL13だけどゲイツの設計図余ってるから送れるものならそっちに送りたいぞ。 - 名無しさん 2015-10-01 23 26 07 ありがたいけど、イージスかゲルググ欲しい - 名無しさん 2015-10-01 23 30 42 イージスは一枚も持ってないし、ゲルググは二枚しかなくて完成してないんだよー。他に余ってる設計図なんてウイングとヘビーアームズぐらいだ。これらは何か勿体なくて売るにも売れない。 - 名無しさん 2015-10-01 23 39 39 羽と重腕余ってるんだ・・・羽は一枚しかないし、重腕は二枚・・・運営の愛を感じるよ。 - 名無しさん 2015-10-02 01 06 05 ウイングはもう一機、ヘビーアームズはもう二機作れるだけの設計図がある。皮肉なもんよ。ガンダニュウム合金欲しかったのにそっちは一個も出なかった。 - 名無しさん 2015-10-02 01 40 29 くそつまんねーときとくそおもしれーときが極端すぎきほんつまんねーけどな - 名無しさん 2015-10-01 22 36 40 バスターかLスト どちらを先に開発すべきか迷う - 名無しさん 2015-10-01 22 05 45 好きだと思う方を開発すると良いよ。愛着って大事。 - 名無しさん 2015-10-01 22 07 00 赤いゲロビが好きなので、俺ならLストにする。 - 名無しさん 2015-10-01 22 23 16 ってか、バスターとLストの性能数値がまったく同じなのは、なぜ?分かる人いますか? - 名無しさん 2015-10-01 23 15 00 俺の憶測に過ぎないけど、運営の手抜きのような気がする。 - 名無しさん 2015-10-01 23 40 34 まさかの、まさか? - 名無しさん 2015-10-01 23 41 36 あー、支援で照射もあるし似たようなもんだから同じ性能で良いや。って感じじゃないかと。 - 名無しさん 2015-10-01 23 44 43 そんな感じでゲーム作られたら、、、作ってるヤツらってゆとり世代なのかな。ガンダム関係のものを作る時は、ゲームにしろ何にしろこだわって欲しいわぁ〜。 - 名無しさん 2015-10-01 23 50 14 とりあえずガンダムゲー出すって言っちゃったから何か作ろう。どうせなら課金させて搾り取れるようにバトオペをベースに作るかー。…なんて感じだったら腹立たしいを通り越して泣けてくるよね。 - 名無しさん 2015-10-02 01 51 42 積極的に囮、そして盾としてとにかく防御重視で立ち回るデュエル。そんなデュエルに味方機が3機ほど釣られている間にバクゥに次々と中継を制圧されていき、俺とヘビアの人とで中継を取り戻しに行くもいつの間にかリスポーンした敵量産機隊(アストレイ×2、ジン)に阻まれ苦戦。中継を取り戻した時には勝敗は決していた。結局敵の見事なチームワークに完敗だった。敵のデュエルはスコアこそ低かったものの、この戦いにおける最大の功労者だったと思う。敵ながらあっぱれ。 - 名無しさん 2015-10-01 21 57 35 今後はオペレーターも増えるのかな? - 名無しさん 2015-10-01 21 48 50 今のオペ子すごい他人事みたいな口調だよな。「完敗ですね」ってやかましいわw - 名無しさん 2015-10-01 22 22 26 人を煽って小馬鹿にする性悪だよあいつはw 「やったぁ、われわれの完全勝利ですぅ(笑)」 - 名無しさん 2015-10-01 22 43 29 ものすごい差をつけられて負けた時に「敵が一枚上手でした」って言うけど、一枚上手とかいうレベルじゃない惨敗なんだけどな…とツッコミを入れたくなる。 - 名無しさん 2015-10-01 23 24 36 ブライトさん来てくれねーかな。「弾幕薄いぞ、何やってんの!」 - 名無しさん 2015-10-01 22 35 36 実弾の不遇さはほんと泣けてくるな・・・・。ディン使っててほんと思う - 名無しさん 2015-10-01 21 32 24 バズーカは結構使える。でもマシンガンの使い勝手が悪過ぎる。ディンは開発すらしてないけど、もし俺が使っても何も出来ずに撃墜されてしまうと思う。 - 名無しさん 2015-10-01 21 36 01 実弾で意外とトップや2、3位取れる。回り込みながらの射撃とタックルでなかなかいいです。 - 名無しさん 2015-10-01 21 47 10 どうもビームライフルに慣れ過ぎてマシンガンが当てづらいんだけど、何かコツある? - 名無しさん 2015-10-01 22 06 04 質問先とは別人だけど、マシンガンは高低差が大事だと思う、なんにでも言えるけど特にマシンガンは数当てないとダメが出ないからここぞって時撃ち込む必要がある、あと機体にもよるけどマシでよろけとった後はバズとか威力高い武装で追い討ちを意識するといい - 名無しさん 2015-10-02 00 52 57 まぁあと正面きっての撃ち合いはまずBRに勝てないので、俺は適当にばら撒いて敵に接近するようにしてる、あとBRと違って振り向き撃ちの硬直が長いから基本使用は禁止 - 名無しさん 2015-10-02 00 57 06 マシンガンのダウン値をもう少し下げてもいいと思うね。 - 名無しさん 2015-10-01 21 50 20 確かにそうだね。よろけとダウンが2発しか変わらないとか、マシだとダメージ全然出せないからね。頭部バルカン位まで下げて良いんじゃない? - 名無しさん 2015-10-01 22 46 40 ○実弾が不遇 ◎ディンが不遇 - 名無しさん 2015-10-02 04 37 14 マッチングで揃っても、「通信の同期に失敗しました」の連続で全然遊べないなぁ―。強風のだから? - 名無しさん 2015-10-01 21 25 59 ペイントはレベル5からとか意味わかんね - 名無しさん 2015-10-01 21 00 44 課金じゃないだけましだろ。それがいやならこのゲームやめちまえ。 - 名無しさん 2015-10-01 21 19 49 は? なんでテメーにゲームやめろとか指図されないといけないの? 関係ないコメントしかできねーなら黙ってろや - 名無しさん 2015-10-02 00 18 15 β版ではレベル3からだったのにね〜。 - 名無しさん 2015-10-01 22 26 13 共闘しない羽総じて消え去れ不愉快なんだよゴミが - 名無しさん 2015-10-01 20 27 15 オペレーション・メテオ。ガンダムたった一機でヒイロ・ユイが任務を完遂すべく作られた愛機だぞ?俺は、ウイング好きだな。ネクストにおける立場は知らないけど。原作のコンセプトと似てねえ? - 名無しさん 2015-10-01 20 42 05 原作設定だと各アビリティがリーオーを100としたら120〜150なんだよな。ウェポンアビリティ140ってうそだろ。 - 名無しさん 2015-10-01 20 48 58 原作のコンセプトと同じなら自爆しろよ - 名無しさん 2015-10-01 21 06 14 ウイングもバスターライフル3発ぐらい撃ったら捨てる再現が必要。 - 名無しさん 2015-10-01 21 27 40 ゲロ撃つならわかるけどメインは低出力だから何発撃っても大丈夫なはず。上手い人ほど隙を躊躇って一出撃に3回もゲロ撃ってないと思う。 - 名無しさん 2015-10-01 21 36 50 自分もゴミの一部だと何故気付けない? - 名無しさん 2015-10-01 21 29 39 自分がザコなのにWのせいにする奴が多すぎる。中継で1分ぐらい打ち合ってる奴とか勝敗に大きく関わること分かんないの - 名無しさん 2015-10-01 21 30 06 横槍だけど、中継確保しつつ撃ち合ってるなら何の問題もないと思うけど? - 名無しさん 2015-10-01 21 47 39 救援押せば誰でも救援行くけど仲間が助けに来るのが当たり前ぐらいに思ってるのはおかしい。早期にケリを点付けれず1分もグダグダ戦って負けたら仲間のせいとかWのせいとか足並みそろえろとか言うんだろ。 - 名無しさん 2015-10-01 23 11 25 それまともな使い方じゃね?羽は中継とってなんぼだろ。 - 名無しさん 2015-10-01 22 02 56 さっき砂2で撃7損2ア9という自分が今までなかったスコアを出した ウイングいなかったし - 名無しさん 2015-10-01 19 29 49 ウイングからデュエル乗り換えたらスコア下がった。やっぱりウイングは単独で誰よりも戦い抜ける性能を持っている機体だ。 - 名無しさん 2015-10-01 19 14 25 単独で誰よりも戦い抜ける?忘れるなよ協力プレイで誰よりも戦いからいち早く逃げる性能も持っている酷い機体だ。そのせいで、他のMSよりも味方のmsを破損させれる怖い機体だ。 - 名無しさん 2015-10-01 19 34 33 俺の腕が悪いんじゃない、機体が悪い!ですね分かります - 名無しさん 2015-10-01 20 34 46 機体の性能とゲロビで殴りあうゲームだから仕方ない。 - 名無しさん 2015-10-01 21 16 46 PL8から経験値がクッソ必要になるし、PL10のMSクソ少ないしPL9のMsがないから大体のMSに飽きてきて、プレイするときはいつもぼ~っとやってる。ゲイツの設計図全然出ねーし、MSをイベントに回しすぎだし、嫌になる。やりつづける理由としては、ギャンをシャア専用にしたいからだ - 名無しさん 2015-10-01 19 11 04 前線で粘って、アシストしまくっても、削った人より連続でトドメ頂く方が評価される。支援評価低いわ。そりゃ、みんな前に出ないわな。戦闘一切してないランナーが一位か。あれだけ削って戦線維持し続けてもな。制圧も、トドメも大事だが、そのチャンス作る人も評価してくれ! - 名無しさん 2015-10-01 18 19 35 やられると戦闘PTがマイナスになるから困るね~。倒しても倒されるのが多いと0PT結構あるから低コスト出撃させない人多いのでは? - 名無しさん 2015-10-01 18 24 22 低コストはいてもいいんだ、アホは、いらないが。前線じゃ回復する暇少ないからなぁ、どうしても損壊しちゃうね。 - 名無しさん 2015-10-01 18 34 06 ちょっと前に、撃墜0なのに支援で総合トップになるって支援ゲーかよって言ってる人いたがどっちなんだ? - 名無しさん 2015-10-01 18 38 17 支援って、アシスト以外に高性能レーダーがよく稼げるからでは?後は、レーダーポッドもそうだっけ? - 名無しさん 2015-10-01 18 43 25 属性の支援じゃなくてリザルトの支援でしょ。 - 名無しさん 2015-10-01 21 51 13 低コスよく乗るけど結構な頻度でアシストトップ、一位取れたりする。個人的な考えだけど現状低コスは撃破よりもアシスト優先で足止めやよろけとってうまい所は火力ある機体食わせるほうがいいと思ってる、実際それやってアシスト90越えとかいけるし、結局は味方しだいだけど - 名無しさん 2015-10-01 18 48 25 初代バトオペでバズーカやロケットランチャーで敵を足止めして支援機や格闘機に食ってもらってたのを思い出した。 - 名無しさん 2015-10-01 18 55 14 そう言えばそうだな。よろけ取りまくって、味方を輝かせてたな。足止め役は、何もしてないように見えてる。実際は、分かる人にしかわからんという。 - 名無しさん 2015-10-01 19 04 15 再出撃をもたもたしているとPt低くないかな。 - 名無しさん 2015-10-01 19 02 56 高コスだらけの戦場でバクゥで0撃墜0落ち5アシストでスコアTOPとりましたがなにか? - 名無しさん 2015-10-01 20 23 03 いやーもうなんか弾速が遅くなるラグにも慣れてきた気がする。 - 名無しさん 2015-10-01 18 15 21 200戦中1度も見たことないんだけど、回線の問題じゃないのそれ - 名無しさん 2015-10-01 19 57 35 俺のガンキヤノン1人置き去りにしやがってからに!終始4対1じゃないか・・・何が密集でいこうだ?敵さん来たらガンキヤノン1人置き去りにバラバラになるなよ・・・ - 名無しさん 2015-10-01 18 07 20 今度から早く逃げれるような機体に乗る事をオススメしますねこのゲームで味方を絶対信用するなとは言わないけどある程度警戒しとかないとダメだよ特に野良はね - 名無しさん 2015-10-01 18 31 38 ガンキャノンに限らず、足の遅いのは置き去り多いね。デュエルで置き去りにされたが、野良は信用できないね。頼りになる人もいるけど。 - 名無しさん 2015-10-01 18 40 51 所詮自分さえ良ければそれで良いって考えの人が多いからね。ランナーしながら密集陣形で行こうと言った人が居た時は呆れた。全員でランナーするってのか、と。 - 名無しさん 2015-10-01 18 43 28 ウィングの色違いって伊達男以外見たことある人いる? - 名無しさん 2015-10-01 18 06 47 lv5でしょ?みたことないわ~恐ろしくて会いたくもないけどねwレベル4の人はいたけどそれでも色濡れてないからすぐわかるね - 名無しさん 2015-10-01 18 22 12 ジムでwg倒すと気持ちいいー! - 名無しさん 2015-10-01 18 06 46 同感。最近特に狙って倒すようにしてるよ!おかげで損壊も増えて戦闘PT少ないけど。 - 名無しさん 2015-10-01 18 16 39 次アブデーがゴミなら開発陣営○ねって言っていいよね?暴言確かにいけないど言われてもしかたないレベルだしもういろいろ治して欲しいところありありなのにそれを放置してイベント機体出すようなら○ね連打だわ、機体イベントパーツがなかなか出ないオマケに期間限定ドロップとか言う開発はふざけてるとしか言いようがない - 名無しさん 2015-10-01 18 06 00 運営にどう思っているとか知ったことじゃないけど、○ねとかわざわざ健全なwikiに書き込みに来ないでね。 - 名無しさん 2015-10-01 21 53 45 とりあえず正式サービス以降、現状散々たる状況から始まってるけど、前作もこんな感じだったんかな?。とりあえず今後のアプデか何かの行幸が欲しい。無かったら、このゲームは何の為にあるのか・・・・ - 名無しさん 2015-10-01 17 56 07 前作の初期は、正常なやり方でバトオペやめてもセーブデータが消失する不具合、カスタマイズバグ等、ヤバかったけど?でも対策はそこそこ早くしとったで。しばらくしてその次が、試作一号機でバランス崩壊だったかな。 - 名無しさん 2015-10-01 18 27 13 前作は無限ロードっていうのがあってだなロードが終わらずにゲームがはじまらないっていうのが1か月近くあったんだよ、ゲームがはじまるだけNEXTの初期の方がマシやな - 名無しさん 2015-10-01 18 47 13 マッチングさえろくに出来ないネクストのほうが酷いよ。 - 名無しさん 2015-10-01 21 55 54 サービス開始からまだ一ヶ月。これから色々修正されていくだろう。…修正されていくと思いたい。 - 名無しさん 2015-10-01 18 50 04 初期ではガンダムが未実装でジムザクオペレーションだった - 名無しさん 2015-10-01 21 44 02 ラゴウ開発できるんだけど、デュエルが1枚そうこうさ装甲材は4枚で...一応全部作るつもりだけどデュエルの為にラゴウ後にした方がいいよな?ポイントは問題ない - 名無しさん 2015-10-01 17 53 56 改良型強化合金装甲材でいいんだよね?ラゴゥとデュエルどっちを作るかと言われれば個人的には断然デュエル推し。性能のバランスがGATで最もいいし、鍛えれば羽や素ガンとも戦える。勿論マスタリーは青ガン振り。対する犬は…うん。もう休め - 名無しさん 2015-10-01 17 59 09 だよなぁ。いやフルブだと犬でズサしまくってBD格差し込むのくっそ楽しいんし反対にデュエルなんて全く使ってないけどやっぱりnextだとデュエルがいいよなぁ...早めにデュエルの設計図が揃うのを祈るよ - 名無しさん 2015-10-01 19 53 35 ラゴォがいいよ。デュエルは思ったほど強くないから。 - 名無しさん 2015-10-01 22 40 55 いやーマジでレベル高いだけの奴が多いねー。今グレキャのCで戦闘中、俺(デュエル)と味方ゲイツで共闘してたんだけど、相手が羽1機になったところで相手の犬が増援として出てきたんだよ。その時ゲイツは回復してたからこっちがロック集めて壁役として2機相手にしてたら下駄呼んで逃げ出した。愚痴を言いたいだけじゃなくて、みんながゲイツ乗ってたらどうしてたかな? - 名無しさん 2015-10-01 17 53 54 補足しておくとその時の戦力差は、3000以上こっちが有利で、特に中継制圧を優先するような場面でもなかった - 木主 2015-10-01 17 55 34 HPに寄るかなぁ200切ってたらワンコンで死ぬけど君がしっかりロックを取ってるというのであれば僕は200でも回復、もしくは援護する。300あればまぁなんとか捌けるかな?ゲロビとミサよろけが怖いけど。まぁ基本味方なんて信用ならないからねーてかでも羽相手に逃げるのは得策ではないとおもうな。バードで簡単に追えるし - 名無しさん 2015-10-01 17 57 49 レスありがとう。その時のゲイツの耐久は確実に半分以上あったから、そのまま共闘してれば間違いなく有利に戦えたと思う。やっぱフレ以外は信用ならないかなー。とか言っても、このゲーム基本がドミネーションだから自分が合わせられるなら合わせないと勝てないことも多いのが泣き所だわ。最近羽ゴリ押しが流行ってるけど、それで勝っても面白くないからねぇ - 名無しさん 2015-10-01 18 04 27 ゲイツでなくても逃げはしませんね。そこまでしてもらったら死ぬ覚悟で戦わないと。自分は回数の割にそんなに上手くないので役立つかは別ですが、基本仲間おいて逃げることはありませんね。 - 名無しさん 2015-10-01 18 10 24 機体が何であれ、すぐに回復を止めて木主さんと共闘する。それで結局撃墜されて木主さんを孤立させてしまったら申し訳なく思うが、仲間を見捨てて逃げ出すよりはマシだと思う。 - 名無しさん 2015-10-01 18 47 00 個人的にはそのまま全快まで回復してくれても構わないんだけどね。デュエル装甲2だから羽と犬2機なら1人でも戦えなくもないし、堅い壁役と体力全快のゲイツなら同数勝負で大抵有利取れるだろうし。みんなレスありがとう。やっぱり共闘って大事だな、それが理解出来てる人が増えればいいんだが… - 木主 2015-10-01 21 36 16 デュエルは普通に硬いし、ゲイツは羽より弱いと言われてるけどエクステから近接拒否が強い→ビームの撃ち合いを強制させられるから後は慎重に撃ち合うだけ。持久戦になるから見るべきはバクゥでミサイルをしっかり見て避けて弾の切れた瞬間にビームをぶち込む。ま、これが最良だけどこんな考えてる奴なんてまずいないと考えていいよ。 - 名無しさん 2015-10-01 21 43 56 はやくLV6・総合強化1とか万能強化1とかそういうのを・・・ - 名無しさん 2015-10-01 17 35 30 低コストにレベル6以上の強化先は欲しいね。現状羽が強すぎて低コストが息してないし。ただ、装甲強化型が既に万能や総合みたいな感じだからそれとは違うものか、機動強化型の見直しが欲しいね。今のところ装甲強化型一択だから - 名無しさん 2015-10-01 18 08 56 このイベントも1週間切ったわけだし、ぼちぼち次のアップデートの事とか告知してもいいんじゃないかな?なんだかんだでこのゲームソシャゲなんだし、次のイベントやアップデートの情報は1週間前に告知してほしいのだが - 名無しさん 2015-10-01 17 32 45 pl15でついにイージス完成!Wの方が強いのは確かだが、やっぱり好きな機体だと楽しい。 - 名無しさん 2015-10-01 16 58 08 だね。俺もヘビア好きだから使ってる。すぐ格闘機になるけどw - 名無しさん 2015-10-01 17 19 47 うらやまw俺はブリッツ作りたいけど設計図全然でないんだよなぁ - 名無しさん 2015-10-01 17 26 14 マッチング中にフリーズすんのかよこれ - 名無しさん 2015-10-01 16 31 50 その一つの原因がこちら→マッチング中機体ページ開くとフリーズなりやすいのでお気よつけください! - 名無しさん 2015-10-01 16 57 34 仕事できないランチャーとバスターはチームへの負担が重すぎる。1人じゃ何もできない機体に500は高すぎる。拠点やサイコにはダメージ効率悪いしとっさに動けないから装甲溶かされてるのをよく見る - 名無しさん 2015-10-01 15 43 07 前衛が機能してないと支援はただ溶けるだけ - 名無しさん 2015-10-01 16 33 08 つまりは君が支援機を重荷にしているということさ - 名無しさん 2015-10-01 16 37 09 これってサービス開始して一番最初のイベントでウイングみたいな壊れ機体出したってことは…今度もしまたイベント来たら今度はもっと壊れた性能のMSとか追加されるんだろうか…? - 名無しさん 2015-10-01 15 33 41 soreka - 名無しさん 2015-10-01 15 35 57 それか糞どうでもいい機体or最初は低コストだけど強化すれば使えるような機体とか・・?何にせよ強化が期間中だけっていうのはやめてほしいわ、課金して欲しいのは分かるがな - 名無しさん 2015-10-01 15 39 16 W幅ようなイベ機体は期間終了後はLv制約付けて、演習場のみ自由にして欲しい。演習場もチープすぎだが。 - 名無しさん 2015-10-01 16 21 40 これで終わりだったらどうするよ~ - 名無しさん 2015-10-01 16 22 58 いやいやそれはないだろ、イベントで機体取るのに課金させないとだしな。次回も人気機体出して課金させるに1ガバス - 名無しさん 2015-10-01 16 48 22 とりあえず強化パーツを期間限定にするのやめてくれ。その後何の楽しみもないから。 - 名無しさん 2015-10-01 17 23 57 そうだよね。期間限定な上に、そもそものドロップ率が低いんじゃ、ほとんどの人が強化出来ないからつまらないよね。イベ機体が好きで色変えたくても、期間中に素材集まらなかったら期間中、かなり課金したとしてもそれ以降やるのが嫌になって、人どんどん居なくなるだろうしね - 名無しさん 2015-10-01 19 09 08 切断野郎が0%の俺に戦友申し気安く送ってくんなよ…何が目的だよ?同じ切断率高い奴にでも申ししてろ、いちいち消すの面倒くさいから戦友申しオフオン機能付けろ - 名無しさん 2015-10-01 14 47 59 基本そういうのは寄生する腹だから晒しスレに書いて置けばよし - 名無しさん 2015-10-01 15 55 42 プロフィール見てて間違ったとか。 - 名無しさん 2015-10-01 16 23 34 間違ったならすぐに取り消せるからそのままにしてるなら間違いなくそのつもりだろう - 名無しさん 2015-10-01 16 39 22 二人から申請もらったけどリザルト見たらどっちもチーム5位。まあ寄生だわな。OKしたら片方の人が早速招待してきてたわ。 - 名無しさん 2015-10-01 18 47 26 撃破されてしまい、今にも敵に奪われそうな中継地点にリスポーン。タイマン勝負に勝利、中継を奪還しようとしていたら味方のランナーウイングが飛来してビームサーベルで切られた。本当に居るのね、わざと味方攻撃する人って。 - 名無しさん 2015-10-01 14 39 51 いるよ…特に開幕自分側の中継とれないからって払いせに攻撃する奴が特に多いだから俺いつも羽でC中継取り行くようにしてるやられたくないねし - 名無しさん 2015-10-01 15 07 31 ウイングが変形した速度で直立不動で飛んでたよ。ちょっとした怪奇現象だった。 - 名無しさん 2015-10-01 14 30 14 開幕なら俺も見たわ。なかなかにシュール。 - 名無しさん 2015-10-01 18 49 08 もうガンダムWオンラインですよね.. - 名無しさん 2015-10-01 14 11 11 どこかに書いてあって笑ったのは、こりゃエースコンバットだと。 - 名無しさん 2015-10-01 16 24 46 移転先ページの愚痴板だかにあったね。あれはいいセンスだと思った - 名無しさん 2015-10-01 16 42 49 機動強化型の方が乗り心地はいいな。でも火力やブーストの上昇量が装甲型と大差ないのがちょっとな。 - 名無しさん 2015-10-01 14 11 04 サイコガンダム始まって、40秒くらいで出てきました。 - 名無しさん 2015-10-01 13 31 57 よくあるよくある。最初の中継制圧してCに向かったらその場で出現してビビったよw - 名無しさん 2015-10-01 13 56 02 出撃エネルギーの備蓄があるけど、使い方が分かりません。どなたか教えてください! - 名無しさん 2015-10-01 13 05 16 (;´Д`) - 名無しさん 2015-10-01 13 08 47 支給分なくなって出撃さたら、勝手に消化されるから。 - 名無しさん 2015-10-01 13 26 44 ある意味俺も使い方がわからないw - 名無しさん 2015-10-01 13 33 57 それなw 初期特典含めて9個あるけど使う状況が見当たらない - 名無しさん 2015-10-01 13 54 27 支給ないまま出陣すると使われる。タイミングの話なら、レベルがあと1、2戦で上がりそうなんだけど睡眠時間の問題で待てない!とかいう時に便利。 - 名無しさん 2015-10-01 13 37 03 羽問題で次のキャンペーンでトールギス出してきたら俺は許す。あ、トールギス3ね。メガキャノンの出力は設定通りで。 - 名無しさん 2015-10-01 12 57 23 スタートダッシュ特典締切迫るとかいう告知どうでもいいから機体追加かウイング弱体化しろっていう - 名無しさん 2015-10-01 12 53 21 羽問題はコスト部屋作れば即解決するのに運営は何やってんだ。 - 名無しさん 2015-10-01 12 44 40 いっそのこと羽部屋作って腕競わせたほうがいいかも。コスト別個人勝ち抜きキャンペーンやって欲しい - 名無しさん 2015-10-01 12 58 19 噂の伊達男が活躍しそうだなw - 名無しさん 2015-10-01 13 00 19 あのお方はマジで上手いからな。敵だと脅威だし、味方だと心強すぎる。 - 名無しさん 2015-10-01 13 31 12 高コストは全機ビーム持ちだからやわらかストライクが更に産廃化 - 名無しさん 2015-10-01 14 42 38 動物園を極め始めて来ててワイ歓喜。そうそうガンダム動物園とは理性を無くしたチンパンの集まりなんだよ! - 名無しさん 2015-10-01 11 45 32 今後主役機、準主役機、ラスボス機しか追加されなさそう - 名無しさん 2015-10-01 11 33 58 羽5枚でゴリ押しとかどうすればいいんですか。初めて回線切りしたわ・・・。別にもうペナルティ来てもいいわ。Lvキャップも掛けないクソマッチングが悪い - 名無しさん 2015-10-01 11 18 07 それでいい。現状回線切りペナないし糞バランスでやる気もない。回線切りが悪?そんなの対策も調整もなにもしないバンナムにいえ。一応俺は導入されたら嫌だからやらないがな - 名無しさん 2015-10-01 11 26 11 現在の環境がひどくて切りたくなる気持ちはよくわかるが、切られた仲間からしたら迷惑で不快になる。不当な行為を正当化させるくらいなら、このゲームやめるべき。 - 名無しさん 2015-10-01 12 02 10 ぶっちゃけ現状やったもん勝ちなんで - 名無しさん 2015-10-01 12 11 55 現状がやったもん勝ちだからと言って同じようにやってしまったらアカンよ。そこまで自分を落とすことはない。 - 名無しさん 2015-10-01 16 28 58 負け戦こそ面白いのよ。 - 名無しさん 2015-10-01 12 18 51 同意。このゲームそこまで勝ち必要か? そりゃ勝てたら嬉しいが自分が楽しめなかったら他の人も楽しめないって考え方は浅はかだぞ。回線切りするならこのゲームしばらく休んどけ。 - 名無しさん 2015-10-01 12 38 54 ほんこれ、この間ディン使ってたらそれだけでファンメ来たわw 下手くそが強機体以外使ったらそれは捨てゲーなんだとさw - 名無しさん 2015-10-01 13 52 40 そいつただのアンポンタン。強機体でしか勝てないうんこちゃんのいうことだな。これからもディンに乗りたまえ。 - 名無しさん 2015-10-01 14 24 28 負けても設計図出るから。というより羽とヘビアは負けたときに来ることが多かったな - 名無しさん 2015-10-01 12 37 16 ジンで羽とタイマンしてた時、至近距離ゲロビを防御して発射後硬直にタックルぶち込み蹴り飛ばしてあげたら切断され、無効試合になりました。せっかく羽4機、ガンダム1機編成に勝ってたのに - 名無しさん 2015-10-01 10 55 04 メンタル弱いW乗りが多くて困る… - 名無しさん 2015-10-01 12 27 24 ゲロビ避けたら格闘後バズーカぶち込むようにしているが、そんな羽乗りと戦いたくないな。 - 名無しさん 2015-10-01 13 41 55 ヤバイ、飽きてきた。新しい機体の追加をお願いします - 名無しさん 2015-10-01 10 54 08 コスト300~400ぐらいでいいから、使っていて面白い量産機を大量に。 - 名無しさん 2015-10-01 10 55 12 バンナムのウイングオンライに期待しすぎやん。ガチになれば - 名無しさん 2015-10-01 11 23 54 1日3回の出撃するだけのゲームと思えば…今のところ羽取ったらもう課金しなくてもいいしな - 名無しさん 2015-10-01 11 45 28 羽乗りはなめた!奴が多いの!戦闘中に目の前でしゃがんでオチョクリ行為!!シャゲダンよりムカつく!!なんや!羽はザクをそこまで馬鹿に出来る 機体か!こんなにも腹が立つ思いはこのゲームをして初めて!!!仕事が一息ついたので支給消化とモジュール強化・マスタリー設定を試してみたくて 参戦したのに...ザクをなめるな!バカにした後にザク・タックル決められ、反撃したらミリまで削らて大空へ...ヘタレが!!チームには悪いが羽4・犬の敵に ガチでやると思うか!本当にムカつく!攻撃したら顔赤にしてゲロB...ゲロで落ちないザクに羽・三羽でサッカーとは...簡単には落ちるか!! あほ鶏チキン3羽、朝からご苦労様です・・・ヘタレ共ニート!!己どもと違って深夜から働いて稼いでいるや!ゲームしてる人はお前らニート共だけ 違いますよ!余り人を小馬鹿にする態度を取っていると己も又、同じようにバカにされると思っとけ!!ゲームだけやない人生でヘタレ扱いされるよ! ヘタレ共よ、俺の会社で働くか!?経営しとるから雇うで!まぁ、ヘタレ共は半日、もたへんと思うが! 同志よ!本格的に羽を狩るぞ!!いざ!!戦場へ... 長文、御免。 - 名無しさん 2015-10-01 09 13 55 なんで小学生って自分が社会人だと嘘つくんだろうね。構ってしまった私ごとでもいいからアク禁にしてほしいな - 名無しさん 2015-10-01 09 56 49 実際はどっかのお偉いさんかもしれんwwwwwwwwww - 名無しさん 2015-10-01 10 21 25 何度も申し訳ない...偉いさんでは無い。とある都市の中央市場で魚屋さんをしています・・・ 之にて終了。 - 名無しさん 2015-10-01 11 08 19 己こそ幼稚園行け!何もかまってちゃん!を望んでる訳違う!仕事後の一時をどアホ共に台無しにされた!酒が不味くなっただけや! 己は噛む事しか出来ないんか!お前こそアク禁になれ!禁になっても端末かえて枝に噛み続ける糞犬が...ぬかすな!!自分は別にアク禁になっても ええ!長文、愚痴で申し訳ないがゲームでも最低限のマナーが有るやろ!楽しみたいだけや!嘘かどうか己に分かるんか!己もニートか! 小馬鹿にするからコメでニート表現したまで...お前、かまってちゃんの特徴でとるよ! - 名無しさん 2015-10-01 10 43 09 おじさんお疲れw - 名無しさん 2015-10-01 10 51 26 社会人だと思って欲しいならそれなりの文章構成力と場所をわきまえることは必要ですよ。ここは人を口汚く罵るための掲示板ではないですし、ゲームのマナーがどうこう言う前に自分がネットのマナーを身につけましょう。 - 名無しさん 2015-10-01 11 00 57 自分は学も無い...文章表現もへたや...貴方の言うとおりネットでのマナーは最低ですね...反省します。 ネット書き込みもこの掲示板が初めてで、つい熱くなって愚痴・悪態をコメしてしまった。申し訳ない... - 名無しさん 2015-10-01 11 52 49 ガキ臭ハンパないwww - 名無しさん 2015-10-01 11 06 58 長い。三文字でたのむ。 - 名無しさん 2015-10-01 12 20 02 最近、退職したから雇って下さい。 - 名無しさん 2015-10-01 14 41 50 地元側の中継地点放置で中央の中継地点ばっかりこだわる奴多いのはなんなんだ。中央でがんばっても残りの4つ取られてたら意味ないだろ。アホどもが多い - 名無しさん 2015-10-01 09 12 03 それな。中継なめてるやつが多いのは確か。相手ゲージ削りきれるほどの戦力があればいいが、自軍側の中継取られてるようじゃ無理。 - 名無しさん 2015-10-01 12 08 52 MS変えればでるかもしれません。ガンタンクやジムなんかでも出ましたよ。たぶんウィングとか高コストは出現率低くしてあるかもしれません。レア素材も負けても出ましたから。 - ソード好き 2015-10-01 08 25 11 ストライク系は本当に12~なんですか?? 13半ばでもまだ一枚も出ないのですが(T T) - 名無しさん 2015-10-01 07 56 29 12ででました。運です運。 - 名無しさん 2015-10-01 08 23 42 「カーン!やられましたw敵が一枚うわてデシタw」…自軍0点、敵軍10点……一枚…一枚… - 名無しさん 2015-10-01 05 43 11 今回のオペ子は煽り全振りだからな - 名無しさん 2015-10-01 10 56 29 なんで索敵型のMS使ってんのに1回も高性能レーダー使わないの?おまえらアホなのか? - 名無しさん 2015-10-01 05 20 07 試しにsスト使ってみたけどホント柔らかいのなwジムのビームでも半分近く行ったわwこれを4対1であの味方は凌いでたのか…単機突撃はよろしくなかったけど - 名無しさん 2015-10-01 03 07 26 本当にひどいバグに遭遇した。相手のウイングがスキルでロックオンキャンセラー発動後そこから4分くらいはロックオンできなかった…仲間が呆れて回線切って試合終わったからよかったものの - 名無しさん 2015-10-01 02 32 59 今さっき砂2をLv4にしたら次の強化はPL12と9万P・・・ホワイトディンゴカラーまでが遠いorz - 名無しさん 2015-10-01 01 27 45 羽のゴリ押しに勝てる技量がないので強行偵察型ジンで芋ってたらこっちの方が上手くできる。そうかこれが正解だったんだ - 名無しさん 2015-10-01 01 07 16 剣ないんだから、マシンガンの挙動をノーマルジンと同じにしてほしいなぁ… - 名無しさん 2015-10-01 12 31 49 このゲーム、基本は制圧...中継防衛、協力の共闘だと思うが...MS対戦ばかりの自己中のプレイヤーが多いです!残念ですが... 対戦がしたいなら他のゲームに行って下さい。羽の事を何だかんだ言うのはWを持ってないからのヒガミにしか感じられない。 確かに羽が多数のプレイは面白味が薄い、現状のマッチングでは如何する事も出来ない・・・低機体のカスタム+PLAYスキルで楽しくプレイ出来ると 思うが...猪みたいに羽に挑んでも無駄!サッカーして落として満足しているなら自己中なお子様です。何度も何度も、挑んで来る馬鹿は他のゲームに.. そして、バカに特に回線0が多し...少将エンブレム、嬉しいそうに付けて俺!強い!ですか!?因みに、少将エンブレム付きが悪いと言っていません。 そんなバカに遭遇した話です... - 名無しさん 2015-10-01 00 56 49 考え方は正しいが残念ながら文章表現がそれを台無しにしたな。 - 名無しさん 2015-10-01 04 14 18 申し訳ないです...愚痴を色々と続けて文章表現がおかしくなっいますね。自分も感じます...恥ずかしながら反省。乱文長文、失礼致しました。 - 名無しさん 2015-10-01 04 54 52 自分の戦歴にリザルド残ってるやろ?他メンバーの過去の使用MSも上位3機まで出てるハズ。見てみ?みんな羽持ってるから。シラケるから使わなくなっただけ。俺もそう、俺は犬も同じ理由でやめた。一方的過ぎると戦う楽しさがゼロ、仕事みたいになる。 - 名無しさん 2015-10-01 05 20 14 部屋建てられないし、仕方ないかと。すべてのプレイヤーがそう思わないとできませんし - 名無しさん 2015-10-01 10 40 26 アッガイ作ってみたけど、足止まる武装ばっかで産廃じゃねぇか・・・・ - 名無しさん 2015-10-01 00 56 06 メインは足止まらないから大丈夫・・・ - 名無しさん 2015-10-01 02 28 49 頭だから横向けないけどな! - 名無しさん 2015-10-01 05 25 27 いやいや、ちゃんと90度くらいまで横向くから! - 名無しさん 2015-10-01 08 29 07 第3戦力介入のサイコばっかりはもう飽きたわ。CBが介入してきたら面白そうなのにな。チートスペックで羽どもを蹴散らしてくれれば落とされても気分爽快だろうなww - 名無しさん 2015-09-30 23 51 30 巨大系はまだいるけどね…ビグザム、サイコM2、デストロイ、αアジール、ノイエジール、ラフレシア、アブサラス、デビルガンダム、ネオジオング←このどれかを超堅くして一撃火力にして三体同時に出そうか - 名無しさん 2015-10-01 00 23 15 介入するなら戦力差が3000以上ついたときに、アムロのガンダムとかが負けてるチームを援護してほしい。勝ってる方は撃墜すると設計図がもらえるなんてどうかな。 - 名無しさん 2015-10-01 00 47 34 現状、第3勢力相手にするうま味が少なすぎるから、ただただ邪魔なだけって言うね…。 - 名無しさん 2015-10-01 01 44 15 第三を相手にする時のメリットが撃破側だけしかないからねぇ。撃破チームは攻撃3倍はそのままにして、撃破に貢献したプレイヤー全員に報酬枠追加とかならみんな第三を狙うだろうけどね - 名無しさん 2015-10-01 12 22 34 アクシズ(ちらっ) - 名無しさん 2015-10-01 01 02 59 ヘビア使うならM1使った方がウイングに対抗出来る気がしてきた - 名無しさん 2015-09-30 23 32 51 回避を駆使しつつ、ビームライフルで削っていけばそれなりに対抗出来る。相手が上手いと厳しいが。 - 名無しさん 2015-09-30 23 47 48 俺に良い考えがある攻撃を捨ててマスタリーモジュール含む全てを耐ビーに捧げればいい赤も青も緑も全て耐ビーね - 名無しさん 2015-10-01 00 03 31 今はビーム対策が多いので格闘振っていかないと撃墜スコアは稼げん - 名無しさん 2015-10-01 12 21 45 もうさ、ウィングだらけの戦いを上から見てたいよwww 皆ゲロビ撃ち合うからさー点線繋ぎ絵みたいになってたりしてwwwww - 名無しさん 2015-09-30 23 20 41 チップって完全ランダム制なのかなぁ?戦果を上げるほどいい物が出てる感じがする。 - 名無しさん 2015-09-30 23 19 47 そのうち始めようと思ってる勢ですが機体はM1アストレイとバクウのレベル上げつつ使うか高コストのレべ1でもいいから使うのがいいのかどっちですか?あと本家バトオペのように機体に課金とかありますか? - 名無しさん 2015-09-30 22 53 57 高コスなんかないのでpl10までアストレイバクゥで戦ってください。課金しないと手に入らないものはないですが、課金した方が無課金よりチャンスは増えます - 名無しさん 2015-09-30 22 56 01 最初はアストレイ作って乗れば良い、高コスの機体設計図が出るのは当分先になるからそれまではアストレイ強化して繋いでいくと良いと思うよ。あと機体課金は最初からある、開発Pで作るか課金で作るか選べる仕様 - 名無しさん 2015-09-30 22 57 23 現時点では、本家バトオペと違い、パイロットのレベル(本家でなら階級)や機体コストでの制限がかからない完全無制限部屋オンリーですので、最悪パイロットレベル1の初期機体でレベル20カンストの高コストフル改造機を相手にすることもあり得ます。低レベルのうちは最初のうちは高コスト機を作りたくても作れません。ウイングガンダムはそれをひっくり返し得る入手レベル制限なしの高コスト高性能機ですが、イベント限定機体ですので、再キャンペーンがなければ今は手に入りません。初心者には全く優しくない環境ですので、正直勧められません。切断ペナルティもないので、負けそうになると切断する輩や、低コスト機ばかリなどで編成で勝てそうにないと思うと、戦闘開始前に切断する輩まで居る始末です。 - 名無しさん 2015-09-30 23 08 09 (´・ω・`)長い - 名無しさん 2015-10-01 07 27 55 次のイベントは個人の要望としては量産機体大量追加してほしいなぁ - 名無しさん 2015-09-30 22 53 12 アッシマー追加されたら特殊攻撃1にデンプシーあればいいな。 - 名無しさん 2015-09-30 23 11 41 リーオー追加してほしい。敵ウイングを拘束して海に叩き落としてやるんだ。まぁ、拘束も叩き落とすのも無理だけど。海無いし。 - 名無しさん 2015-09-30 23 51 34 バーザムさえ追加されたらこのクソゲー続ける希望が見えるんだがまあありえないからなんか別の遊び方考えるわ - 名無しさん 2015-10-01 09 23 40 スーパーガンダム追加でパージ後ガンダムMkllはどうだろう?。 - 名無しさん 2015-10-01 10 07 35
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汎用? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考ランクマッチSeason7『ソロモンよ、私は帰ってきた!!』 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 820 900 820 980 820 実弾補正 85 85 97 85 110 ビーム補正 85 85 97 85 110 格闘補正 98 98 110 110 124 耐実弾装甲 110 120 110 130 110 耐ビーム装甲 110 120 110 130 110 耐格闘装甲 95 105 95 115 95 スピード 70 ブースト 120 120 130 120 140 索敵 600 必要Lv ※1 必要開発費 42000P 48000P 66000P 90000P 120000P 必要ウォレット 238JPY 259JPY 324JPY 410JPY 518JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 15 ?発/秒 60 約8秒 300 予測射撃不可移動射撃可8発よろけ実弾属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・バズーカ 150 ?発/秒 or ?秒 5 約3秒 500 予測射撃可移動射撃不可1発よろけビーム属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 アトミック・バズーカ 600 ?秒 1 約?秒 500 移動射撃不可?発ダウン衝撃属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 シールドアタック(N) 80 ?秒 約?秒 格闘属性 ※機体スキル参照 シールドアタック(左) 80 ?秒 約?秒 格闘属性 ※機体スキル参照 シールドアタック(右) 80 ?秒 約?秒 格闘属性 ※機体スキル参照 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 245 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(前) 140 ビーム・格闘属性 格闘(下) 120 格闘属性 ビーム・サーベル(左) 165 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(右) 165 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 250 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 シールドアタック 特殊攻撃2実行時 自機にガード効果を発生させた状態で突進する。攻撃時にはガード効果が解除され、代わりにアーマー効果が付与される。 備考 ランクマッチSeason7『ソロモンよ、私は帰ってきた!!』 キャンペーン期間2016年10月17日(月)14 00 ~ 10月31日(月)13 59[予定] ランクマッチについてランクマッチは期間限定で行われるゲームタイプです。 ランクマッチSeason7期間中、「ガンダム試作2号機」、「ブルーディスティニー1号機」、「イフリート改」、「ガンダム試作1号機」、「アレックス」の強化パーツ「アポジモーター材」がドロップする場合がございます。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ガンダム試作2号機 10 ランクマッチ14000RP Lv2 2級支援型運用データ 15 - 【Lv2強化プラン】ガンダム試作2号機 4 ランクマッチ アポジモーター材 4 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダリウム合金装甲材 20 - Lv3 2級制圧型運用データ 15 - 【Lv3強化プラン】ガンダム試作2号機 6 ランクマッチ アポジモーター材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 高純度ガンダリウム合金装甲材 15 - Lv4 1級総合運用データ 10 - 【Lv4強化プラン】ガンダム試作2号機 8 ランクマッチ アポジモーター材 8 キャンペーン期間中のみドロップ ハイジェネレーター材 10 - Lv5 1級掃討戦運用データ 5 - 【Lv4強化プラン】ガンダム試作2号機 10 ランクマッチ アポジモーター材 12 キャンペーン期間中のみドロップ 超高強度フレーム構造材 10 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/07/14:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-05-10 16 51 54 「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-01-11 17 26 57 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-01-02 23 39 42 「Lv2必要パーツ」「武器の備考欄」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-27 23 50 51 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-17 23 21 07 ご苦労様です(`_´)ゞハッ - 名無しさん 2016-10-18 12 39 21 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ヒートロッド 【後メイン攻撃】ヒートロッド(叩きつけ) 【サブ攻撃】ビームソード(最大出力) 【特殊攻撃1】回避切り 【特殊攻撃2】特殊移動 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 新機動戦記ガンダムW 機体性能 通常時 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III COST 700 750 750 800 800 機体HP 900 960 900 1020 900 実弾補正 90 90 100 90 110 ビーム補正 100 100 110 100 120 格闘補正 130 130 146 130 162 耐実弾装甲 94 104 94 114 90 耐ビーム装甲 94 104 94 114 90 耐格闘装甲 110 122 110 134 110 スピード 105 105 105 105 105 ブースト 130 130 140 130 150 索敵 550 550 550 550 550 必要素材 【設計図】 1級戦闘型運用データ×12【Lv5強化プラン】ガンダムエピオン×10ガンダニュウム合金装甲材×12改良型高出力ジェネレーター材×15120000P or 518JPY 機体スキル ゼロシステム【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、自機の機体性能が向上する。ゼロシステム発動中は自機に対する攻撃の、予測と誘導を無効化する。ビームソード(最大出力)【サブ攻撃実行時に発動】攻撃ボタンを押し続けた(チャージ)時間に比例して、攻撃性能が2段階に変化する。格闘攻撃の有効射程を無視して予測・ホーミングし、さらにチャージ2段目から自機にアーマー効果が付与される。特殊移動【特殊攻撃2実行時に発動】機体前方へ向かって高速移動を行う。特殊移動中は左スティックで移動方向の操作が可能であり、ダメージを受けてもダメージリアクションをとらないアーマー効果を得る。
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汎用? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考『誰だよ、オレを撃とうなんてヤツは!』キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ Cost 500 550 600 650 機体HP 800 880 800 960 800 1020 実弾補正 92 92 104 92 116 104 ビーム補正 92 92 104 92 116 104 格闘補正 80 80 90 80 100 90 耐実弾装甲 115 125 115 135 115 156 耐ビーム装甲 70 80 70 90 70 126 耐格闘装甲 80 90 80 100 80 100 スピード 75 ブースト 110 110 120 110 130 120 索敵 600 必要Lv ※1 必要開発費 42000P 48000P 66000P 90000P 120000P 120000P 必要ウォレット 238JPY 259JPY 324JPY 410JPY 518JPY 518JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 エクツァーン 65 ?発/秒 6 約6秒 500 予測射撃可移動射撃可?発よろけ実弾属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 フレスベルグ 140 ?発/秒 or ?秒 3 約5秒 500 予測射撃可移動射撃不可1発よろけ2発ダウンビーム属性 フレスベルグ(曲射)(下) 140 ?発/秒 or ?秒 (3) 約5秒 500 予測射撃可移動射撃不可1発よろけ2発ダウンビーム属性 フレスベルグ(左曲射)(左) 140 ?発/秒 or ?秒 (3) 約5秒 500 予測射撃可移動射撃不可1発よろけ2発ダウンビーム属性 フレスベルグ(右曲射)(右) 140 ?発/秒 or ?秒 (3) 約5秒 500 予測射撃可移動射撃不可1発よろけ2発ダウンビーム属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 一斉発射 40 ?秒 7 約12秒 450 移動射撃不可?発よろけ実弾属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ガードダッシュ 0 ?秒 2 約6秒 0 ※機体スキル参照 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ニーズヘグ(N) 180 実弾・格闘属性 ニーズヘグ(前) 120 実弾・格闘属性 ニーズヘグ(下) 196 実弾・格闘属性 ニーズヘグ(左) 160 実弾・格闘属性 ニーズヘグ(右) 160 実弾・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 250 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 ガードダッシュ 特殊攻撃2実行時 ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃のみ防ぐことが出来る。 ガード(ゲシュマイディッヒ・パンツァー展開) ガード実行時 「ビーム」による射撃攻撃のガードに成功した場合、ブーストゲージが消費されない。 備考 『誰だよ、オレを撃とうなんてヤツは!』キャンペーン キャンペーン期間2016年09月29日(木)18 00 ~ 10月11日(月)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、「フォビドゥンガンダム」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 ドロップするパーツと開発&強化可能機体【設計図】フォビドゥンガンダム … フォビドゥンガンダムを開発可能 【強化プランLv2】フォビドゥンガンダム … フォビドゥンガンダム[機体Lv2]への必要強化パーツ 【強化プランLv3】フォビドゥンガンダム … フォビドゥンガンダム[機体Lv3]への必要強化パーツ 【強化プランLv4】フォビドゥンガンダム … フォビドゥンガンダム[機体Lv4]への必要強化パーツ 【強化プランLv5】フォビドゥンガンダム … フォビドゥンガンダム[機体Lv5]への必要強化パーツ 【設計図(開発パーツ)】は本キャンペーン期間中のみドロップします。 【各種強化プラン(強化パーツ)】は「本機体が開発済み」の場合のみ、本キャンペーンの期間終了後もドロップします。(ただしキャンペーン期間外はドロップ率が低下します)本キャンペーンの期間終了時点で「本機体が開発済み」でない場合は、各種強化プランはドロップしなくなります。また、今後のキャンペーンでドロップするようになるかにつきましては現時点で未定です。 各種設計図はパイロットLv1よりドロップします。 各種強化プランはパイロットLv12よりドロップします。 強化プランは「現在所有している機体Lv」から「1つ上の機体Lv」のプランがドロップします。 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 開発にパイロットLvの制限はありませんが、強化には適正なパイロットLvと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】フォビドゥンガンダム 10 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 3級支援型運用データ 25 - 【Lv2強化プラン】フォビドゥンガンダム 4 - PS装甲材 8 - 改良型高強度フレーム構造材 12 - Lv3 2級支援型運用データ 15 - 【Lv3強化プラン】フォビドゥンガンダム 6 - PS装甲材 12 - 改良型高強度フレーム構造材 12 - Lv4 2級総合運用データ 15 - 【Lv4強化プラン】フォビドゥンガンダム 8 - 改良型PS装甲材 8 - ハイジェネレーター材 10 - Lv5 1級制圧型運用データ 10 - 【Lv5強化プラン】フォビドゥンガンダム 10 - 改良型PS装甲材 12 - ハイスラスター材 10 - Lv6 1級制圧型運用データ 10 - 【Lv6強化プラン】フォビドゥンガンダム 12 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型PS装甲材 30 - ハイジェネレーター材 15 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/09/29:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv6パラメータ」「Lv6必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-06-07 17 39 35 「Lv5必要データ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-11-27 09 48 33 「Lv4必要データ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-20 23 47 31 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-10 23 03 05 「Lv2必要パーツ」「武器の備考欄」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-04 16 38 20 わかる範囲で作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-09-30 00 36 53 乙 - 名無しさん 2016-09-30 06 33 29 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ガンダムバルバトスルプス 出展:【機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ】 所属:CGS、鉄華団(地球連邦軍側) 形式番号:ASW-G-08 全長:19m 重量:31.2t 特殊能力:トランザムシステム 装甲材質:ヴァリアブルフェイズシフト装甲+ラミネート装甲 盾:× 変形:× 換装:× 抜刀:◎ 連ジコスト:350 連ジ耐久力:600 連ザコスト:560 連ザ耐久力:720 GvsGコスト:2500 DP:三日月・オーガス ガンダムバルバトスをベースに強化改造された機体。 ■射撃 メイン射撃【200mm砲】 弾数:20 リロード:全弾5.2秒(打ち切り式)ダメージ:100 トールギス(Ⅱを含む)のドーバーガンの強化版。 メインCS【ロケット砲】 チャージ:1.4秒 ダメージ:弾頭は190+190=380、爆風は40×10=400 デュエルガンダムのグレネードランチャーの強化版。 ■格闘【ツインメイス(2本)、太刀、ソードメイス】※格闘体制に入ると、ツインメイスか太刀とソードのどちらかを取り出す。ツインメイスか太刀とソードはどれも二刀流固定。 Nメイン格闘【突進して、斬りつける。】 ダメージ:60×4=240 前メイン格闘【鉄華戦闘機動・スラッシュ】 ダメージ:??? 横メイン格闘【鉄華戦闘機動・ソーバイティング】 ダメージ:??? 後メイン格闘【ジャンプ刺し】 ダメージ:100 特殊格闘【鉄華戦闘機動・ウルヴストライヴ】 ダメージ:??? 「ガンダムトライエイジ」からの逆輪入技。 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー タッグを組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2020・8・2 新設。